Если у вас есть опыт игры в шутеры от первого или третьего лица на мобильных устройствах, вы возможно уже знакомы с общими принципами сенсорного управления. Для тех, кто новичок в мобильных играх, или для тех, кто хочет полного понимания, мы создали руководство по сенсорному управлению в Warframe:
ОСНОВНОЕ СЕНСОРНОЕ УПРАВЛЕНИЕ
Движение & Камера:
Область экрана разделена посередине. Левая сторона используется для перемещения персонажа, в то время как правая сторона используется для перемещения камеры.
- Перемещение персонажа: коснитесь любого места на левой стороне экрана, чтобы активировать виртуальный джойстик. Продолжая удерживать и тянуть в любом направлении, вы будете перемещать персонажа в этом направлении. Бег и ходьба определяются расстоянием вашего большого пальца от начальной точки.
- Перемещение камеры: коснитесь любого места на правой стороне экрана, чтобы активировать движение камеры. Продолжая удерживать и тянуть в любом направлении, вы будете перемещать камеру в желаемом направлении.
Виртуальные кнопки:
Виртуальные кнопки разблокируются по мере прохождения игры, и их функциональность становится значимой. Некоторые из них чувствительны к контексту и будут отображаться только в случае, если нажатие на них в определённой ситуации может выполнить какое-либо действие.
-
Прицеливание: появляется в центре левой части экрана. Удерживайте значок, чтобы переключить вид прицеливания. Продолжайте удерживать и перемещать в любом направлении, чтобы ваш персонаж мог двигаться при прицеливании.
- Игроки могут установить «переключение прицеливания» вместо «удерживание для прицеливания» в настройках.
- Игроки могут установить «переключение прицеливания» вместо «удерживание для прицеливания» в настройках.
-
Выстрел: появляется в центре правой части экрана. Коснитесь иконки, чтобы выстрелить, или удерживайте её, чтобы стрелять непрерывно. При включённой автоматической стрельбе иконка стрельбы будет скрыта, пока игрок не нажмёт кнопку прицеливания.
- Ручная стрельба может быть полезна для взаимодействия с невраждебными объектами.
- Ручная стрельба может быть полезна для взаимодействия с невраждебными объектами.
-
Прыжок-выстрел: появляется над кнопкой прыжка. Нажмите и отпустите иконку для прыжка-выстрела. Игроки всё ещё могут совмещать приседание и прыжок, чтобы выполнить прыжок-выстрел, но специальная виртуальная кнопка призвана упростить это на мобильных устройствах.
- Удерживая кнопку прыжка-выстрела, вы можете направлять свой прыжок, регулируя камеру с правой стороны экрана. Отпустите кнопку прыжка-выстрела, чтобы выполнить манёвр.
-
Примечание: Прыжок-выстрел по-прежнему можно выполнить, нажав «Присесть», а затем переместив большой палец на «Прыжок» и отпустив его.
-
Примечание: Прыжок-выстрел по-прежнему можно выполнить, нажав «Присесть», а затем переместив большой палец на «Прыжок» и отпустив его.
- Удерживая кнопку прыжка-выстрела, вы можете направлять свой прыжок, регулируя камеру с правой стороны экрана. Отпустите кнопку прыжка-выстрела, чтобы выполнить манёвр.
-
Прыжок: появляется под кнопкой выстрела. Нажмите, чтобы сделать прыжок. Коснитесь ещё раз в воздухе, чтобы выполнить двойной прыжок.
-
Присесть: появляется ниже кнопки прыжка и слева от ближнего боя. Коснитесь, чтобы присесть, и коснитесь снова, чтобы встать. Коснитесь кнопки во время движения, чтобы сделать кувырок. Удерживайте кнопку во время движения, чтобы скользить.
- Игроки могут выбрать в настройках функцию «удерживать для приседания» вместо «включить/выключить приседание».
- Игроки могут выбрать в настройках функцию «удерживать для приседания» вместо «включить/выключить приседание».
-
Ближний бой: появляется справа от «Присесть» и под кнопкой «Прыжок». Коснитесь, чтобы совершить атаку ближнего боя. Удерживайте, чтобы совершать непрерывные атаки ближнего боя. При включенной автоматической атаке ближнего боя эта кнопка будет скрыта, но появится, когда в пределах действия ближнего боя окажется что-то разрушаемое.
- Ручной режим ближнего боя может быть полезен, когда путь перекрыт разрушаемым объектом.
- Кнопку ближнего боя можно установить в режиме «всегда включён», отключив автоматический режим ближнего боя в настройках.
-
Способности: четыре иконки внизу справа экрана. Коснитесь и отпустите, чтобы активировать способность варфрейма. Удерживание позволяет прицеливаться при использовании способностей, где прицеливание играет роль.
-
Смена оружия: появляется внизу слева на экране. Коснитесь, чтобы переключаться между основным и вторичным оружием. Этот виджет отображает экипированное оружие, боеприпасы и уровень.
-
Альтернативный огонь: появляется в правой части экрана, слева от прыжка. Коснитесь, чтобы активировать альтернативный огонь оружия. Удерживайте, чтобы непрерывно использовать альтернативный огонь, если оружие поддерживает непрерывный огонь.
- Эта динамическая кнопка различается в зависимости от функционала экипированного оружия.
- Если экипированное оружие не поддерживает альтернативный огонь, эта кнопка не появится.
-
Оператор: появляется слева от альтернативного огня. Нажмите, чтобы переключиться в режим оператора/дрифтера. Коснитесь ещё раз, чтобы вернуться в режим варфрейма.
- Эта кнопка не появится, если режим Оператора в данный момент недоступен.
- Эта кнопка не появится, если режим Оператора в данный момент недоступен.
-
Контекстная кнопка: появится слева от кнопки прыжка. Коснитесь, чтобы выполнить действие. Контекстная кнопка появится, когда у персонажа игрока есть возможность взаимодействовать с чем-то.
- Это включает в себя взлом консолей, использование каната, выполнение скрытных убийств и т. д.
- Это включает в себя взлом консолей, использование каната, выполнение скрытных убийств и т. д.
-
Шестерёнка: появляется справа от кнопок способностей. коснитесь, чтобы открыть колесо снаряжения, и коснитесь ещё раз, чтобы закрыть его. Когда колесо снаряжения открыто, игрок может провести для просмотра экипированных предметов. Отпустите, чтобы активировать предмет.
-
Меню: появляется в верхнем левом углу экрана. Коснитесь, чтобы открыть меню.
Сенсорное управление в ближнем бою
- Изменить состояние боя можно с помощью новой виртуальной кнопки «Ближний бой» (обозначенной значком скрещённых мечей) в левом нижнем углу экрана (слева от кнопки «Цикл оружия»).
- Как включить: Нажатие на значок ближнего боя переводит игрока в режим «Только ближний бой», в котором все атаки совершаются исключительно оружием ближнего боя. Это больше всего похоже на нажатие клавиши «F» (по умолчанию) на клавиатуре & и мыши в ПК-версии Warframe.
- Если автоматическая стрельба и автоматический ближний бой отключены, в режиме «Только ближний бой» в правой части пользовательского интерфейса появляются кнопки лёгкой атаки, тяжёлой атаки и ручного блока.
- Если игроки используют простое сенсорное управление (автоматическая стрельба и автоматический ближний бой включены по умолчанию), эти новые кнопки ближнего боя будут скрыты. Чтобы отключить автоматический ближний бой, перейдите в «Параметры» > Нажмите > Автоматические действия > Автоматический ближний бой ВЫКЛ / ВКЛ.
- Как отключить: нажатие кнопки «Цикл оружия» вернёт игроков в режим атаки по умолчанию и выведет их из режима «Только ближний бой».
ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ФУНКЦИИ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ
-
Автоматические атаки: для поддержки быстрой, с акцентом на мобильность, игры в Warframe на мобильных устройствах, несколько функций автоматизированы по умолчанию. Автоматические атаки можно отключить в настройках, если игрок предпочитает управлять атаками вручную.
- Автоматическая стрельба: при наведении перекрестия на цель основное и дополнительное оружие будет стрелять автоматически.
- Автоматический ближний бой: если расположить персонажа рядом с врагом, он автоматически нанесёт противнику удар в ближнем бою.
- Примечание: автоматические атаки отключены, когда персонаж приседает, чтобы можно было беспрепятственно выполнять скрытые атаки.
-
Примечание: Автоматические атаки отключены при игре с использованием контроллера.
-
Сенсорное кольцо: на относительно небольших экранах мобильных устройств может быть сложно отслеживать важные объекты вокруг. Сенсорное кольцо обеспечивает указатели направления объектов, находящихся за пределами кадра, для улучшения осведомлённости об окружающем пространстве.
- Сенсорное кольцо имеет 3 разных размера для объектов, находящихся на близком, среднем и дальнем расстоянии
- Невраждебные объекты обозначаются белым цветом
- Враждебные объекты обозначаются красным цветом.
-
Кнопка прыжка-выстрела:
нажмите и отпустите специальную виртуальную кнопку для прыжка-выстрела.- Удерживая кнопку прыжка-выстрела, вы можете направлять свой прыжок, регулируя камеру с правой стороны экрана.
- Отпустите кнопку прыжка-выстрела, чтобы выполнить манёвр.
- Примечание: Прыжок-выстрел по-прежнему можно выполнить, нажав «Присесть», а затем переместив большой палец на «Прыжок» и отпустив его.