Klan ve Dojo'ya Genel Bakış
Bir Klan, oyuncuların bir takım olarak ortak çıkarlar uğuruna bir araya geldiği ve sadece Klana ait olan içerikten faydalanabildiği bir yerdir. Klanlar Dojo inşa edebilir, klana özel öğeler araştırabilir, takımca özel etkinlikleri tamamlayabilir, klan liderlik tablolarında yükselebilir ve oyuncuların ürettiği amblemleri yükleyerek klan topluluğunu öne çıkarabilir.
Not: Her platformun birbirlerinden ayrı bir varlığı bulunmaktadır. Bir PC hesabı bir PS4 Klanının parçası olamaz ve bu durum tam tersi için de geçerlidir. PC oyuncuları ayrıca bir PS4 Klanının Dojo'sunu ziyaret edemez ve bu durum tam tersi için de geçerlidir.
Üye Hiyerarşisi
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kurucu Warlord |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
Warlord
|
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
General |
|
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|
|
|
✔ |
Subay |
|
✔ |
|
✔ |
✔ |
✔ |
✔ |
|
|
|
✔ |
Lider |
|
✔ |
|
✔ |
|
|
|
|
|
|
✔ |
Bilge |
|
|
|
|
✔ |
✔ |
✔ |
|
|
|
✔ |
Asker |
|
✔ |
|
|
|
|
|
|
|
|
✔ |
Acemi |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
✔ |
Teknisyen |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
✔ |
Warlord'un sahip olduğu başka bir yetki de Dojo'nuzun Başlangıç Odasının yerini değiştirmektir. Başlangıç Odasını taşımak istediğiniz odadaki konsolu kullanarak değiştirebilirsiniz.
Not: Warlord'lar birbirlerinin rütbesini düşüremez. Yalnızca Kurucu Warlord, diğer Warlord'ların rütbesini düşürebilir ve bu, bir Kurucu Warlord ile bir Warlord arasındaki izinler açısından tek farktır.
Aşağıda, izinlerin bir listesi ve yetkilerin açıklamaları yer almaktadır.
YÖNETİCİ: Üye diğerlerine izin ekleyebilir/kaldırabilir (Warlord işe bununla başlar)
İNSAN KAYNAKLARI: Üye diğer oyuncuları Klana davet edebilir
DÜZENLEME SORUMLUSU: Üye Klandan çıkarmaları gerçekleştirebilir
ORGANİZATÖR: Üye, kendi rütbesinin altındaki oyuncuları kendi rütbesine kadar yükseltebilir, ve alt seviyedekilerin rütbesini düşürebilir
MİMAR: Üye, Dojo odalarının veya Dekorasyonların inşaatına veya yıkımına başlayabilir
DOJO DEKORATÖRÜ: Üye, dekorasyon ekleyebilir veya kaldırabilir, ancak oda inşası veya yıkımı yapamaz.
HAZİNEDAR: Üye, Klan Kasasını kullanarak Dojo katkıları yapabilir ve Klan Takası için Vergi Oranını düzenleyebilir.
TEKNOLOJİ UZMANI: Üye, Klan laboratuvarlarında araştırmaları başlatabilir.
SOHBET YÖNETİCİSİ: Üyeleri Klan sohbetinden çıkarabilir veya engelleyebilir.
HABERCİ: Üye, günün mesajını değiştirebilir ve yenisini paylaşabilir.
FABRİKATÖR: Üye, Klan teknolojisini kopyalamaya yetkilidir.
Kurucu / Warlord'ların Klan içi sorunlarla başa çıkmasına ilişkin DE politikasından bir not:
Bir oyuncu Warlord'a terfi ettikten sonra, bir Kurucu Warlord olmadıkça artık klandan atılamayacağını veya rütbesinin düşürülemeyeceğini unutmayın, bu nedenle bir üyeyi Warlord rütbesine terfi ederken çok dikkatli olun.
Eğer Kurucu Warlord 30 gün veya daha uzun bir süredir inaktif ise bir destek talebi oluşturulması sonrası makamları başka bir Klan üyesine devredilebilir (bunu, tüm klanların doğru bir şekilde işlediğinden emin olmak için yapıyoruz çünkü aktif bir Warlord olmadan bu mümkün olmaz).
Digital Extremes, politikası gereği klan içerisindeki bir Warlord ya da bir oyuncu ile yaşanan zorluklara ya da sorunlara müdahale etmemektedir. Bu tür sorunların klan içerisinde bu duruma sebebiyet veren oyuncular tarafından çözülmesi gerekmektedir.
Klana Davet
Oyuncuları klanına davet etmek için Yıldız Haritasında bulunan klanına tıklayarak klan menüsüne erişip "Klan Yönetimi" sayfasından oyuncuları seçerek davet gönderebilirsiniz. Davet etmek istediğiniz oyuncunun adını yazın ve "Tamam"ı seçin.
Klan Rütbeleri/Seviyeleri
Klan rütbeleri, herhangi bir boyuttaki Klan için bir Dojo bulundurmayı mümkün kılarken, aynı zamanda klanları boyuta göre organize etmenin bir yöntemidir. Liderlik sıralamasında her klan rütbesi için ayrı bir alan vardır ve her klan herhangi bir yarışma, etkinlik veya ödül söz konusu olduğunda sadece kendi büyüklük sınıfındaki klanlarla karşılaştırılır. Bir klanın rütbesi, uygun büyüklükte klan Barakaları inşa edildiğinde yükselir ve bunlar en küçük rütbeden en büyüğe doğru inşa edilmelidir. Rütbeler aşağıdaki gibi sıralanmıştır:
Klan Rütbesi |
Üyeler |
Maliyetler |
Hayalet |
MAKS 10 |
İnşa ve araştırma maliyetlerinin tümü temel değerdedir. |
Gölge |
MAKS 30 |
İnşa ve araştırma maliyetlerinin tümü 3 kata kadar daha fazladır. |
Fırtına |
MAKS 100 |
İnşa ve araştırma maliyetlerinin tümü 10 kata kadar daha fazladır. |
Dağ |
MAKS 300 |
İnşa ve araştırma maliyetlerinin tümü 30 kata kadar daha fazladır. |
Ay |
MAKS 1000 |
İnşa ve araştırma maliyetlerinin tümü 100 kata kadar daha fazladır. |
Not: Forma'nın farklı ölçeklendirildiğini lütfen unutmayın!
Klan Rütbesini Düşürme
Eğer klanınızın Warlord'u iseniz Klan rütbesini Klan Dojosu menüsünde yer alan "KLAN RÜTBESİNİ DÜŞÜR" seçeneği ile düşürebilirsiniz.
Klan rütbesini düşürebilmek için aşağıdaki şartlar gereklidir:
- Mevcut rütbeden daha düşük seviye için inşa edilmiş bir Barakanız olmalıdır. Örneğin Ay rütbesinden Dağ rütbesine inmek için Dojonuzda Dağ Barakalarına sahip olmalısınız. Gölge rütbesinden Hayalet rütbesine geçiş herhangi bir Baraka gerektirmez.
- Dojonuzda mevcut rütbeniz için Barakaya sahip OLMAMALISINIZ. Örneğin Fırtına'dan Gölge rütbesine geçmek için öncelikle Fırtına Barakalarınızı yok etmelisiniz.
- Yapım halindeki tüm oda ve dekorasyonlar tamamlanmalı ya da iptal edilmelidir.
- Klan üyesi sayısı, değiştirmeye çalıştığınız alt rütbenin maksimum kapasitesinden düşük olmalıdır. Örneğin: eğer Dağ'dan Fırtına'ya geçmek istiyorsanız üye sayınız 100 veya daha az olmalıdır.
Yukarı belirtilen tüm kriterler yerine getirildikten sonra klan rütbenizi Dojo içerisindeki "Klan Rütbesini Düşür" seçeneğini kullanarak düşürebilirsiniz. Klan rütbeniz düştükten sonra oda ve dekorasyonlar için istenilen tutarların düştüğünü, araştırma için gerekli kaynakların ise yeni sınıfa uyumlu olarak güncellendiğini fark edeceksiniz. Lütfen unutmayınız, bir önceki klan sınıfınızda araştırma için daha önce harcadığınız hiçbir tutar hesabınıza iade edilmeyecek ya da telafi edilmeyecektir. Klan rütbesini değiştirmek için her seferinde 60 gün beklenilmelidir.
Klan Rütbesi ve Klan Ustalık Derecesi
Klan XP'si, kişinin Klanını iyileştirmek için harcanan çabanın miktarına bağlı olarak verilir. Klan Ustalık Derecesi, Klan Rütbesinin artmasını sağlar ve aşağıdakilerle ödüllendirilir:
- Takas Noktası: 10.000 XP
- Hazine: 10.000 XP
- Engel Parkuru: 15.000 XP
- Engel Parkuru Mi̇marı: 15.000 XP
- Düello Odası: 15.000 XP
- Kahin: 10.000 XP
- Enerji Laboratuvarı: 10.000 XP
- Kimya Laboratuvarı: 10.000 XP
- Biyoloji Laboratuvarı: 10.000 XP
- Orokin Laboratuvarı: 10.000 XP
- Tenno Laboratuvarı: 10.000 XP
- Gurur Tapınağı: 15.000 XP
- Ventkids Bash Laboratuvarı: 10.000 XP
- Bir Klan Araştırması tamamlandığında.
Not: Kupaların XP vermediğini lütfen unutmayın.
Odalar veya Dekorasyonlar inşa ederek kazanılan Klan XP miktarı, ilgili seçim ekranlarında listelenir ve verilen Araştırma XP'leri uygun araştırma Laboratuvarı Kullanıcı Arayüzünde görülebilir.
Klan Profilinde ek olarak bir Araştırma sekmesi yer almaktadır. Araştırma sekmesi tüm araştırmaları ve Laboratuvarların araştırma durumlarını listeler.
Not: Yukarıda listelenen öğeler, yalnızca Dojo'da mevcutsa (yani inşa edilip sonradan yok edilmemelidir) XP verecektir.
Eğer bir sonraki Rütbeye geçmek için yeterli XP kazandıysanız Yükselme Mihrabı isimli yeni bir dekorasyon aktif hale gelir ve dekorasyon menüsünden dojonuza kurulabilir. Bu seremoniye katılmak için gerekli şartları karşılayan üyelerin yalnızca bu cihaz ile etkileşime geçmesi yeterlidir.
Yukarıdaki ekran görüntüsünde Mihrabın, oyuncuya Yükselme Seremonisine başlamadan önce 3/15 Klan üyesinin onunla etkileşime girdiğini ve 12 tane daha gerekli olduğunu bildiriyor.
Seramoni için oyuncunun, o klanın seviyesi kadar gün boyunca klanda bulunmuş olması gerekmektedir.(örneğin Seviye 1 için 1 gün, Seviye 7 için 7 gün boyunca klana katılım sağlamış olması gerekir). Klan Seviyesine göre belirli sayıdaki oyuncuların bu seremonide bulunması gereklidir, fakat bunun için herhangi bir süre limiti yoktur.
Katılımcılar Mihrap ile etkileşime geçer geçmez Endo ile ödüllendirilir ve diğer klan üyeleri de Yükselme Seremonisi tamamlandıktan sonra 72 saat içinde Mihrap ile etkileşime geçerek Endo ödülünü alabilir. Birden fazla Seviye Yükseltmeye yeterli Klan XP'sine sahip Klan katılımcıları, her bir Seviye başına Endo ile ödüllendirilecektir.
Seviye başına gerekli katılımcı sayısı aşağıdaki gibidir:
- Hayalet: 1
- Gölge: 5
- Fırtına: 15
- Dağ: 30
- Ay: 50
Her bir Klan Seviyesi için verilen Endo miktarı aşağıdaki gibidir:
- Birinci Seviye: 1.000
- İkinci Seviye: 2.000
- Üçüncü Seviye: 3.000
- Dördüncü Seviye: 4.000
- Beşinci Seviye: 5.000
- Altıncı Seviye: 6.000
- Yedinci Seviye: 7.000
- Sekizinci Seviye: 8.000
- Dokuzuncu Seviye: 9.000
- Onuncu Seviye: 10.000
Yükselme Seremonisi tamamlandıktan sonra Klanlar, var olan Klan Derecelerine göre en yüksek Klan Seviyesine yükseltilirler.
Klandan Ayrılmak veya Klanı Yok Etmek
Bir klandan nasıl çıkarım?
- Yıldız Haritasında Dojo'nuza tıklayarak Klan menüsüne erişin.
- Kullanıcı adınıza sağ tıkladıktan sonra "Klandan Ayrıl" seçeneğine tıklayın
- "TAMAM" seçeneğine tıklayarak klanınızdan ayrılma isteğinizi onaylayın.
Kurucu Warlord sizseniz ne olur?
Eğer klanınızdaki tek Warlord siz iseniz ve başka bir Warlord olmaması halinde başka bir klan üyesini Warlord olarak atadıktan sonra klandan kendinizi çıkartabilirsiniz.
Bunu yapmak için, İletişim > Klan, ve ardından üyeler listesinde yer alan oyunculardan dilediğinizi seçerek "Yükselt" tuşuna tıklayın ve onay metnini girin. Lütfen bu işlemin iptal edilemeyeceğini unutmayın, bu yüzden lütfen dikkatli olun!
Not:Bir klanın artık üyesi kalmadığında, bu klan veri tabanından kalıcı olarak silinir ve kurtarılamaz. Yatırılan tüm kaynaklar kalıcı olarak kaybolur! Bu yüzden, bu işlemi yapmadan önce klanınızı yok etmek istediğinizden kesinlikle emin olun!
Ayrıca, Klanda beklemedeki üyeler dahil hiç kimsenin kalmadığından emin olmanız gerekir. Üyeleri çıkardığınızdan emin olun yoksa Klandan ayrılamazsınız!
Klan İttifakları ve Karanlık Bölgeler
İttifaklar, ortak bir amaç için bir araya gelen bir klanlar topluluğudur. Maksimum ittifak büyüklüğü 4000'dir ve bir ittifak bu maksimum rakamı geçmediği sürece Hayalet (10 yuva), Gölge (30 yuva), Fırtına (100 yuva), Dağ (100 yuva) ve Ay (1000 yuva) olacak şekilde kombinasyonlardan oluşabilir. Bir ittifak, klan içerisindeki toplam üye sayısı fark etmeksizin 4 Ay Klanı, 400 Hayalet Klanı veya 3 Ay Klanı ve 100 Hayalet klanına sahip olabilir. Klan içerisindeki klan üye sayısı klan sınıfındaki limit aşılmadığı sürece önemli değildir.
İttifak oluşturmak için klan yönetim menünüzden "İttifak Oluştur" seçeneğini seçip İttifak'ınıza isim vermeniz yeterlidir. İttifak oluşurduktan sonra "İttifak Oluştur" yazısı "İttifakı Görüntüle" olarak değişecektir. İttifakı Görüntüle menüsünde diğer klanları ittifakınıza davet edebilir, ittifak kasasındaki kaynakları dağıtabilir veya ittifaktan ayrılabilirsiniz.
Sadece ittifakı kuran klan diğer klanları ittifaka davet edebilir, ve sadece kurucu klan diğer klanları ittifaktan çıkartabilir. Ayrıca kurucu klan ittifaktaki solar ray vergi kredilerini ve ittifak kasasına gelen klan bağışlarını ittifaktaki farklı klanlar arası dağıtma yetkisinede sahiptir. Klanlar arasında yapılan ittifak kasa kredisi paylaşımları klanların beklemede olmayan üyelerinin toplamının gene ittifak toplam populasyonuna oranlanması ile klanlar arasında paylaştırılır. Ayrıca bu paylaşım otomatik olarak üye klanlar arasında ittifaka yeni bir klan eklenmeden veya bir klan ayrılmadan önce yapılır. Kurucu klan diğer klanları ittifaktan çıkartma hakkında sahiptir fakat ittifaktaki son klan kendileri kalmadığı sürece kendileri İttifak'tan ayrılamazlar (ve yok edemezler).
Not: İttifaka kasasına direk olarak bağışta bulunmak için (veya kendi klan kasanıza) "Hazine" dekorasyonunu Dojonuzdaki herhangi bir odaya kurunuz. Bu platform ayrıca klan kasanızdan ittifak kasanıza da transfer yapmanızı sağlar ve her iki kasanında toplam değerlerini size gösterir.
Karanlık Bölgeler
Klan Dojosu
Klan Dojosu, klanınızın üyelerinin ortak bir ortamda diğer Tennolarla etkileşime girebilecekleri veya bir Warframe Klanında olmanın birçok işlevsel avantajından yararlanabilecekleri bir yerdir.
Dojo'ya nasıl erişilir
Bir Warframe klanına ilk katıldığınızda veya oluşturduğunuzda, size bir Dojo Anahtarı üretmeniz için bir kalıp verilecektir. Bu anahtarı atölyenizde oluşturabilirsiniz.
Dojo anahtarı yapım bedeli 1500 Kredi, 1 Morphic, 500 Ferrite ve 500 Polimer Demetidir. Yapım süreci 12 saat sürer (10 Platinum karşılığında yapımı hızlandırabilir ve anahtara direk sahip olabilirsiniz).
Atölyenizden anahtarı teslim aldığınız zaman Yıldız Haritasında yer alan Dojo'ya tıklayarak Klan Menüsünü açabilirsiniz. Ayrıca, ana menüden ulaşılan İletişim Menüsü'nden erişerek Klan menüsündeki "Klan Dojosuna Gir" seçeneğini seçerek Dojo'nuza giriş yapabilirsiniz.
Odalar nasıl inşa edilir
Mimar rütbesine sahip olan herhangi bir oyuncu, Dojo'ları için açık kapı noktalarına yeni odalar inşa edebilir. Kırmızı parlak hatları olan kapılar, açık bağlantı noktası olduğu anlamına gelir ve bu kapıya yaklaşıp etkileşime geçerek bu kapının ardına inşa edebileceğiniz odaları gösteren bir menüye erişebilirsiniz.
Bu menüde herhangi bir odaya tıklamanız halinde söz konusu odayı oluşturmak için gereken kaynakların listesini veya istediğiniz odanın kurulabilmesi için önkoşul odalarını görebilirsiniz. İnşa düğmesine tıklamak, odayı inşa edilmesi üzere sıraya sokar ve kaynak toplama sürecini başlatır. Kapı yakınında etkileşim düğmesine basarak kaynak katkı ekranını açılabilirsiniz. Bu ekranda sağ tarafta inşaatın tamamlanması için gerekli kaynakların listesini ve sol tarafta ise bu zamana kadar toplanan miktarları görebilirsiniz. Kaynakların yanında "-" ve "+" seçeneklerini ve bağış yapacağınız miktarı direk yazabileceğiniz alanı görebilirsiniz.
Tüm Dojolar için oda limiti 128 Odadır. Eğer bu limite ulaştıysanız tüm noktalar "Çıkmaz Sokak" olarak görünür ve var olan bir odayı yıkmadıkça Dojo'nuza yeni bir oda ekleyemezsiniz. Aşağıda Dojonuzdaki elementleri yok etmek için gerekli talimatları görebilirsiniz.
Oda diziliminize dikkat ettiğinizden emin olun. Bazı odalar yatay ve dikey olarak da çok fazla yer kaplayabilir, ve bu da birkaç kat üzerinde olsa bile üstüne oda yapmanızı engelleyebilir.
Lütfen en fazla 3 İlham Salonuna sahip olabileceğinizi unutmayın.
Klan Kasası
Bağış miktarı alanının üzerinde sizin kişisel toplam kaynak bağış miktarınızı gösteren numaraları "P:" ve bu miktarın klan kasasındaki değerini görebilirsiniz "V:". Eğer Hazinedar yetkiniz varsa kaynak bağışı yaparken öncelikle daima klan kasasından çekersiniz. Kendi hesabınızdan sadece klan kasasındaki miktar sıfırsa alınır.
Oda Ön Koşulları, İmhası ve İptali
Her bir odanın Kapasite ve Enerji gereksinimi vardır. Dojonuza daha büyük Klan Salonları kurdukça kapasiteniz, ve Reaktör kurdukça da Enerjiniz artar. İnşaatlar tüm gerekli kaynaklar sağlandıktan sonra Platinum kullanılarak hızlandırılabilir. Bu işlem sadece satın alınan veya takas yolu ile elde edilen Platinum ile yapılabilir (oyuna ilk başladığınızda size hediye edilen 50 Platinum bu işlem için kullanılamaz).
Tüm kaynaklara katkıda bulunmadan önce bir odayı iptal etmek, yatırılan tüm kaynakları onlara yatırım yapan oyunculara iade eder. Bir odayı inşa ettikten sonra yok etmek, inşa edilen odalara yatırılan tüm kaynakları klan kasasına geri iade eder.
Dekorasyonlar
![en_clan_dojo_decor.png]()
Lütfen aşağıdaki bilgilerin şu anda yalnızca Warframe'in PC versiyonu için geçerli olduğunu unutmayın: Oyuncular odadaki konsolu kullanarak veya duraklama menüsüne erişerek odalara dekorasyon yerleştirebilirler. Yeni bir dekorasyon eklemek için odadaki konsola giderek "Dekorasyon Yerleştir" butonuna basmanız veya Dojo'dayken duraklatma menüsüne erişip "Dekorasyonlar" tuşuna basarak "Dekorasyon Yerleştir" tuşuna tıklamanız yeterlidir.
Ardından, dekorasyonunuz için yer seçmek için odanın içinde özgürce hareket edebilirsiniz. Dekorasyon için doğru noktayı bulur bulmaz 1'e basmanız halinde dekorasyonunuzu seçeceğiniz menüyü açabilirsiniz. Dekorasyonu hareket ettirmek için sol fare tuşunu kullanabilirsiniz.
Bir dekorasyonu kaldırmak için ise farenin sağ tuşu kullanılabilir. Dekorasyonu yerleştirmek için 1 tuşuna tekrar basın. Bu işlemi istediğiniz zaman ESC tuşuna basarak iptal edebilirsiniz.
Yerleştirildikten sonra, dekorasyonunuzun üzerine imlecinizi getirip 2 tuşuna basarak "Dekorasyon içeriğini düzenle" ekranını açabilir ve bir oda inşasında yaptığınız gibi aynı şekilde dekorasyona katkıda bulunabilirsiniz.
Dekorasyon inşası tamamlandığında, odada yer alan konsoldan ya da duraklatma menüsünde yer alan Dekor Ekle tuşundan Dekorasyon Düzenle tuşuna basarak dekorasyonu yok edebilirsiniz. İmleci dekorasyonun üzerine getirdikten sonra sol fare tuşuna basarak dekorasyonu kaldırabilirsiniz, yapılan katkılar klan kasasına gönderilecektir.
Not: Takas Noktası bir dekorasyondur ve yeterli yüksekliği/kapasitesi olan herhangi bir odaya yerleştirilebilir.
Polychrome Konsolu
Polychrome konsolu, Dekorasyon Menüsü kullanılarak yerleştirilebilir ve odanıza Tenno Lab'da araştırma işlemi yapacağınız yeni renkler eklemek için kullanılır. "Polychrome Odası" ana Dekorasyon menüsünde yer alan bir seçenektir ve Polychrome Konsolunu yerleştirmek için kullanılır. Konsolu yerleştirdiğinizde konsola önden erişim sağladığınızdan emin olunuz. (erişiminizi engellememesi için kesinlikle duvara veya diğer objelere dayayarak yerleştirmeyiniz).
Polikromatik ünitesinin konsolu odanızdaki renkleri düzenlemenizi, var olan renk seçeneklerini önizlemenizi ve boyama işlemlerini ödemenizi sağlar. Renk değişiklikleri yapıldıktan ve proje bütçesi tamamen sağlandıktan sonra boyama işlemi başlayabilir ve otomatik olarak tamamlanır.
Polychrome'u kaldırmak için, Dekorasyonlar Menüsüne dönerek Polychrome'u Kaldır tuşuna basmanız yeterlidir.
Odalar inşa ederken veya yıkarken geçerli olan Ana/Alt İlişkisi nasıl çalışır
Açık bir yapı noktasına yeni bir oda yaparken bu oda orijinal odanın "Alt" odası olmuş olur. (böylece orijinal odada "Ana" oda olur). Orijinal (Ana) odayı silmek için öncelikle içerisindeki yeni (Alt) odalar silinmelidir. Zincirleme olarak belirli odaları yok etmek, çok sayıda "Alt" odasının yok edilmesini gerektirebileceğinden, Dojo'nuzu inşa ederken Ana/Alt ilişkisini akılda tutmak iyi bir fikirdir. Eğer içerisinde bir alt oda barındıran Üst odayı silmek isterseniz öncelikle o odaya bağlı Alt odaların silinmesinin gerektiğini bildiren bir hata mesajı alırsınız. İkinci bir kata asansör inşa etmiş olan oyuncular bu katın tamamının o asansörün alt odası olduğunu (haklı olarak) fark edecekler ve bu asansörü yok etmek için tüm katı yok etmeleri gerekecek.
Yukarıda bahsedilen Asansör sorununa biraz benzer bir durum ise, Dojo'nuzdaki başlama odasını değiştirdiğinizde bu, odalarınızın Üst-Alt ilişkilerini değiştirecektir, böylece yeni Başlama odası esasen tüm Dojo odaları için "başlangıç odası" olarak kabul edilecektir ve bu nedenle üst seviye oda olmayacaktır. Eğer bir odayı silmekte zorluk yaşıyorsanız ve alt odalar oyun arayüzünde yanlış görünüyor ise lütfen Dojo Başlangıç Odanızı silmeye çalışmadığınızdan emin olunuz. Eğer başlangıç odasını yok etmeye çalışıyorsanız, Başlangıç odasını mümkünse varsayılan olarak verilen Klan Salonu olarak ayarlayın(yoksa başka bir Salonu seçin) ve tekrar deneyin.
Yıldız Haritası Dojo Yarışması
![en_featured_clan.png]()
Artık Dojo'nuzla ilgili temel bilgilere sahip olduğunuza göre, içinizdeki Dekoratörün açığa çıkmasına izin verebilirsiniz! Bu, Dojo'nuzu istediğiniz gibi dekore etmenize ve çalışmalarınızı Yıldız Haritasında sergileme şansına sahip olmanıza izin veren bir yarışmadır!
İki kategori vardır:
Yıldız Haritası Yükseleni Kategorisi
Orijinal kategori, son üç yılın Öne Çıkan Dojo Yarışması'na dayanmaktadır. Bu kategoride, Yıldız Haritasında hiç gösterilmemiş olan Dojo'lara öncelik verilir.
Yıldız Haritasının Yıldızları Kategorisi
Klan Rütbesi bu kategori için geçerli değildir. Tüm Dojo'lar yalnızca tasarımlara dayalı olarak rekabet ederler. Geçmişte Yıldız Haritasında yer alan bir Dojo'nun gönderiminde bulunulması; bu gönderimin otomatik olarak hem Yıldız Haritası Yükseleni kategorisine, hem de Yıldız Haritasının Yıldızları kategorisine dahil edilir.