Синдикаты является системой репутации в Warframe, основанная на фракциях. Игроки могут присягнуть им на верность, получая опыт и награды за выполнение миссий. Чем больше времени игрок посвящает какой-либо фракции, тем больше наград он может начать получать. Репутация каждого Синдиката разделена на уровни, и для перехода на следующий уровень, игроку нужно принести так называемую Жертву. По мере повышения уровня Жертва становится дороже.
Некоторые из этих фракций находятся в прямой конкуренции или противостоянии с другими. Работа на один синдикат повысит ваше положение в глазах его союзников, но понизит вашу репутацию в глазах их конкурентов. Большинство синдикатов предлагают 5 уровней положительной репутации и 2 уровня отрицательной.
Игроки могут получать награды, приобретая репутацию, но они также могут вызвать неприязнь у какой-либо фракции, и им придется выплатить свой долг, прежде чем они смогут начать получать бонусы.
Информацию о состоянии Синдикатов можно получить с терминала, расположенного на левой стороне кабины Орбитера, или посетив Синдикаты в Реле.
Информация о синдикатах также доступна в приложении компаньон Warframe на iOS и Android
Союзники и Враги
Каждый Синдикат предлагает свой набор наград и игровых предметов, которые может получить игрок. Однако повышение репутации с одним Синдикатом уменьшает её у враждебных Синдикатов.
Игрокам стоит внимательно изучить описание, награды и союзы каждого Синдиката перед выбором.
Игрок может в любое время вступить в союз с любым синдикатом и работать на него независимо от его репутации. Если игрок потерял расположение какого-либо Синдиката, ему придётся заново зарабатывать репутацию, чтобы вернуться к положительным рангам.
Если игрок находится в немилости у Синдиката, в любой момент во время миссий может появиться Отряд Смерти, который попытается его убить.
Первая жертва
При первом выборе Синдиката игроку будет предложено принести жертву, или символическую клятву верности, предложив небольшой знак дружбы в обмен на символ их ордена - Сигил. В результате игрок получит нейтральный ранг 0 в выбранном синдикате.
Игроки могут в любой момент изменить свою Присягу, чтобы часть полученного в миссии синтеза конвертировалась в Репутацию Синдиката, позволяя продвигаться вперёд до достижения дневного лимита.
За пределами нулевого ранга
Как только игрок наберёт достаточно Репутации, он сможет повысить свой рейтинг после принесения пожертвования. Пожертвования требуется только при первом достижении ранга.
Первый ранг в Синдикате открывает ежедневные Миссии Синдикатов. Это новые миссии для конкретных фракций, которые можно выбрать в Окне Состояния Мира.
На протяжении всех этих миссий спрятаны медальоны, в каждой миссии их может быть до восьми. После подбора, медальоны можно обменять на Репутацию в зале Синдиката на Реле.
Соперничающие Синдикаты
Стальной Меридиан
Ведомый закалённым в боях Дезертиром Гринир, Стальной Меридиан ведёт партизанскую войну против обширных сил врага.
Они поклялись защищать то, что осталось в ещё не порабощённых колониях.
Союзник: Красная Вуаль(+50%)
Вражеский: Новая Лока (-50%)
Враг: Последовательность Перрина (-100%)
Арбитры Гексиса
Самоуверенные Арбитры ищут правду путем практики и дисциплины.
Они отрицают определение «Тэнно — это воины»… они считают это определение лживым, созданным, чтобы ограничить их потенциал.
Союзник: Цефалон Суда(+50%)
Вражеский: Последовательность Перрина (-50%)
Враг: Красная Вуаль (-100%)
Цефалон Суда
Огромное сознание наблюдает за всем любопытными глазами.
Кажется, Суда не проявляет эмоций, а её жажду знаний и неприятие разрушений можно описать одним словом - страсть.
Союзник: Арбитры Гексиса (+50%)
Вражеский: Последовательность Перрина (-50%)
Враг: Красная Вуаль (-100%)
Последовательность Перрина
Коллектив гениальных и могущественных торговцев, отколовшихся от Корпуса.
Их цель - восстановление порядка в жестоком мире, который они изучают, путём привнесения в него процветания.
Союзник: Новая Лока (+50%)
Вражеский: Арбитры Гексиса (-50%)
Враг: Стальной Меридиан (-100%)
Красная Вуаль
Красная Вуаль видит заражение вокруг себя.
Дело их чести - великая и жестокая чистка системы.
Нет слишком высокой цены, нет слишком ценной крови.
Союзник: Стальной Меридиан(+50%)
Вражеский: Цефалон Суда (-50%)
Враг: Арбитры Гексиса (-100%)
Новая Лока
Только путём восстановления истинной человечности и повторного заселения Земли можно прекратить конфликт.
Новая Лока - последователи земной цивилизации до её заражения.
Союзник: Последовательность Перрина (50%)
Вражеский: Стальной Меридиан (-50%)
Враг: Цефалон Суда (-100%)
Нейтральные Синдикаты
Эти синдикаты напрямую не влияют друг на друга, и единственный способ потерять репутацию в этих синдикатах - потратить на получение благ.
Игрок может повысить репутацию в некоторых из этих синдикатов, выполняя определенные задачи, такие как Заказы (Остронцы, Объединение Солярис, Энтрати), Синтез (Цефалон Симэрис), или обменивая определенные игровые предметы на репутацию, подобно медальонам.
Остронцы
Представляют собой сплоченный коллектив из торговцев, прохвостов и просто выживших, зовут Цетус своим домом. Город был построен вокруг Башни Орокин, которая одновременно защищает их и служит им источником пищи.
Перья
Скрытные и чтимые, Перья — ближайшие верноподданные Унум. Необычные и необщительные, их связь с ней и друг с другом порождает странные отношения с причинностью. "Мы все - точки наблюдения друг для друга во множестве, входящем в Унум. Мы наблюдаем, мы ждем, мы содействуем."
Объединение Солярис
Крепостные рабочие Корпуса; неотъемлемая часть бизнес-модели Корпуса на Венере. Ими укомплектованы заводы, рельсовые тягачи и шахты. Они работают для оплаты искусственных тел (ригов), которые приобрели, чтобы работать.
Глас Солярис
Командование объединения «Солярис» действует через таинственное и анонимное подставное лицо этой группы. ОС — внешний фасад борьбы. «Глас Солярис» же — нечто совсем иное; нечто, известное лишь Юдико… и Перьям.
Дети труб
Зависающие со своими логическими корешами в трубах Фортуны, Дети Труб выживают, промышляя кражами запчастей у Корпуса и устраивая гонки на к-драйвах в Долине. По ночам трубы содрогаются от звуков скега - ко всеобщей досаде местных.
Энтрати
Влиятельная семья Орокин, наследники Альбрехта Энтрати, столкнулась с бедами, изоляцией и стали свидетелями трагического раскола на Деймосе. Прибытие Тэнно, исследователей Бездны, приносит новую надежду и более глубокое понимание мира, в котором находится семья Энтрати.
Некралоид
Когда вся мощь смертельных некрамехов семьи Энтрати пала под действием разрушающего влияния Деймоса, щит Лойда помог сохранить ему рассудок, а также защитить то, что осталось от его «пассажира» — цефалона Отака. Вместе они сохранили гордые традиции верной службы.
Неукротимые
Получив вторую жизнь благодаря таинственной силе Бездны, четверо из Неукротимых пытаются сохранить свой разум и судно в целости и сохранности. Возвращение Тэнно может переломить ситуацию.
Кавия
Альбрехт Энтрати отправил в Бездну животных. Три выживших кавии вернулись навсегда изменившимися. Они обрели человеческий интеллект, но могли говорить только на бессвязном языке Бездны, пока Горгулья Джаху не сделала их речь связанной. Несмотря на то, что с ними сделал Альбрехт, они решили помочь выбранному им Оператору.
Гекс
Бывшие люди-оперативники, шесть членов Гекса были превращены в протофреймы Альбрехтом Энтрати. Наполненные необычайной силой и скорбящие по утраченной человечности, они продолжают свою миссию милосердия в осаждённой Хёльвании.
Цефалон Симэрис
С помощью Синтеза мы можем воссоздавать и сохранять. Создать бессмертный оазис данных. Станешь ли ты просвещённым, Тэнно? Будешь ли охотиться для меня?
Конклав
Воин достигает вершин только в битве с равным по силе. Себе подобным. Основная статья: ПвП и дуэли.