워프레임 업데이트 용어집
본 게시글의 목적은 워프레임의 업데이트와 관련해 공식에서 자주 사용했던 용어들을 설명하기 위한 것입니다.
코드 (CODE)
코드 (CODE) 란 개발진이 (쉽게 설명해서) 게임의 엔진 자체에 직접 적용하는 수정을 가리키는 말입니다. 적용 및 조정이 필요한 문제점, 기능, 변경점 등이 존재할 경우, 해당 부분의 성질에 따라 완전한 해결/적용을 위해서는 코드에 직접 조정을 가해야 할 때가 있습니다.
이렇게 코드에 수정을 가할 경우, 각 콘솔 플랫폼에서 요구되는 콘솔 인증 (Cert) 과정을 거쳐야만 게임에 적용할 수 있습니다. 그리고 업데이트를 런칭하기 위해서는, 이 콘솔 측에서의 검증을 성공적으로 통과해야 하지요. 이 과정에는 게임 프로그램이 기기 자체를 충돌시켜 망가뜨리거나, 중요 기능에 다른 문제를 일으키지 않는지 등을 확인하는 과정 등이 포함됩니다. "코드"가 아닌 다른 모든 요소들은 (스크립트, 애셋 등) 핫픽스로 수정될 수 있습니다.
이에 더해, 모든 플랫폼의 텐노 여러분이 크로스 플랫폼 플레이를 통해 계속 함께 플레이하실 수 있도록 모든 플랫폼 간에 동일한 버전을 유지해야 할 필요도 있습니다.
핫픽스 (HOTFIX)
"핫픽스" (HOTFIX) 란 정기적인 주기로 출시되는 업데이트 외에 작은 규모로 진행되는, 코드 변경이 포함되지 않는 변경점/버그 수정을 가리킵니다. 일반적으로, 대규모 업데이트가 출시된 직후 다발적으로 발생하는 문제를 고치기 위해 핫픽스가 패치되는 모습을 보실 수 있을 겁니다. 핫픽스로 수정할 수 없는 요소 (주로 코드 수정이 필요하기 때문) 의 경우, 다음 콘솔 인증 빌드 때 적용될 수 있도록 대기열에 들어가게 됩니다.
주기적으로 개발진이 다음 주요 업데이트를 준비하기 위해 핫픽스를 멈추는 ("일시 휴지기"라고도 합니다) 시기가 존재합니다. 대부분의 경우, 이는 개발진이 다음 업데이트에 총력을 집중함으로써 안정적인 인증 빌드를 준비해 제출하고, 인증 과정을 무사히 통과하기 위함입니다.
콘솔 인증 빌드 (CERT BUILD)
콘솔 인증 빌드 (CERT BUILD) 란 위에 설명된 과정에 따라 인증 과정에 제출하기 위해 한 묶음으로 패키징된 코드 수정/변경점을 가리킵니다.
메인라인 업데이트 (MAINLINE UPDATE)
메인라인 업데이트 (MAINLINE UPDATE) 란 일정 기간 동안 개발진이 작업하며 쌓아 둔 모든 것들이 한꺼번에 포함된 업데이트를 의미합니다. 일반적으로, 메인라인 업데이트를 구성하는 요소들은 메인 컨텐츠 요소와, 그보다는 좀 더 작은 소규모 추가점, 변경점, 버그 등에 관련되어 있지요. 이러한 업데이트 역시 출시 전에 콘솔 인증 과정을 거쳐야만 합니다.
흔히 저희가 메인라인 업데이트에 대해 이야기할 때마다, 간혹 일부 컨텐츠가 "틈새로 빠져나올" 수 있다는 언급을 하곤 합니다. 또한 대량의 변경 및 수정된 내용들을 한꺼번에 적용하는 이 업데이트의 성질 상, 업데이트가 출시된 직후 후속 핫픽스를 통해 수정해야만 하는 문제가 발생하곤 합니다.
중간 업데이트 (INTERIM UPDATE)
중간 업데이트 (INTERIM UPDATE) 란 주요 컨텐츠 업데이트 사이에 출시되는, 일반적으로 좀 더 작은 규모의 업데이트를 뜻합니다. 이 업데이트 또한 코드 변경/수정을 포함하므로, 똑같이 콘솔 인증 과정을 거쳐야만 합니다. 중간 업데이트를 준비하는 데 소요하는 시간 때문에 핫픽스를 할 기회가 밀려나기도 하므로, 일반적으로 자주 적용되지는 않는 편입니다.