Última actualización: 28/09/2022 - Rompevelos: Revisión 32.0.7
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En este artículo se enumeran todas las misiones disponibles para Warframe, con consejos sobre cómo desbloquearlas y lo que se obtiene en estas misiones.
* La información en este artículo se basa en la versión de PC para Warframe y algunas aventuras pueden no estar disponibles en la versión de la consola.
Este artículo contiene información hasta la aventura «El Segundo Sueño». Para obtener información sobre las aventuras posteriores a «El Segundo Sueño», consulta este artículo.
Consejos generales:
- La aventura se desbloquea completando el tutorial de La presa de Vor, al ser Rango de Maestría 1, completando un contrato de Konzu (en Cetus), volviendo a hablar con Konzu y eligiendo la opción “Un favor personal” para iniciar la aventura.
- Si tu te saltaste La presa de Vor cuando se podía, no te preocupes, esta aventura se considerará como “Completada” desde nuestros servidores, esto quiere decir que no te afectará en realizar esta y futuras aventuras.
- La mayoría de las aventuras no se pueden volver a jugar una vez completadas. Hay algunas excepciones, como se muestra a continuación, sin embargo, rejugar la aventura debería ser solo para refrescar la historia, ya que no recibirás la recompensa de la misión otra vez.
- Después de que hayas completado la aventura, las recompensas de la aventura se pueden volver a obtener con céfalon Simaris en el Repetidor con Reputación.
- Algunas aventuras se desbloquean al completar las Convergencias.
La Presa de Vor / El Despertar
- La aventura inicia automáticamente cuando visitas Fortuna en Venus por primera vez.
- Para ver y accesar Fortuna, los jugadores deben de terminar con éxito la misión del nodo de Unida para poder llegar a Fortuna.
- Completar la aventura desbloqueará la mayoría de los segmentos del orbitador (tu nave).
La Paradoja de Duviri
- Debido a la naturaleza de la aventura, los consejos y las preguntas frecuentes sobre esta aventura se detallan en este artículo.
La Vigilia de Saya
- La aventura se desbloquea al completar La Presa de Vor, alcanzar el Rango de Maestría 1, completar un contrato de Cetus ubicado en las Llanuras de Eidolon y luego hablar con Konzu sobre "un favor personal". Y entonces se te indicará que hables con Saya en Cetus (no vayas a las Llanuras de Eidolon), y una vez que lo hagas, obtendrás la aventura.
- Si te saltaste La Presa de Vor cuando se introdujo por primera vez el sistema de aventuras, la aventura se considerará "completada" en el lado del servidor y no afectará a tu capacidad de desbloquear la aventura.
- La aventura te otorgará los planos de Gara. Los planos de las partes de Gara se pueden obtener por medio de contratos en las Llanuras de Eidolon.
- La misión solo se puede jugar en modo solitario y no se puede jugar en modo cooperativo.
- Puedes obtener planos extras de Gara en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 50 000 de reputación después de completar la aventura.
- Si un jugador ha comprado el warframe de Gara en el mercado con Platinum antes de completar la aventura por primera vez, recibirá un mod Agrietado velado al completar la aventura junto con el plano de Gara a través de la bandeja de entrada del juego.
Vox Solaris
- La aventura se inicia automáticamente cuando el jugador visita Fortuna en Venus por primera vez.
- Para ver y acceder a Fortuna, el jugador debe tener completado el nodo Unda que precede a Fortuna.
- Completar la aventura recompensará al jugador con el lanzador de K-Drive, objeto de la rueda de herramientas, en la pantalla de finalización de la aventura y con el plano de Garuda en un mensaje de Eudico en la bandeja de entrada.
- La recompensa del lanzador de K-Drive es el objeto que se equipa en la rueda de herramientas y no el plano. No es necesario fabricar ningún objeto para equipar el lanzador en tu rueda de herramientas después de completar la aventura. También es importante tener en cuenta que el lanzador de K-Drive es un objeto de la rueda de herramientas que sirve para invocar la K-Drive y no es la K-Drive real (debes obtenerla/fabricarla fuera de la aventura). El lanzador de K-Drive aún se puede usar sin tener ninguna K-Drive e invocará la K-Drive Bondi básica que no se puede modificar.
- Los planos de las partes de Garuda no son parte de la recompensa de la aventura, se obtienen completando Contratos en los Valles del Orbe/Fortuna.
- Puedes obtener planos extras de Garuda en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 50 000 de reputación después de completar la aventura.
- Tienes que terminar la aventura para desbloquear a algunos de los vendedores de Fortuna.
La Surfista
- Se puede acceder a la aventura después de completar la aventura «Vox Solaris». Una vez que se cumpla este requisito, recibirás un mensaje en tu bandeja de entrada y, al leer el mensaje, se desbloqueará la aventura.
- Completar la aventura recompensará al jugador con el plano de Yareli, la estatua tambaleante de Yareli, un potenciador de K-Drive, la carta Prex de Yareli y la decoración de Surfista #1.
- Los planos de los componentes de Yareli se adquieren al hacer la investigación en el Taller de los Ventkids, en el dojo del clan, y no forman parte de la recompensa de la aventura.
- Si un jugador compra a Yareli desde el mercado con Platinum antes de completar la aventura por primera vez, recibirá un mod Agrietado de pistola velado por medio de la bandeja de entrada cuando complete la aventura.
- Puedes obtener planos extras de Yareli en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 50 000 de reputación después de completar la aventura.
Protocolo Punto Muerto
- Se puede acceder a la aventura desde tu códice si tienes un Rango de Maestría 4 o superior y has completado la aventura «Vox Solaris» y las que preceden.
- Al completar la aventura se recompensará al jugador con la glaive Xoris, cuyos planos (principal y de sus partes) obtendrá y fabricará durante la aventura. También recibirá el plano de Protea y la escena del Vacío Granum la primera vez que complete la aventura.
- Los planos de los componentes de Protea no son parte de las recompensas de la aventura, y se adquieren en el Vacío Granum, un lugar que sólo es accesible desde los niveles de las naves corpus.
- Si un jugador compra a Protea desde el mercado con Platinum antes de completar la aventura por primera vez, recibirá un mod Agrietado velado de rifle junto por medio de la bandeja de entrada al completar la aventura.
- La aventura «Protocolo Punto Muerto» se puede rejugar una vez completada desde el códice, pero completarla otra vez no te volverá a dar las recompensas de la aventura de nuevo.
- Puedes obtener planos extras de Xoris en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 100 000 de reputación y las partes por 15 000 de reputación después de completar la aventura.
- Puedes obtener planos extras de Protea en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 50 000 de reputación después de completar la aventura.
Corazón de Deimos
- Se puede acceder a la aventura completando la convergencia de la Tierra a Marte y teniendo acceso al nodo de recorrido libre de Deriva Cambion. Cuando se cumplan estos requisitos, recibirás un mensaje en tu bandeja de entrada y, al leer el mensaje, se desbloqueará la aventura.
- Esta aventura sólo se puede jugar en solitario
- Completar la aventura recompensará al jugador con el plano de Xaku y el modo de Estudio del Necralisk de Deimos al completar la aventura por primera vez.
- Los planos de los componentes de Xaku se obtienen de las misiones de contrato en Deriva Cambion.
- Si un jugador compró a Xaku en el mercado con Platinum antes de completar la aventura, recibirá un mod Agrietado velado de escopeta por medio de la bandeja de entrada cuando complete la aventura.
- Puedes obtener planos extras de Xaku en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 50 000 de reputación después de completar la aventura.
El Aullido del Kubrow
- La aventura se desbloquea al completar la convergencia de Venus a Mercurio.
- ¡Esta aventura te permitirá crear tu primer kubrow !
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Después de la primera misión, tendrás acceso al segmento de incubadora.
Luego, tendrás que encontrar un huevo de kubrow destruyendo las madrigueras de kubrow que se encuentran en el nivel de los bosques de la Tierra. También se puede comprar con Platinum. Una vez que hayas adquirido un huevo, también debes obtener un núcleo de energía de la incubadora. El objeto se puede adquirir completo en el mercado del juego o como un plano para que lo fabriques en tu fundición. - Alternativamente, puedes obtener un núcleo de energía de incubadora al completar la convergencia de Marte por primera vez.
- Cuando se te pida que esperes hasta que el kubrow madure, incubar y eclosionar el huevo no hará progresar la aventura. El kubrow puede madurar instantáneamente en el segmento de incubadora con el clic de un botón.
- Al final, recibirás el collar Nai-Zhen que te permitirá llevar a tu kubrow a las misiones regulares (una vez obtenido, el collar se adherirá automáticamente al kubrow en uso).
- Para avanzar en la aventura se requiere específicamente de kubrows y cualquier otra mascota (kavats, etc.) no contará para la progresión de la aventura.
Una Vez Despierto
- La aventura se desbloquea al completar la convergencia de Venus a Mercurio.
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Completar la aventura te otorgará el mod Impacto de magma (que no es exclusivo de la aventura) y el plano de la Espada de Calor.
- El plano de la Espada de Calor también se puede comprar en las ofrendas de Onda Nocturna.
El Archwing
- La aventura se desbloquea al completar la convergencia de la Tierra a Marte.
- Al completar la aventura obtendrás el Archwing Odonata y 2 armas de Archwing (Imperator y Veritux).
- Después de completar la aventura, podrás usar tu Archwing en las misiones regulares de Archwing y en los niveles bajo el agua.
- Los recursos necesarios para fabricar las piezas del Odonata no se obtienen a través de la progresión de la aventura y deben obtenerse por tu cuenta.
- Se recomienda completar esta aventura cuanto antes, ya que en muchas aventuras, misiones y eventos, se necesita un Archwing para participar en ellas.
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Si vendes el Archwing Odonata, la Imperator y la Veritux que hayas fabricado, puedes obtener planos adicionales de estos equipamientos en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por el siguiente costo:
- Plano del Odonata: 100 000 de reputación
- Planos de las partes del Odonata: 50 000 de reputación c/u
- Plano de Imperator: 10 000 de reputación
- Plano de Veritux: 100 000 de reputación
Un Hombre de Pocas Palabras
- Se desbloquea hablando con Darvo en cualquiera de los Repetidores.
- Al completar la aventura obtendrás un adaptador Exilus y 1 plano de clon de Clem.
- El plano de clon de Clem no se puede reutilizar. Se deben obtener planos adicionales para fabricar más clones de Clem. Se pueden adquirir completando misiones para ayudar a Clem, a las que se puede acceder hablando con Darvo en el Repetidor después de completar la aventura (sólo una vez cada 7 días).
Sueños Robados
- La aventura se desbloquea al completar la Convergencia de Marte a Fobos.
- Al completar la aventura obtendrás el plano de las Dagas Éter y un plano de catalizador orokin.
- Puedes obtener planos extras de las Dagas Éter en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 100 000 de reputación después de completar la aventura.
El Teorema de Limbo
- La aventura se desbloquea al completar la convergencia de Júpiter a Europa, que luego se desbloqueará y estará disponible en tu códice.
- También necesitarás el Archwing para jugar algunas de las misiones de la aventura.
- A partir de la Actualización 21, las misiones de excavación de «El Teorema del Limbo» garantizarán uno de los planos al final de 3 extractores como recompensa de fin de misión.
- Al completar la aventura obtendrás los planos de los componentes de Limbo (neurópticas, sistemas y chasis de Limbo). Puedes fabricar a Limbo después de completar la aventura comprando el plano del Limbo en el mercado.
- Puedes obtener planos extras de Limbo en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 25 000 de reputación después de completar la aventura.
El Nuevo Extraño
- La aventura se desbloquea al completar la convergencia de Júpiter a Europa.
- Al completar la aventura obtendrás el plano de Chroma.
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Los planos de las partes de Chroma los obtienes como recompensas de la convergencia y no son parte de las recompensas de la aventura:
- Plano de las neurópticas: Convergencia de Urano en Saturno
- Plano del chasis: Convergencia de Neptuno en Urano
- Plano de los sistemas: Convergencia de Plutón en Neptuno
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Puedes obtener planos extras de Chroma y de sus partes en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor al siguiente costo:
- Plano de Chroma: 50 000 de reputación
- Planos de las partes de Chroma: 25 000 de reputación cada uno
- La aventura de «El Nuevo Extraño» puede jugarse de nuevo desde el códice, pero ten en cuenta que el completarla de nuevo no te dará las recompensas de nuevo.
- Tanto el escáner de síntesis como la trampa de sifón cinético son consumibles, se pueden comprar cargas adicionales con céfalon Simaris.
Natah
- La aventura se desbloquea al tener el Rango de Maestría 3 y escanear un oculista consciente, que puedes encontrar a lo largo del Sistema Origen (los informes indican avistamientos frecuentes de oculistas en un laboratorio ubicado bajo el agua).
- Al completar la aventura obtendrás un adaptador Exilus, y se te permitirá comprar planos de adaptadores Exilus con céfalon Simaris.
El Segundo Sueño
- La aventura se desbloquea al completar la convergencia de Urano a Neptuno y completar la aventura de «Natah».
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Las recompensas de la aventura incluyen:
- Broken-War
- Desbloqueo del sistema de enfoque
- Acceso a los nodos de la Luna orokin
- Sello Cicatriz
- La recompensa de la Broken War es requerida para fabricar el arma War, y su plano lo obtienes al asesinar al jefe enemigo especial que aparece después de completar la aventura.
- Puedes obtener planos extras del jefe enemigo que aparece después de completar la aventura.
Mensajes Ocultos
- La aventura se desbloquea y queda disponible en tu códice después de completar la convergencia de Plutón a Sedna.
- Al completar la aventura obtendrás los planos de los componentes de Mirage (neurópticas, sistemas y chasis de Mirage). Puedes fabricar a Mirage después de completar la aventura comprando el plano de Mirage en el mercado.
- Eliminar los mensajes de la bandeja de entrada no interferirá con el progreso de la aventura. Si eliminaste accidentalmente el mensaje del acertijo en tu bandeja de entrada, atención al cliente de Warframe no puede restaurar el mensaje eliminado, sin embargo, el contenido del mensaje se puede leer en este artículo de ayuda.
- Puedes obtener planos extras de Mirage en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 25 000 de reputación cada uno después de completar la aventura.
Arenas de Inaros
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Se desbloquea al hablar con Baro Ki’Teer y comprar el plano de la llave de la aventura «Arenas de Inaros» cuando visitas el Repetidor Tenno. Fabrica el plano de la llave en la fundición para comenzar la aventura desde el códice.
- Para comprar el plano de la llave de la aventura necesitas tener Rango de Maestría 5 y tener acceso a Fobos en el segmento de navegación.
- El plano de la llave de esta aventura también se puede conseguir en un intercambio.
- Al completar la aventura obtendrás el plano de Inaros y los planos de sus componentes. También recibirás la decoración de vasija sagrada para colocarla en tu nave.
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Puedes obtener planos adicionales de Inaros y de sus partes en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor al siguiente costo:
- Plano de Inaros: 50 000 de reputación
- Planos de las partes de Inaros: 25 000 de reputación cada uno
- La aventura «Arenas de Inaros» no se puede volver a jugar y comprar el plano de la aventura con Baro no permitirá a los jugadores fabricar la llave de la aventura. El plano de la llave de la aventura se puede intercambiar con otros jugadores que aún no hayan desbloqueado la aventura.
- Los objetivos que derrotes solo se cuentan si tienes la aventura «Arenas de Inaros» configurada como tu aventura activa, si eres tú quien mata a los objetivos y si tienes la "vasija sagrada" equipada en tu rueda de herramientas.
Paciente Cero
- La aventura se desbloquea y queda disponible en tu códice después de completar la convergencia de Plutón a Eris.
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Al completar la aventura obtendrás de recompensa el plano de la llave de Asesinato de Alad V Mutalista, y después de fabricarla, desbloquearás un nodo especial para luchar contra Alad V Mutalista. Podrás recolectar los planos de los componentes de Mesa al jugar este nodo.
- El plano de Mesa se puede comprar en el mercado del juego.
El Precepto de Jordas
- Para desbloquear la aventura debes completar la convergencia de Eris en Plutón.
- Al completar la aventura obtendrás el plano de Atlas y el acceso al nodo de Asesinato de Golem Jordas en Eris (nodo donde se recolectan los planos de las partes de Atlas).
- Al jugar con otros jugadores, puedes conseguir acceso especial a este nodo antes de completar la aventura, pero para completar la aventura debes completar el nodo Naeglar en Eris en modo solo o como anfitrión.
- Puedes obtener planos extras de Atlas en las ofrendas de céfalon Simaris en el Repetidor por 50 000 de reputación después de completar la aventura.