Вітаємо у путівнику з основних питань щодо рейкоджека.
Рейкоджек — абсолютно інший ігровий режим, заснований на битвах у космосі. Спершу гравцям потрібно виготовити цефалона, який допомагатиме керувати рейкоджеком.
Після виготовлення розблокується пригода «Тиша перед бурею», яка допоможе зібрати й полагодити прадавній рейкоджек часів Давньої війни.
УСЕРЕДИНІ РЕЙКОДЖЕКА
Нижче показано типове розміщення всього в рейкоджеці.
1: Місце пілота
Стерно дозволяє кермувати рейкоджеком (Основи кермування), здібностями (здібності рейкоджека). Пілот може управляти турелями й снарядами.
2: Носова артилерія
Тунгуська гармата — достатньо потужна зброя, щоб здалеку розібратися з транспортниками. Це особливо важливо на завданнях «Саботаж реактора». Гравець може перемикатися між гарматою та турелями (типово клавіша F).
3: Турелі
Дві турелі, нижня й верхня, до яких можна дістатися з центру зорельота.
Порада:Гарматництво 2-го рівня дозволяє стріляти на 360 °.
4: Люки входу й виходу
За допомогою них гравці можуть покидати зореліт і повертатися назад. Здібність «Стрибок повернення» (Тактика 4-го рівня) переносить гравця назад на борт із будь-якого місця.
5: Кузня
Тут гравець може поповнювати запаси різних ресурсів, необхідних для рейкоджека:
- Револіт: ресурс, необхідний для мультиінструмента, який використовується для лагодження наслідків різних небезпек, що трапляються на зорельоті.
- Енергія: ресурс, необхідний для використання здібностей рейкоджека та ворфреймів.
- Відновлювач корпуса: ресурс, необхідний для лагодження корпусу зорельота.
- Боєприпаси: ресурс, необхідний для гармати.
- Сферозаряд: ресурс, необхідний для носової артилерії.
Під час завдання гравець може здобувати ресурси, необхідні для кузні.
6: Катапультування арквінґа
Швидко вилетіть до транспортника або розберіться із меншими винищувачами. Катапультування розблоковується з досяганням 3-го рівня гарматництва.
НАЛАШТУВАННЯ РЕЙКОДЖЕКА
Ваш зореліт готовий, тож час його налаштувати! Існує низка функцій, властивих системі рейкоджека.
КВАЛІФІКАЦІЇ, ПЛЕКС, СКЛАДНИКИ Й ВІЗУАЛЬНЕ РОЗМАЇТТЯ
Плекс і кваліфікації можна налаштувати з орбітра — панель ліворуч від зоряної мапи.
Або ж можна відкрити головне меню, вибрати «Рейкоджек», потім «Кваліфікації» або «Плекс».
Щоб отримати доступ до панелі налаштування складників рейкоджека, знадобиться космодок.
Гравці можуть використовувати космодоки на реле (поблизу Сатурна, Європи, Еріди або Плутона) чи побудувати власний у доджьо.
-
КВАЛІФІКАЦІЇ
Система можливостей рейкоджека дозволяє гравцеві розвивати такі категорії: -
ТАКТИКА
Розширте повноту бачення поля бою за допомогою поліпшених тактичних модифікаторів і потужних здібностей тактичного розміщення. -
ПІЛОТУВАННЯ
Створіть зв’язок із судном. Розблокуйте підвищення швидкості та поліпшене маневрування. -
ГАРМАТНИЦТВО
Розблокуйте смертельну потужність своєї зброярні. Поліпшені турелі, покращене наведення на ціль та руйнівна артилерія. -
ENGINEERING
Загоюйте бойові шрами й насичуйте горнила війни. Лагодження пошкоджень, збільшення отриманих ресурсів і виготовлення озброєння просто під час бою. -
КОМАНДУВАННЯ
Добирайте необхідний екіпаж для рейкоджека, якщо поблизу відсутні інші тенно.
Одиниці кваліфікацій можна заробити за виконання завдань для рейкоджека та здобування на них єдності. Убивство ворогів та дослідження/завершення точок для огляду дає спорідненість. Одиниці кваліфікацій можна використовувати для розблокування здібностей у всіх категоріях!
ПЛЕКС
Плекс дозволяє гравцеві використовувати модифікатори власного рейкоджека на будь-якому рейкоджеці.
Модифікатори для плекса можна знайти на завданнях для рейкоджека. Установлені в плексі модифікатори гравець може використовувати на будь-якому рейкоджеку! Модифікатори аури корисні для всієї команди! Бойові модифікатори визначають, які здібності рейкоджека можна використовувати. Тактичні модифікатори визначають, які здібності рейкоджека можна використовувати через тактичне меню.
Модифікатори рейкоджека можна поліпшити за допомогою злиття з ендо на екрані модифікаторів.
СКЛАДНИКИ
Доступ до панелі складників можна отримати лише через консоль налаштування рейкоджека, доступну в космодоці в реле чи доджьо.
Складники — це частини, які можна встановити на рейкоджек для поліпшення його бойової майстерності. Є 4 категорії:
- Щити: впливають на розмір щитів зорельота.
- Рушії: впливають на швидкість рушіїв.
- Покриття: впливає на корпус і захист зорельота.
- Реактор: впливає на потужність, досяжність і тривалість бойових модифікаторів рейкоджека.
Де знайти складники
Гравці мають два варіанти на вибір. Вони можуть або досліджувати серію «Сигма» в дослідженнях клану в доджьо, або ж збирати брухт під час завдань.
Брухт може бути різних серій: «Лаван», «Зеткі» та «Відар». Кожен із них має власний набір показників, притаманних відповідному дому/серії.
Після виявлення під час завдання вони будуть пошкоджені, і гравцеві потрібно буде ВИЗНАЧИТИ їх, а потім ПОЛАГОДИТИ. Це коштуватиме ресурсів, як-от кредити, титан, кубіоди… та час (12 годин на лагодження, якщо гравці не використовуватимуть пришвидшувач дрона-лагодника).
Гравці можуть тримати скільки завгодно брухту, але перш ніж його лагодити, треба його визначити. Одночасно можна зберігати лише 30 оглянутих уламків брухту. Щоб оглянути більше, їх потрібно очистити.
На початку гравці мають лише 8 комірок для складників та зброї, але цю кількість можна згодом збільшити.
Як звільнити комірки
Для цього потрібно використовувати систему перероблення брухту! Перероблення брухту в будь-якому стані дозволить гравцеві знищити складник і отримати за нього трохи ресурсів.
Перероблення полагодженого брухту поверне всі ресурси, які використовувалися для лагодження. Перероблення непотрібних оглянутих і відновлених уламків брухту дає вам ендо, яке ви можете використати для поліпшення модифікаторів.
ОЗДОБЛЕННЯ
Як і все у Warframe, рейкоджек також можна оздобити або змінити вигляд!
У космодоці відкрийте консоль «Налаштувати рейкоджек» і перейдіть на останню вкладку.
МУЛЬТИІНСТРУМЕНТ
Мультиінструмент — найліпший друг інженера. Він життєво важливий для усунення різних небезпек, які можуть трапитися на кораблі.
Пристрій видається автоматично на борту рейкоджека. Його потрібно спорядити на колесо спорядження, щоб використовувати під час завдань.
Для роботи мультиінструмента потрібен револіт, який можна створювати в кузні рейкоджека.
Кваліфікація «Тактика» 4-го рівня дозволяє використовувати мультиінструмент, щоби під час виконання завдання повернутися на рейкоджек з будь-якого місця.
ТАКТИЧНА МАПА
На першому рівні кваліфікації «Тактика» розблоковується тактична мапа, яка дозволяє відстежувати перебування екіпажу (стандартно клавіша L).
Другий рівень дозволяє використовувати здібності ворфреймів, а третій рівень відкриває доступ до швидкого переміщення.
Вибравши позначку над портретом члену екіпажу, їм можна призначити роль:
- Захисник: захищає рейкоджек від ворожих нападників.
- Пілот: керує польотом рейкоджека.
- Стрілець: керує обертовими турелями.
- Інженер: лагодить рейкоджек.
Залежно від того, наскільки просунута кваліфікація «Тактика», гравець може переміщатися до будь-якого члена екіпажу (гравця чи НІПа) або спостерігати за його діями.
ЧЛЕНИ ЕКІПАЖУ
Рейкоджек завжди вимагає максимально дієвої командної роботи, але якщо гравці хочуть грати наодинці, вони можуть сформувати свою команду!
Першого члена екіпажу можна розблокувати на першому рівні кваліфікації «Командування». Членів екіпажу можна наймати в Тікер у Фортуні, вибравши «Найняти екіпаж для рейкоджека».
Поради: залежно від вибраного синдикату, гравці можуть отримати як знижку на контракти членів екіпажу, так і різке зростання цін за їхні послуги.
Показники членів екіпажу
Кожен член екіпажу, доступний у Тікер, має свою спеціалізацію. Що вищі показники, то кваліфікованішим цей член екіпажу буде.
На прикладі вище НІП має відмінні навички пілотування, тож отримає +25 до швидкості зорельота.
- Пілотування: визначає максимальну швидкість рейкоджека, коли пілотує член екіпажу.
- Гарматництво: визначає влучність і приріст тепла турелей, коли член екіпажу керує ними.
- Лагодження: визначає час лагодження зорельота й самозцілення членами екіпажу.
- Бій: визначає завдавану шкоду членами екіпажу.
-
Витривалість: визначає показники здоров’я та щитів членів екіпажу.
Контракти
Після наймання гравці отримують доступ до контракту члена екіпажу, де показані його основні дані та є можливість розірвання.
Повернувшись до космодоку, гравці можуть додатково налаштувати свій екіпаж, надаючи їм зброю та оздоблення!
Одиниці компетенції здобуваються за досягнення визначених рівнів компетенції командувача й можуть розподілятися між будь-якими найнятими членами екіпажу. Гравці можуть призначати їх через «Тренувати» й поліпшити вміння та показники членів екіпажу на завданнях.
Модифікатори рейкоджека, споряджені в плексі, під час завдань впливають і на членів екіпажу. Зброю, яку гравці дають членам екіпажу, також можна модифікувати!
Примітка: 9-й рівень кваліфікації «Командування» розблоковує можливість призначити члена екіпажу як чергового, що дозволяє викликати його на завданнях, не пов’язаних із рейкоджеком.
Лічі
Окрім членів екіпажу, черговим на рейкоджек можна також призначити обернених лічів.
Для цього потрібно розблокувати 8-й рівень кваліфікації «Командування».
Примітка: лічі можуть бути лише захисниками, але вони буквально створені для цієї ролі й чудово підходять для захисту зорельота.
ДО ЗІРОК І ДАЛІ
Рейкоджек та екіпаж готові, час летіти в Материнську систему!
Спочатку будуть доступні лише Проксими Землі та Венери, але інші Проксими можна буде розблокувати за допомогою розподілення одиниць кваліфікацій у будь-яку категорію.
Проксими Сатурна та Нептуна стають доступні на третьому рівні кваліфікації, Плутона — на п’ятому, Вуалі — на сьомому.
Поступ відбувається доволі лінійно — гравець завершує один за одним вузли Проксими, а потім переходить до наступного регіону, якщо той розблоковано.
Ігрові режими
На Проксимах гравці стикатимуться з різними типами завдань, деякі з яких уже знайомі:
- Винищення.
- Сутичка.
- Оборона.
- Шпигунство (проти Корпусу).
- Виживання (проти Корпусу).
Окрім цього, є ще два типи завдань: «Наліт» та «Орфікс».
Завдання «Наліт» потребує від гравців знищення реактора. Для цього потрібно спочатку саботувати його всередині ворожого зорельота, а потім знищити його з носової гармати.
Завдання «Орфікс» — це битва проти свідомих ворогів на зорельотах Корпусу. Для проходження цього завдання потрібен некрамех. Головна ціль — битися й вижити.
Примітка: щоб отримати доступ до завдань «Орфікс», потрібно пройти пригоду «Сон наяву». У цьому посібнику ви дізнаєтеся про некрамехів більше.
Цікаві місця та сховки блукачів
Місця збору здобичі
Цікаві місця — це древні споруди, що дрейфують космосом. Коли гравці заходять на борт, вони отримують додаткове завдання, яке, якщо його виконати, надасть додаткові винагороди після виконання основної цілі завдання.
Ці цікаві місця різняться залежно від того, на якій Проксимі ви проходите завдання. Відомі такі цікаві місця — це забуті щити Венери, крижані копальні Нептуна, та вантажні зорельоти-блукачі Плутона й Вуалі.
Гравці почнуть отримувати повідомлення про зорельоти-блукачі після досягнення 5-го рівня кваліфікації «Пілотування». Ми рекомендуємо підійматися на борт та досліджувати їх, оскільки це дасть вам цінні нагороди!
Бурі Порожнечі
Бурі Порожнечі привносять у завдання рейкоджека ігролад проривів Порожнечі. Гравці можуть узяти на завдання реліквію, зібрати реактанти з уярмлених ворогів та зрештою розкрити реліквію. Завдання з Бурями Порожнечі, окрім нагород реліквіями, також даватимуть додаткові відлуння Порожнечі та частини Севаґота й Епітафії.