Добро пожаловать в руководство по основам управления Рэйлджеком.
Рэйлджек - это совершенно иной игровой режим, основанный на космических сражениях. Для начала игрокам необходимо создать Цефалона, который поможет управлять Рэйлджеком.
После постройки будет разблокирован квест Восходящий Прилив, который поможет игроку построить и отремонтировать древний Рэйлджек времен Старой Войны.
ВНУТРИ РЭЙЛДЖЕКА
Ниже представлена основная структура Рэйлджека и различные функции, которыми обладает корабль.
1: Кресло пилота
Штурвал позволяет управлять движением Рэйлджека (Основы управления), использовать способности (Способности Рэйлджека), а также стрелять из турелей и запускать тяжелую артиллерию.
2: Фронтальная Артиллерия
Имеет Тунгусскую пушку - оружие, достаточно мощное, чтобы поражать транспортёры издалека, необходимое для миссий по саботажу реактора. Игрок может переключаться между пушкой и турелями (по умолчанию F).
3: Турели
Доступ к двум турелям осуществляется из центральной части корабля: «надфюзеляжные» и «подфюзеляжные» турели.
Подсказки: Ранг артиллерии 2 обеспечивает полный обзор корабля на 360 градусов.
4: Люки для входа/выхода
Игроки могут покидать борт и возвращаться на него через эти люки, телепортация "Возвращение" (Тактический ранг 4) телепортирует игрока обратно на борт из любой точки.
5: Кузница
Здесь игрок может пополнить запасы различных ресурсов, необходимых для Рэйлджека:
- Револит: ресурс, необходимый для Омни-инструмента, используемого для устранения различных опасностей, возникающих на корабле.
- Энергия: ресурс, необходимый для использования способностей Рэйлджека и Варфреймов.
- Восстановление фюзеляжа: ресурс, необходимый для ремонта корабля при повреждении.
- Боеприпасы: ресурс, необходимый для использования артиллерии.
- Фронтальный Заряд: ресурс, необходимый для использования фронтовой артиллерии.
Игрок получит необработанные ресурсы, необходимые для использования Кузницы во время миссии.
6: Катапульта Арчвинга
Быстро перебирайтесь на транспортёры или оперативно уничтожайте малые истребители. Катапульта становится доступна, как только игрок достигает Ранга артиллерии 3.
Зачистка
Теперь, когда корабль готов, пора заняться его кастомизацией! Существует ряд функций, присущих самой системе Рэйлджека.
МОДУЛЯРЫ, ПЛЕКСУС, КОМПОНЕНТЫ И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
Оба Плексус и Модуляры можно настраивать прямо с Орбитера, рядом с Навигацией.
Кроме того, игроки могут получить доступ к панелям Модуляров и Плексуса напрямую через Главное меню / Рэйлджек/ Модуляры или Плексус.
Для доступа к панели настройки компонентов Рэйлджека потребуется Сухой Док.
Доступ к Сухим Докам возможен на некоторых Реле (Сатурн, Европа, Эрида или Плутон) или напрямую через клан, построивший такой док.
-
МОДУЛЯРЫ
Система модуляров позволяет игроку дополнительно развивать свои навыки в одной из этих 5 категорий: -
ТАКТИКА
Увеличивает внимание игрока к общей картине битвы. Улучшенные тактические моды и обширные тактические возможности. -
ПИЛОТАЖ
Станьте единым целым с кораблем. Получите контроль над повышенной скоростью и возможностью манёвров. -
СТРЕЛЬБА
Раскройте смертоносную мощь арсенала Рэйлджека. Улучшенные турели, совершенный режим наведения на цель и разрушительная артиллерия. -
ИНЖЕНЕРИЯ
Залечите шрамы, оставшиеся после битвы и подпитайте машину войны. Ремонтируйте повреждения корабля, увеличивайте добычу ресурсов и создавайте вооружения в режиме реального времени. -
КОМАНДИР
Наймите экипаж для Рэйлджека, если поблизости нет других Тэнно.
Баллы Модуляров зарабатываются во время выполнения миссий Рэйлджека и получения Синтеза за них. Уничтожение врагов и исследование/выполнение ключевых точек приносит Синтез. Очки Модуляров можно использовать для разблокировки способностей во всех категориях Модуляров!
ПЛЕКСУС
Плексус позволяет игроку использовать моды Рэйлджэка на любом Рэйлджэке, которым игрок управляет.
Моды Плексуса можно найти в миссиях Рэйлджека. Встроенные моды применяются к игроку на любом Рэйлджеке! Моды Ауры приносят пользу всему отряду! Боевые моды определяют, какие способности Рэйлджека можно использовать. Тактические моды определяют, какие способности Рэйлджека можно использовать в тактическом меню.
Моды Рэйлджека можно улучшать с помощью Эндо так же, как и другие моды.
КОМПОНЕНТЫ
Панель компонентов доступна только через консоль настройки Рэйлджэка, которая находится в Сухом доке, как на Реле, так и в Додзё.
Компоненты - это детали, которые можно установить на Рэйлджек, чтобы повысить его боевые возможности. Существует 4 категории:
- Щиты экранирования: влияет на мощность щита корабля
- Двигатели: влияет на скорость двигателя корабля
- Обшивка: влияет на фюзеляж и броню корабля
- Реактор: влияет на Силу, Дальность или продолжительность эффектов боевых модов Рэйлджека.
Где найти компоненты
Игроки могут выбрать один из двух вариантов. Они могут либо исследовать серию «Сигма» в клановых исследованиях в Додзё, либо получить Обломкиво время миссий.
Обломки могут быть разных серий, Лаван, Зетки, и Вайдер, каждая со своим собственным набором характеристик, специфичных для Дома/Серии.
После восстановления они будут в поврежденном состоянии и потребуют от игрока ИДЕНТИФИЦИРОВАТЬ, а затем ОТРЕМОНТИРОВАТЬ их, что потребует ресурсов, таких как кредиты, титан, кубические диоды... и времени (12 часов для завершения ремонта, если не используется Дрон-ускоритель ремонта).
Игроки могут хранить неограниченное количество обломков, но перед ремонтом их необходимо осмотреть. Одновременно можно хранить не более 30 осмотренных обломков, и чтобы осмотреть новые, игроку потребуется очистить имеющиеся.
По умолчанию у игроков есть 8 слотов для компонентов и вооружения, которые можно расширить позже.
Как освободить слоты
Для этого существует система утилизации! Утилизация обломков в любом состоянии позволит игроку уничтожить компонент, получив за него некоторые ресурсы.
Утилизация восстановленных обломков вернёт все ресурсы, использованные в процессе ремонта. Утилизация ненужных осмотренных и восстановленных обломков принесёт вам Эндо, которое можно использовать для улучшения модов.
МОДУЛЯРЫ
Как и всё в Warframe, Рэйлджек можно кастомизировать с помощью скинов!
Параметры настройки можно найти на последней вкладке консоли «Настройка Рэйлджека» в любом сухом доке.
ИНСТРУМЕНТ ОМНИ
Инструмент Омни - главный помощник инженера, необходимый для ремонта повреждений на Рэйлджеке.
Устройство выдаётся автоматически при посадке на борт Рэйлджека и должно быть установлено в Колесе Снаряжения для использования во время миссии.
Для использования этого инструмента требуется боеприпас под названием Револит. Его можно изготовить в Кузнице.
На ранге Тактических Модуляров 4 Инструмент Омни может быть использован для возвращения на корабль из любой точки.
ТАКТИЧЕСКАЯ КАРТА
Тактическая карта открывается на ранге 1 в меню «Модуляры», предоставляя доступ к системе отслеживания экипажа (по умолчанию L).
Ранг 2 позволяет использовать способности Варфрейма, а ранг 3 - возможность быстрого перемещения.
Выбирая иконку над портретами членов экипажа, им можно назначить роли:
- Защитник: сражается с врагами на борту Рэйлджека.
- Пилот: берёт под контроль Рэйлджек.
- Стрелок: управляет башней против атакующих противников.
- Инженер: ремонтирует Рэйлджек.
В зависимости от уровня развития Тактических Модуляров игрок получает возможность телепортироваться к любому члену экипажа (игроку или НИП) либо наблюдать за их действиями.
ЧЛЕНЫ ЭКИПАЖА
Для максимально эффективной работы Рэйлджека всегда требуются люди, но если игроки хотят играть в одиночку, они могут сформировать экипаж!
Первого члена экипажа можно разблокировать на 1-м ранге в разделе «Модуляры Командования». Членов экипажа можно набрать через Тикера в Фортуне, выбрав опцию «Нанять членов экипажа» при разговоре с ней.
Подсказки: в зависимости от принадлежности игроков к Синдикату, они могут получить скидку на контракты членов экипажа или столкнуться с резким увеличением стоимости их услуг.
Характеристики членов экипажа
У каждого члена команды, доступного в Тикер, будут свои собственные специализации, которые можно увидеть в их статистике. Чем выше показатель характеристики, тем более опытным в данной категории будет участник.
В примере выше этот НИП отлично подходит для пилотирования и будет давать бонус +25 к скорости корабля.
- Пилотирование: определяет максимальную скорость Рэйлджека, когда пилотом является член экипажа.
- Стрельба: определяет точность попадания и теплоотдачу, когда член экипажа управляет турелями Рэйлджека.
- Ремонт: определяет время, необходимое для ремонта корабля и время самоисцеления товарища по команде.
- Бой: определяет урон, наносимый в бою товарищем по команде.
-
Выносливость: определяет здоровье и щиты товарища по команде.
Контракты
После найма контракт с членом экипажа можно управлять, здесь отображается его основная информация, а также возможность расторгнуть контракт.
Вернувшись в Сухой Док, игроки смогут дополнительно персонализировать своих членов экипажа, выдав им оружие и косметику!
Очки компетенции зарабатываются на определённых рангах Модуляра Командования и могут быть назначены любому члену экипажа, которого вы нанимаете. Игроки могут распределять очки с помощью опции «Обучение», чтобы улучшить навыки членов экипажа и производительность в ходе миссии.
Моды Рэйлджека, установленные в Плексус, также применяются к членам экипажа в миссии. Оружие, которым вооружены члены экипажа, также можно модифицировать!
Примечание: Командный ранг 9 открывает возможность назначить члена экипажа Дежурным, что позволяет вызывать его в миссиях, не связанных с Рэйлджеком.
Личи
Помимо членов экипажа, в качестве защитников Рэйлджека могут быть назначены Обращённые Личи.
Для того чтобы сделать Личей членами экипажа, вам понадобится 8-й Командный ранг.
Примечание: Личи могут быть только защитниками, но они предназначены для этой роли, что делает их отличным выбором для защиты корабля.
К ЗВЁЗДАМ И ДАЛЬШЕ
Корабль и экипаж готовы, пора отправиться в Изначальную Систему!
Вначале будут доступны только Проксимы Земли и Венеры, но другие области Проксимы можно разблокировать, вложив очки в любой из Модуляров.
Проксимы Сатурна и Нептуна потребуют 3 ранг Модуляра, Плутона - 5, а Проксимы Вуали - 7.
Переход из одного региона будет простым и потребует от игрока завершать узлы один за другим, а затем переходить к следующему региону, если он разблокирован.
Режимы игры
По мере прохождения игроки будут встречать различные типы миссий, некоторые из которых будут знакомы:
- Зачистка
- Стычка
- Оборона
- Шпионаж (Корпус)
- Выживание (Корпус)
Вдобавок к этому, доступны два новых типа миссий: «Налёт» и «Орфикс».
Миссии Налёта потребуют от игроков уничтожить реактор, взорвав его изнутри вражеского корабля, а затем извлечь и использовать передовую артиллерию, чтобы окончательно уничтожить его.
Миссии Орфикса будут представлять собой сражения с врагами, Владеющими Разумом, на кораблях Корпуса и потребуют использования Некрамехов на борту. Главной целью здесь будет борьба и выживание.
Примечание: Для доступа к миссиям Орфикса необходимо завершить квест «Второй Сон». Это руководство здесь предоставит более подробную информацию о Некрамехах.
Точки интереса и заброшенные тайники
Подземелья с добычей и всё в этом духе
Точки интереса (PoI) — это заброшенные сооружения, дрейфующие в космосе. Когда игроки заходят на борт, им поручается дополнительная задача, выполнение которой принесет дополнительные награды после завершения основной цели миссии.
Эти точки интереса различаются в зависимости от того, на какой Проксиме они находятся; известные точки интереса - это Щитовые руины Венеры, Ледяные шахты Нептуна и Грузовые транспортеры Плутона и Вуали.
После достижения 5-го ранга пилотирования игрокам станет доступна информация о заброшенных объектах, дрейфующих в космосе. Рекомендуется подняться на борт и исследовать их, так как они могут принести ценные награды!
Бури Бездны
«Бури Бездны» привносят в Рэйлджек опыт Разрыва Бездны; игроки могут принести Реликвию, собрать Реагент с зараженных Врагов и, в конечном итоге, взломать Реликвию. Миссии «Буря Бездны» дают дополнительные отголоски Бездны, части Севагота и Эпитафа в дополнение к наградам за реликвии.