Огляд кланів і доджьо
Клан — це група гравців, які об’єдналися, щоби грати як команда й отримувати переваги від багатьох елементів ігроладу, доступних лише членам клану. Клани можуть будувати доджьо, досліджувати спеціальні предмети, які доступні лише через клани, змагатися як команда в спеціальних подіях, заробляти рівні в таблиці лідерів кланів і завантажувати в гру створені гравцями герби, які допомагатимуть іншим гравцям розпізнавати членів клану.
Клан — це спільний публічний простір для гравців. До нього застосовуються ті ж самі настанови спільноти, як і для іншого вмісту в грі. Докладна інформація про вимоги до поведінки наведена тут. Неповага й недотримання правил може призвести до наслідків: вилучення оздоблень у доджьо, повідомлень тощо. Також до облікового запису можуть бути застосовані санкції.
Ієрархія членів клану
Зауважте, що ще одна перевага, яку може отримати лише воєвода, — це можливість змінити початкове приміщення вашого доджьо на деякі з присутніх залів за допомогою консолі в кімнаті, на яку ви хочете змінити початкове приміщення.
Примітка: воєводи не можуть понижувати один одного. Лише воєвода-засновник може понизити воєвод, і це єдина різниця між воєводою-засновником і воєводою, що стосується дозволів.
Нижче наведено список дозволів і пояснення їхніх можливостей.
ПРАВИТЕЛЬ: учасник може додавати/вилучати дозволи для інших (починається з воєводи).
ВЕРБУВАЛЬНИК: учасник може запрошувати інших гравців до клану.
РОЗПОРЯДНИК: учасник може вигнати з клану.
ПРОСУВАЧ: учасник може підвищувати інших учасників клану до рівня нижчого або рівного його власному, і понижувати рівні, нижчі за його власний.
БУДІВНИЧИЙ: учасник може розпочати будівництво або знищення приміщень або оздоблень доджьо.
ОЗДОБЛЮВАЧ ДОДЖЬО: учасник може додавати або видаляти оздоблення, але не може будувати чи руйнувати кімнати.
СКАРБНИК: учасник може робити внески в доджьо зі сховища клану та редагувати торговий збір клану.
ТЕХНІК: учасник може ставити дослідження в лабораторії клану.
МОДЕРАТОР ЧАТУ: учасник може виключити або призупинити чат клану для гравців.
ВІСНИК: учасник може змінювати та публікувати нове повідомлення дня.
ВИРОБНИК: учасник має право копіювати технології клану.
Докладніше про посади й ролі в клані написано в нашій Вікі.
Примітка для засновників/воєвод і політики DE щодо вирішення внутрішніх питань клану:
Зауважте, що після того, як гравця підвищили до воєводи, його більше не можна знизити в рівні чи виключити з клану , якщо ви не є засновник, тому будьте дуже обережні, коли обираєте інших учасників для підвищення до цього рівня.
Якщо воєвода-засновник клану був неактивним протягом 30 днів або довше, його можна замінити, для цього надіслати запит до нашої служби підтримки (ми хочемо переконатися, що всі клани функціонують належним чином, що неможливо без активного воєводи-засновника).
За правилами Digital Extremes не втручається у внутрішні справи клану, а будь-які інші труднощі, які можуть виникнути з засновником або іншими гравцями в клані, як правило, мають вирішуватися всередині учасниками клану.
Запрошення в клан
Щоби запросити гравців до свого клану, ввійдіть у меню свого клану, клацнувши на доджьо на вашій зірковій мапі, а потім виберіть «Управління кланом» і «Запросити учасника». Введіть ім’я гравця, якого ви хочете запросити та клацніть «ГАРАЗД».
Рівні кланів
Типи кланів — це метод організації кланів за розміром, коли зберігається можливість зробити повноцінне доджьо для кланів будь-якого розміру. Існують окремі таблиці лідерів для кожного рівня клану, і клани, як правило, змагаються лише з іншими кланами того ж рівня, коли мова йде про змагання, події та нагороди за події. Рівень клану підвищується, коли він будує кланові казарми відповідного розміру, і їх потрібно будувати в порядку від найменшого до найбільшого. Типи організовані таким чином:
- Примарний
- Тіньовий
- Грозовий
- Гірський
- Місячний
Докладніше про ресурси для зміни розмірів клану написано в нашій Вікі.
Зменшення розміру клану
Якщо ви воєвода клану, ви можете просто зменшити свій клан, клацнувши на опцію «Зменшити розмір клану» в меню свого кланового доджьо.
Щоби зменшити рівень вашого клану, необхідно виконати такі умови:
- У вас повинна бути побудована казарма для рівня, нижчого за ваш поточний рівень. Тобто, щоби перейти з місячного на гірський рівень, у вашому доджьо повинні бути гірські казарми. Для переходу з тіньового до примарного рівня казарми не потрібні.
- Ви НЕ повинні мати казарми для вашого поточного рівня у вашому доджьо. Тобто, якщо ви змінюєте грозовий на тіньовий рівень, ви повинні спочатку знищити свою грозову казарму.
- Усі незавершені приміщення й оздоблення мають бути завершені або скасовані.
- Кількість учасників клану має бути нижчою за максимальну кількість нижчого рівня, на який ви намагаєтеся перейти. Наприклад: якщо ви знижуєте свій рівень з місячного на грозовий, у вашому клані має бути 100 або менше учасників.
Коли всі вищевказані критерії виконано, ви зможете вибрати «Зменшити розмір клану» у своєму меню, коли ви в доджьо. Після зміни рівня ви помітите зниження витрат на будівництво приміщень і оздоблень, а вимоги до ресурсів усіх активних дослідницьких проєктів буде оновлено відповідно до нового рівня. Зауважте, що будь-які надлишки, які ви витратили на дослідження на попередньому рівні, не повертаються після зниження рівня. Існує шістдесятиденний (60) період очікування між змінами рівня після кожного використання цієї опції.
Рівень клану й єдність клану
Єдність клану нараховується залежно від кількості зусиль, витрачених на покращення клану. Ця єдність клану сприятиме збільшенню рівня клану та додаєтеся таким чином:
- Торговий пост: 10 000 од.
- Скарбниця: 10 000 од.
- Смуга перешкод: 15 000 од.
- Проєктувальник смуги перешкод: 15 000 од.
- Кімната для двобоїв: 15 000 од.
- Оракул: 10 000 од.
- Енергетична лабораторія: 10 000 од.
- Хімічна лабораторія: 10 000 од.
- Біологічна лабораторія: 10 000 од.
- Лабораторія орокінів: 10 000 од.
- Лабораторія тенно: 10 000 од.
- Храм честі: 15 000 од.
- Бомбезна лабораторія вентижевжиків: 10 000 од.
- Після завершення досліджень клану.
Примітка: зауважте, що трофеї не надають єдності.
Кількість єдності клану, зароблена будівництвом кімнат або оздоблень, указана на відповідних екранах вибору, а надану єдність за дослідництво можна побачити у відповідному інтерфейсі лабораторії досліджень гравця.
Вкладка досліджень також є в профілі клану. На вкладці досліджень клану буде перелічено всі дослідження та стан їх завершення для кожної лабораторії.
Примітка: перелічені вище елементи дадуть одиниці єдності, але лише якщо вони існують у доджьо (тобто їх не можна побудувати, а потім знищити).
Якщо ви заробили достатньо єдності, щоби досягти наступного рівня, нове оздоблення Вівтар Сходження стане активним і доступним для розміщення у вашому доджьо через інтерфейс розміщення оздоблень. Щоби взяти участь у цій церемонії, учасник, який відповідає вимогам, повинен просто провзаємодіяти з ним.
На знімку екрана вище Вівтар повідомляє гравцю, що лише 3 з 15 учасників клану провзаємодіяли з ним і ще 12 мають це зробити перед початком церемонії Сходження.
Щоб отримати право на участь у церемонії, гравець повинен бути в клані протягом кількох днів поспіль, що дорівнює отриманому рівню (тобто 1 день для першого рівня, 7 днів для сьомого рівня тощо). Залежно від рівня вашого клану певна кількість учасників має взяти участь у цій церемонії, щоби досягти Сходження, але церемонія не має обмежень за часом.
Учасники одразу отримають ендо після взаємодії з Вівтарем, а решта учасників клану зможуть взаємодіяти з Вівтарем і отримати ендо в нагороду протягом 72 годин після завершення церемонії Сходження. Учасники з кланів, які мають достатньо єдності клану, щоби піднятися на кілька рівнів, отримають ендо з кожного окремого рівня.
Необхідна кількість учасників для кожного рівня є наступною:
- Примарний: 1
- Тіньовий: 5
- Грозовий: 15
- Гірський: 30
- Місячний: 50
Кількість ендо, що надається за рівень клану, є наступною:
- Перший рівень: 1 000
- Другий рівень: 2 000
- Третій рівень: 3 000
- Четвертий рівень: 4 000
- П’ятий рівень: 5 000
- Шостий рівень: 6 000
- Сьомий рівень: 7 000
- Восьмий рівень: 8 000
- Дев’ятий рівень: 9 000
- Десятий рівень: 10 000
Після того, як його учасники пройдуть церемонію Сходження, клан підніметься до найвищого рівня клану, доступного з його поточною кількістю єдності.
Вибуття або знищення клану
Як вибути з клану або покинути його?
- Увійдіть у меню свого клану, клацнувши на своє доджьо на зоряній мапі.
- Клацніть правою кнопкою миші по своєму імені в списку гравців клану, а потім оберіть «Покинути клан».
- Підтвердьте, що ви дійсно бажаєте покинути свій клан, натиснувши ГАРАЗД.
Що робити, якщо ви воєвода-засновник?
Якщо ви воєвода-засновник свого клану і в ньому є інші учасники, вам доведеться підвищити іншого учасника клану до воєводи, перш ніж ви зможете вибути.
Щоби зробити це, будь ласка, перейдіть до Спілкування > і виберіть зі списку учасників гравця, якого ви бажаєте підвищити, потім «Підвищити» та введіть повідомлення підтвердження. Зверніть увагу, що цей процес не можна скасувати, тому будьте обережні!
Примітка: коли клан не має жодного гравця, цей клан назавжди видаляється з бази даних і не може бути відновлений, а всі надані ресурси зникають назавжди! Тому будьте абсолютно впевнені, що хочете знищити свій клан, перш ніж це зробити!
Крім того, вам потрібно переконатися, що в клані нікого не залишилося, і це також стосується учасників, які очікують на прийняття. Не забудьте видалити їх, інакше ви не зможете залишити клан!
Кланові альянси та темні сектори
Альянси — це сукупності кланів, об’єднаних спільною справою. Максимальний розмір альянсу становить 4000 «комірок», і альянс може складатися з будь-якої комбінації примарних (10 комірок), тіньових (30 комірок), грозових (100 комірок), гірських (300 комірок) або місячних (1000 комірок) кланів, доки їх загальна кількість комірок не перевищує максимально дозволену для альянсу. В альянсі може бути 4 місячних клани, 400 примарних кланів або 3 місячних клани й 100 примарних — кількість учасників неважлива, бо враховується лише максимальна кількість комірок для рівнів кланів.
Перейдіть до меню налаштувань клану й виберіть «Створити альянс» і назвіть його, якщо бажаєте організувати клани у щось більше. Після створення альянсу кнопка «Створити альянс» стане «Проглянути параметри альянсу». В меню альянсу ви зможете запросити інший клан, розподілити ресурси чи покинути альянс.
Лише клан-засновник може запрошувати інші клани й виганяти їх. Клан-засновник може розподіляти кредити з податків сонячних рейок та внесків кланів у сховищі клану. Частка кланів розраховується пропорційно активних членів клану відносно загальної кількості в альянсі й виплачуються всім перед додаванням нового клану чи його вилученням. Клан-засновник може виганяти інших, але не може покинути альянс, допоки не стане останнім кланом у ньому.
Зауважте, щоб зробити внесок безпосередньо у сховище альянсу (чи кланового сховища) потрібно поставити оздоблення «Скарбниця» в одному з приміщень вашого доджьо. Також це дозволить робити перекази зі сховища клану до сховища альянсу, а також побачити загальну кількість кредитів в обох сховищах.
Темні сектори
Зауважте, наразі в Темних секторах перемир’я.
Кланове доджьо
Кланове доджьо — місце, де члени клану можуть взаємодіяти з іншим итенно в одному просторі або отримати переваги від численних функціональних особливостей перебування в клані Warframe.
Як потрапити в доджьо?
Уперше долучившись чи створивши клан ви отримаєте кресленик ключа до доджьо. Виготовлення триває 12 годин (можна пришвидшити за 10 платини й одразу отримати ключ).
Забравши ключ із кузні ви зможете потрапити до доджьо, клацнувши на нього на зоряній мапі — це перемістить вас до меню клану. Також потрапити в доджьо за допомогою кланового меню й кнопки «Увійти до доджьо». Меню клану можна знайти у вкладці «Спілкування» головного меню.
Як будувати приміщення?
Будь-хто з роллю «Будівничий» зможе створювати нові приміщення на відкритих вузлах доджьо. Якщо побачите двері з червоними сяйнистими контурами — це відкритий доступний вузол. Увійдіть і за допомогою контекстної дії перейдіть до меню, яке дозволить обрати бажане приміщення для побудови на цьому вузлі.
Клацніть на будь-яке зображення приміщення, і ви побачите список ресурсів, необхідних для його будівництва. Окрім того, ви можете побачити перелік приміщень, які потрібно побудувати в доджьо для розблокування цього приміщення. Після натискання на кнопку будівництва приміщення потрапить у чергу будівництва і можна буде надсилати ресурси. Контекстна дія біля активного вузла відкриє вікно внесення ресурсів. У ньому праворуч ви побачите перелік необхідних для будівництва приміщення ресурсів, а ліворуч буде перелік уже вкладених ресурсів. Поруч із кількістю ресурсів ви побачите кнопки «-» і «+», і поле, де можна ввести кількість.
Поточна максимальна кількість приміщень для будь-якого доджьо — 128 приміщень. Якщо ви досягли максимальної кількості приміщень у доджьо, то всі вузли позначатимуться як «глухі кути», тобто ви не зможете будувати нові приміщення, поки не знищите котресь наявне і не зменшите загальну кількість приміщень. Нижче є настанови щодо знищення елементів у доджьо.
Обов’язково зверніть увагу на поверховість, бо деякі приміщення займають багато місця і горизонтально, і вертикально, тож це не дасть вам можливість займають багато місця не лише горизонтально, а й вертикально, тож це може не дати вам будувати над ними, навіть на кілька поверхів вище.
Також зверніть увагу, що ви можете всього 3 Зали Натхнення.
Сховище клану
Над коміркою введення внеску ви бачитимете число, яке показує вашу загальну кількість даного ресурсу та кількість цього ресурсу у сховищі клану. Якщо у вас дозволи скарбника, то ви завжди спершу використовуватимете ресурси з кланового сховища, а власні лише у разі нестачі в клані.
Вимоги до приміщень, знищення та скасування
Кожне приміщення містить вимоги до місткості та енергії. Місткість збільшується за допомогою побудови більших зал клану, а енергія — побудовою реакторів. Процеси можна пришвидшувати за допомогою платини, щойно внесуться всі ресурси. Зауважте, що можна використовувати лише ту платину, яка отримана з торгівлі чи придбанням в офіційних постачальників (це зроблено для завади використання новостворених облікових записів з 50 платини, виданої як подарунок).
Скасування побудови приміщення до того, як внесуться всі ресурси, призводить до повернення зазначених ресурсів відповідним гравцям-укладникам. Знищення приміщення після побудови поверне всі використані ресурси до сховища клану.
Оздоблення
Гравці можуть розміщувати оздоблення в приміщеннях за допомогою консолі чи меню. Щоб розмістити нове оздоблення для будівництва, відкрийте консоль приміщення та натисніть кнопку «Розмістити оздоблення» або відкрийте меню у доджьо та виберіть «Оздоблення», потім «Розмістити оздоблення».
Після цього ви зможете вільно переміщатися приміщень і вибрати куди поставити оздоблення. Знайшовши хороше місце, натисніть 1, щоб відкрити меню й вибрати оздоблення. Ви можете рухати оздоблення за допомогою лівої кнопки миші.
Натискання правою кнопкою миші прибере оздоблення. Щоб розмістити оздоблення, натисніть 1 ще раз. Ви будь-коли можете натиснути ESC, щоб скасувати цей процес.
Після розміщення оздоблення наведіть на нього вказівник і натисніть 2, щоб «Редагувати вміст оздоблення», щоб зробити пожертву для будівництва, як ви це робили для приміщення.
Після завершення створення оздоблення ви можете його знищити за допомогою кнопки «Редагувати оздоблення» на консолі приміщення або пункту «Розмістити оздоблення» в меню. Після цього потрібно навести вказівник на потрібне оздоблення й натиснути ліву кнопку миші. Надані на будівництво ресурси повернуться до сховища клану.
Примітка: торговий пост — це оздоблення, тож його можна розмістити в будь-якому приміщенні з достатньою висотою та місткістю.
Поліхром
Консолі поліхромування можна поставити в приміщенні, використовуючи меню оздоблень. Вони використовуються для додавання нових кольорів, досліджених у лабораторії тенно. «Поліхромувати приміщення» використовується з головного меню оздоблення для розміщення поліхрому — геть як розміщення звичайногооздоблення. Упевніться, що ви зможете підійти спереду до консолі — не ставте її оберненою до стіни чи іншого об’єкту, який заважатиме підходу.
Консоль поліхрома дозволяє змінювати кольори приміщення, зробити попередній перегляд поточної палітри та завершити фарбування. Процес фарбування починається й завершується автоматично після встановлення змін кольорів та фінансування проєкту.
Поверніться у Меню оздоблень/ Прибрати поліхромування, щоби вилучити поліхромування.
Як працює зв’язок між приміщеннями під час створення чи знищення
Коли ви використовуєте відкритий вузол для створення нового приміщення, то воно стане «дитиною» першого (а воно відповідно стає «батьківським»). Отже, для знищення початкового (батьківського) приміщення потрібно спершу знищити нове («дитину»). Варто пам’ятати про батьківсько/дитячі зв’язки між приміщеннями, бо може статися випадок, коли знищення певного приміщення потребуватиме знищення великої кількості приміщень-«дітей». Якщо ви спробуєте знищити приміщення, яке має «дітей», то побачите сповіщення, що для цього приміщення є «дитя», яке потрібно знищити, щоби продовжити. Часто буває, що гравці ставлять підіймач на другий поверх і бачать, що весь поверх стає «дитиною» для цього підіймача (саме так) і для того, щоби прибрати підіймач — треба позбутися всього поверху.
Дещо схожа ситуація може виникнути в моменті, коли ви змінюєте приміщення появи в доджьо — це змінить всі батьківсько/дитячі зв’язки, оскільки таке приміщення вважається «початковим» для всього доджьо і не може мати «батьків». Якщо у вас виникають проблеми з руйнацією приміщення й показуються неправильні дитячі приміщення в інтерфейсі — упевніться, що ви не намагаєтеся знищити початкове приміщення. Якщо це так, то за можливості перемістіть його до первісної кланової зали (чи іншої) і спробуйте знову.
Конкурс доджьо
Ви маєте початкові знання про доджьо, тож дозвольте оздобленням сяяти! У цьому конкурсі ви можете прикрасити доджьо на власний смак та здобути нагоду побачити свою роботу на зоряній мапі!
Є дві категорії:
Претенденти зоряної мапи
Ця категорія засновна на конкурсі доджьо останніх трьох років. У ній пріоритет мають ті доджьо, які раніше жодного разу не показувалися на зоряній мапі.
Зірки зоряної мапи
Рівень клану тут не має значення, розглядається лише оформлення доджьо. Якщо ваше доджьо вже показувалося на зоряній мапі раніше, заявка автоматично потрапляє в обидві категорії.
Усі найдокладніші подробиці цього сезону можна знайти в темі тут.