Witamy w poradniku podstaw Railjacka.
Railjack jest osobnym trybem gry opartym o walkę w kosmosie. Aby zacząć, gracze muszą odbudować Cefalona, który pomoże zarządzać Railjackiem.
Po zbudowaniu go odblokowane zostanie zadanie Wzbierający Przypływ, które pomoże graczom odbudować i naprawić starożytnego Railjacka z czasów Starej Wojny.
WNĘTRZE RAILJACKA
Poniżej znajduje się uproszczony schemat pokładu Railjacka, na którym oznaczone zostały funkcje statku.
1. Stanowisko pilota
Ster pozwala kierować Railjackiem (Podstawy ruchu) oraz korzystać z umiejętności (Umiejętności Railjacka). Pilot może używać także wieżyczek oraz uzbrojenia.
2. Artyleria Dziobowa
Wyposażone w działo Tunguska — broń wystarczająco potężną, by eliminować Załogowców z dużej odległości. Niezbędne w misjach Sabotażu Reaktora. Gracze mogą przełączać się między działem a wieżyczkami za pomocą przycisku zmiany broni (domyślnie: F).
3. Wieżyczki
Pokład statku umożliwia dostęp do dwóch wieżyczek: brzusznej i grzbietowej.
Porada: Ulepszenie Artylerii poziomu 2 zapewnia pełen widok 360 stopni wokół statku.
4: Włazy wejścia / wyjścia
Gracze mogą opuścić i powrócić na pokład w każdej chwili, korzystając z tych włazów. Przywołanie Nadświetlne (4. Ranga Taktyki) teleportuje gracza na pokład Railjacka z dowolnego miejsca na mapie.
5. Kuźnia
Tutaj gracze mogą uzupełnić zasoby wymagane do funkcjonowania Railjacka:
- Rewolit – surowiec używany przez narzędzie Omni do naprawy uszkodzeń na pokładzie Railjacka.
- Energia – surowiec niezbędny do używania Umiejętności przez Railjacka i Warframe’y.
- Odnowa Kadłuba – surowiec używany do napraw poszycia Railjacka.
- Municje – surowiec pozwalający korzystać z Uzbrojenia.
- Ładunek Dome – surowiec wymagany do użycia Artylerii Dziobowej.
Podczas misji gracze zdobędą surowce wymagane do korzystania z Kuźni.
6. Wyrzutnia Archwing
Umożliwia sprawne dostanie się na pokład wrogich Załogowców lub stanowi sposób na szybkie pozbycie się pomniejszych myśliwców. Wyrzutnia zostaje odblokowana po osiągnięciu 3. rangi Artylerii.
PERSONALIZACJE RAILJACKA
Kiedy statek jest już gotowy, pora uczynić go swoim! Dostępna jest gama funkcjonalności, które są dostępne tylko dla Railjacka.
INHERENCJE, PLEKSUS,KOMPONENTY ORAZ WYGLĄD
Zarówno Pleksus, jak i Inherencje mogą być dostosowywane z pokładu Orbitera, i znajdują się obok Nawigacji.
Alternatywnie gracze mogą również uzyskać dostęp do paneli Inherencji i Pleksus bezpośrednio poprzez menu główne / Railjack / Inherencja lub Pleksus.
Aby otworzyć panel personalizacji dla Komponentów Railjacka, wymagany jest Suchy Dok.
Suche Doki są dostępne na niektórych Przekaźnikach (Saturn, Europa, Eris czy Pluton) oraz bezpośrednio w Klanie, jeśli zostały zbudowane.
-
INHERENCJE
System Inherencji pozwala graczowi dalej rozwijać swoje umiejętności w jednej z 5 kategorii: -
TAKTYCZNE
Zyskaj szerszy obraz pola bitwy. Ulepszone Mody Taktyczne oraz potężne umiejętności taktycznego rozmieszczania w warunkach bojowych. -
PILOTAŻ
Nawiąż więź z Railjackiem. Ulepszona awionika statku powietrznego, cechująca się zwiększoną szybkością i zwrotnością. -
ARTYLERIA
Odblokuj zabójczą moc swojego Arsenału, w tym ulepszone wieżyczki, zaawansowane tryby celowania oraz niszczycielską artylerię. -
INŻYNIERIA
Ulecz blizny po bitwie i nakarm machinę wojenną. Naprawiaj uszkodzenia statku, zwiększ zysk zasobów i fabrykuj zbrojenie w czasie rzeczywistym. -
DOWÓDZTWO
Zbierz załogę, aby obsadzić Railjacka, gdy innych Tenno nie ma w pobliżu.
Punkty Inherencji zdobywa się, grając w misje Railjacka i zdobywając w nich Biegłość. Zabijanie wrogów oraz eksploracja i ukończenie misji Szczególnych Miejsc zapewnia Biegłość. Punkty Inherencji można wykorzystać do odblokowania umiejętności we wszystkich kategoriach Inherencji!
PLEKSUS
Pleksus pozwala graczom na wykorzystanie ich Modów Railjacka na dowolnym Railjacku.
Mody Pleksusa mogą zostać znalezione w misjach Railjacka. Zintegrowane Mody wpływają na gracza na dowolnym Railjacku! Mody Aury wspierają na całą drużynę! Mody Bitewne określają, których umiejętności Railjacka możesz używać Mody Taktyczne określają umiejętności Railjacka dostępne w Menu Taktycznym.
Mody Railjacka można ulepszać za pomocą Endo w taki sam sposób, jak inne Mody.
KOMPONENTY
Dostęp do panelu Komponentów można uzyskać tylko przez Konsolę personalizacji Railjacka dostępną w Suchym Doku, zarówno w Przekaźniku, jak i w Dojo.
Komponenty to części, które można zainstalować na Railjacku, aby zwiększyć jego sprawność bojową. Podzielone są one na cztery kategorie:
- Pole osłon: określa pojemność i tempo regeneracji tarcz statku
- Silnik: określają prędkość statku
- Poszycie: określa kadłub i pancerz statku
- Reaktor: wpływa na siłę, czas trwania i zasięg Modów Bitewnych Railjacka.
Gdzie znaleźć Komponenty
Graczom dane są dwie możliwości. Mogą zbadać Komponenty Serii Sigma w Klanie lub zdobyć Szczątki podczas misji.
Szczątki mogą należeć do różnych Cechów, jak Lavan, Zetki i Vidar, i ich statystyki są zależne od Cechu i Serii.
Po odzyskaniu będą uszkodzone i będą wymagać od gracza IDENTYFIKACJI, a następnie NAPRAWY, co będzie kosztować zasoby takie jak Kredyty, Tytan, Diody Kubiczne... i czas (12 godzin, aby naprawa została ukończona, chyba że używany jest Drony Przyspieszonej Naprawy).
Gracze mogą przechowywać tyle Szczątków, ile chcą, ale przed naprawą muszą zostać sprawdzone. Tylko 30 zidentyfikowanych Szczątków może być przechowywanych w tym samym czasie i będą musiały zostać wyczyszczone, aby gracz mógł zidentyfikować więcej z nich.
Gracze zaczynają również domyślnie z 8 miejscami na Komponenty i Uzbrojenie, które można później rozszerzyć.
Jak zwolnić Gniazda
System Złomowania będzie tu niezastąpiony! Złomowanie Szczątków w dowolnym stanie pozwoli graczowi na zniszczenie Komponentu i odzyskanie za niego części Surowców.
Złomowanie naprawionych Szczątków zwróci wszelkie Surowce wykorzystane w procesie Naprawy. Złomowanie niechcianych, zidentyfikowanych i odzyskanych Szczątków przyznaje Endo, które może zostać użyte do ulepszenia Modów.
WYGLĄD
Jak wszystko w Warframe, Railjack może korzystać ze skórek, które można personalizować!
Opcje personalizacji można znaleźć w ostatniej zakładce konsoli "Konfiguruj Railjacka" w Suchym Doku.
NARZĘDZIE OMNI
Narzędzie Omni jest najlepszym przyjacielem inżyniera i jest kluczowe w naprawianiu zagrożeń mogących wystąpić na pokładzie statku.
Urządzenie zostaje przyznane automatycznie po wejściu na pokład Railjacka i musi zostać wyposażone w Kole Sprzętu, aby można było z niego korzystać podczas misji.
Rewolit jest wykorzystywany jako municja zużywana w narzędziu. Może być stworzony w Kuźni.
Przy 4 Randze Inherencji Taktycznej narzędzie Omni może być użyte do powrotu na statek z dowolnego miejsca.
MAPA TAKTYCZNA
Mapa taktyczna odblokowuje się na poziomie rangi 1 w menu Inherencji, umożliwiając dostęp do systemu śledzenia załogi (domyślny skrót klawiszowy: L).
Ranga 2 pozwala na używanie umiejętności Warframe'ów, a ranga 3 zapewni opcję Szybkiej Podróży.
Wybierając ikonę nad portretami członków załogi, można przypisać im role:
- Obrońca: walczy z wrogami na pokładzie Railjacka.
- Pilot: przejmuje kontrolę nad Railjackiem.
- Strzelec: obsługuje wieżyczkę przeciwko atakującym wrogom.
- Inżynier: naprawia Railjacka.
W zależności od stopnia zaawansowania Inherencji Taktycznej, gracz ma możliwość teleportowania się do dowolnego członka załogi (gracza lub NPC) lub obserwowania jego działań.
CZŁONKOWIE ZAŁOGI
Railjack zawsze wymaga ludzi, aby być obsługiwanym z maksymalną wydajnością, ale gracze preferujący rozgrywkę solo mogą skorzystać z opcji stworzenia własnej załogi!
Pierwszego członka załogi można odblokować, mając rangę 1 w Inherencji Dowództwa. Członków załogi można rekrutować za pośrednictwem Ticker w Fortunie, wybierając opcję "Zatrudnij członków załogi Railjacka" podczas rozmowy z nią.
Wskazówki: w zależności od poziomu sympatyzowania graczy z danymi Syndykatami, mogą oni otrzymać zniżkę na kontrakty członków załogi lub zauważyć gwałtowny wzrost ceny za swoje usługi.
Charakterystyka członków załogi
Każdy członek załogi dostępny u Ticker będzie miał swoje własne specjalizacje, które można zobaczyć w jego statystykach. Im wyższa statystyka, tym bardziej będzie on biegły w danej kategorii.
NPC przedstawiony w powyższym przykładzie będzie idealny do Pilotowania i zapewni statkowi premię +25 do Szybkości.
- Pilotaż: Określa maksymalną prędkość Railjacka, gdy pilotuje go członek załogi.
- Artyleria: Określa celność i przyrost ciepła, gdy członek załogi operuje wieżyczkami pomocniczymi.
- Naprawa: Określa czasy naprawy i samoleczenia członków załogi.
- Walka: Określa obrażenia zadawane przez członka załogi.
-
Wytrzymałość: Określa poziom Życia i Tarczy członków załogi.
Kontrakty
Po zatrudnieniu członka załogi można zarządzać jego kontraktem — wyświetlane są tutaj jego podstawowe informacje, a także dostępna jest opcja zakończenia kontraktu.
Po powrocie do Suchego Doku gracze mogą jeszcze bardziej spersonalizować swoich członków załogi, dostarczając im broń i kosmetyki!
Punkty Kompetencji załogi są przyznawane za zwiększanie rangi Inherencji Dowództwa i mogą być przypisane do jakiegokolwiek członka załogi. Gracze mogą przyznać punkty, korzystając z opcji Trenuj, co podniesie zdolności członka załogi podczas misji.
Mody Railjacka wyposażone w Pleksusie działają także na członków załogi podczas misji. Ich broń również może być wyposażona w Mody!
Informacja: Ranga 9 Dowództwa odblokowuje możliwość wyznaczenia członka załogi jako Na Dyżurze, co pozwala na przywoływanie go w misjach poza Railjackiem.
Liczom
Nawrócone Licze, podobnie jak członkowie załogi, mogą zostać przypisane do obrony Railjacka.
Ranga 8 Dowodzenia jest wymagana, by odblokować Licze jako członków załogi.
Uwaga: Licze mogą być tylko obrońcami, ale ponieważ zostały zaprojektowane do tej roli, czyni je to oczywistym wyborem do obrony statku.
DO GWIAZD I DALEJ
Statek i załoga są gotowi, czas podbić nowe rejony Systemu Origin!
Na początku dostępne będą tylko Proximy Ziemi i Wenus, ale pozostałe regiony Proxim można odblokować, inwestując punkty w dowolnej kategorii Inherencji.
Proximy Saturna i Neptuna będą wymagały wtedy rangi 3 Inherencji, Plutona – 5, a Proximy Woalu – 7.
Postęp w danym regionie będzie prosty i będzie wymaga od gracza ukończenia poszczególnych węzłów, a następnie przejścia do następnego regionu, jeśli jest on odblokowany.
Tryby gry
W miarę postępów gracze napotkają różne typy misji, z których niektóre będą już im znane:
- Eksterminacja
- Potyczka
- Obrona
- Infiltracja (Corpus)
- Przetrwanie (Corpus)
Oprócz tych trybów misji dostępne są też dwa nowe: Volatile oraz Orfiks.
Misje Volatile będą wymagały od graczy unieszkodliwienia reaktora wrogiego statku poprzez sabotaż, a następnie ewakuacji i użycia Artylerii Dziobowej Railjacka, by ostatecznie go zniszczyć.
Misje Orfiks to starcia przeciwko Świadomym, toczące się na statkach Corpus i wymagające użycia Nekramechów po wejściu na pokład. Głównym celem jest walka i przetrwanie.
Informacja: Aby uzyskać dostęp do misji Orfiks, konieczne jest ukończenie zadania Drugi Sen. Dodatkowe informacje na temat Nekramechów można znaleźć w tym artykule.
Szczególne Miejsca i Wraki
Szczególne Miejsca to porzucone struktury dryfujące pośród pustki. Po wejściu na ich pokład wyznaczony zostanie nowy cel, którego wykonanie zapewni dodatkowe nagrody po ukończeniu głównego zadania misji.
Te Szczególne Miejsca różnią się w zależności od tego, w jakiej Proximie zostały znalezione, znane Szczególne Miejsca to Wraki Tarczy Orokin w Proximie Wenus, Kopalnie Lodu w Proximie Neptuna oraz Frachtowce w Proximie Plutona i Woalu.
Wraki obecne na mapie zostaną oznaczone po osiągnięciu rangi 5 Pilotażu. Zwiedzenie tych wraków jest zalecane, ponieważ mogą przyznawać cenne nagrody!
Burze Pustki
Burze Pustki wprowadzają doświadczenie Szczelin Pustki do Railjacka; gracze mogą zabrać do misji Relikt, zebrać Substrat ze skażonych przeciwników i ostatecznie otworzyć Relikt. Misje Burz Pustki oferują dodatkowe Łzy Pustki oraz części Sevagotha i Epitapha oprócz nagród Reliktu.