Sendikalar, Warframe'de karşı gurupların oluşturduğu bir itibar sistemidir, oyuncular onlarla bağlılık kurabilir, görevler oynayarak XP ve ödüller kazanabilir. Bir oyuncu sendikalardan birine ne kadar çok zaman ayırırsa, o kadar iyi ödüller kazanmaya başlar. Sendikaların mevkisi, seviyelere bölünmüştür ve bir sonraki seviyeye geçmek için bir Fedakarlık gerektirirler. Seviye arttıkça, Fedakarlığın da boyutu artar.
Bu karşı gurupların bazıları, diğerleriyle doğrudan rekabet veya muhalefet halindedir. Bir Sendika için çalışmak, müttefikleriyle olan Mevkiinizi artırırken, rakipleriyle olan mevkinizi azaltacaktır. Çoğu Sendika, 5 seviye olumlu, ve 2 seviye olumsuz mevki sunar.
Oyuncular Mevki elde ederek ödüller kazanabilir, ancak bunun bir sonucu olarak gurupların bazıları tarafından sevilmeyebilirler ve ödüllerini kazanmaya başlamadan önce düşmanlarının "borçlarını" ödemek zorunda kalabilirler.
Sendikaların durumu hakkında ilgili bilgilere Orbiter'ın kokpitinin sol tarafında bulunan terminalden veya Relay'lerdeki Sendikaları ziyaret ederek erişebilir.
Sendikalar hakkında bilgiler, iOS ve Android'deki Warframe Companion Uygulamasında da mevcuttur
Müttefikler ve Düşmanlar
Her Sendika, oyuncu tarafından kazanılacak farklı bir ödül ve eşya seçimi sunar, ancak bir Sendika ile iyi bir bağ kurmak, rakip Sendikalar ile düşmanlık sağlar.
Oyuncular, seçim yapmadan önce her Sendikanın tanımını, ödüllerini ve bağlılıklarını dikkatlice kontrol ettiğinden emin olmalıdır.
Oyuncu, herhangi bir zamanda herhangi bir Sendika ile ittifak kurabilir ve mevkisi ne olursa olsun onlar için çalışabilir. Oyuncunun herhangi bir Sendikanın gözünden düşmesi durumunda, pozitif Mevkiye ulaşmak için onlarla çalışması gerekir.
Oyuncunun bir Sendika tarafından düşman olarak belirlendiği durumlarda, görev içerisinde oyuncuyu öldürmek için bir Ölüm Mangası görevlendirebilir.
İlk Fedakarlık
İlk kez bir Sendika seçerken, oyuncudan bir fedakarlık yapması veya Sendika'ya bağlılığı istenecek ve bu, düzenlerinin bir rozeti - bir Mühür karşılığında küçük bir dostluk simgesi sunacak. Bu, oyuncuyu seçilen Sendika ile tarafsız durum olan 0. Seviyeye yerleştirecektir.
Oyuncular, bir görev sırasında kazanılan XP'lerin bir kısmını Sendika Mevkisine dönüştürmek için Bağlılıklarını istedikleri zaman değiştirebilir ve Günlük Sınıra ulaşılana kadar ilerlemeye devam edebilir.
Sıfırıncı seviyenin ötesi
Oyuncu yeterince Mevki kazandığında, Fedakarlık teklifi sunulur ve rütbe yükseltilebilir. Fedakarlık, yalnızca bir rütbeye ilk ulaşıldığında gereklidir.
Sendikalarda 1. seviyeye ulaşmak, günlük Sendika Görevlerinin kilidini açar. Bu görevler, Dünya Durum Penceresinden seçilebilen, sendika fraksiyonuna özgü yeni görevlerdir.
Bu görevlerde gizli Madalyonlar bulunabilir, her görevde bunlardan en fazla sekiz tane ortaya çıkabilir. Madalyonlara sahip olduktan sonra, bunları Relay'de Sendikanın odasında Mevki karşılığında dönüştürebilirsiniz.
Rakip Sendikalar
Steel Meridian
Savaş görmüş bir Grineer kaçağı tarafından yönetilen Steel Meridian, düşmanına karşı bir gerilla savaşı veriyor.
Kolonilerden geriye kalan çok az şeyin yeminli koruyucularıdırlar.
Müttefik: Red Veil (+50%)
Karşıt: New Loka (-50%)
Düşman: Perrin Sequence (-100%)
Arbiters of Hexis
Bu dogmatik yargıcılar, disiplin ve pratik yoluyla gerçeği ararlar.
Potansiyellerini sınırlamak için inşa edilmiş bir yalan olan "Savaşçı Tenno" mitolojisini reddederler.
Müttefik: Cephalon Suda (+%50)
Karşıt: Perrin Sequence (-%50)
Düşman: Red Veil (-%100)
Cephalon Suda
Meraklı bir gözle izleyen engin bir bilinçtir.
Görünüşte duygudan yoksun Suda'nın bilgiye susamışlığı ve yıkımdan tiksinmesi, onun "tutkulu" olarak tanımlanmasını sağlayabilir.
Müttefik: Arbiters of Hexis (+%50)
Karşıt: Perrin Sequence (-%50)
Düşman: Red Veil (-%100)
Perrin Sequence
Corpus'tan ayrılan aydın ve güçlü tüccarlardan oluşan bir topluluk.
Amaçları, çalıştıkları şiddet içeren dünyaya refah ve bir amaç kazandırarak düzeni yeniden sağlamaktır.
Müttefik: New Loka (+50%)
Karşıt: Arbiters of Hexis (-50%)
Düşman: Steel Meridian (-100%)
Red Veil
Red Veil, etraflarındaki yozlaşmayı görüyor.
Büyük ve şiddetli bir arınma yoluyla sistemi iyileştirmek için yeminliler.
Hiçbir bedel çok büyük, hiçbir kan çok değerli değildir.
Müttefik: Steel Meridian (+50%)
Rakip: Cephalon Suda (-50%)
Düşman: Arbiters of Hexis (-100%)
New Loka
Sadece insanlığın özüne dönmesiyle ve Dünya'nın popülasyonunun yenilenmesiyle çatışmalar son bulabilir.
New Loka, yozlaşma öncesi insan formuna ve Dünya'ya tapanlardır.
Müttefik: Perrin Sequence (-50%)
Karşıt: Steel Meridian (-50%)
Düşman: Cephalon Suda (-100%)
Tarafsız Sendikalar
Bu Sendikalar birbirlerini doğrudan etkilemez, bu Sendikalar ile olan Mevkinizi kaybetmenin tek yolu, onların sunduğu teklifleri Mevki karşılığında satın almaktır.
Oyuncu, Bounty Görevleri (Ostron, Solaris United, Entrati), Sentez (Cephalon Simaris) gibi belirli görevleri/amaçları yerine getirerek veya Madalyonlara benzer şekilde belirli eşyaların takasını yaparak bu Sendikaların bazıları için Mevki kazanabilir.
Ostron
Sıkı sıkıya bağlı bir tüccarlar, dolandırıcılar ve hayatta kalanlar grubu olan Ostron'lar, Cetus'u evleri olarak görüyor. Kasaba, onları hem koruyan hem de besleyen bir Orokin Kulesi'nin etrafına kurulmuştur.
Quill'ler
Gizli ve saygın Quill'ler, Unum'un en yakın yandaşlarıdır. Garip ve çekingen, ona ve birbirlerine olan bağları nedensellik ile garip bir ilişki kurar. "Biz hepimiz Unum'u oluşturan yığının içinde birer bakış açısıyız. Biz gözleriz, bekleriz ve gerekirse karışırız."
Solaris United
Corpus sözleşmeli çalışanları, Venüs'teki Corpus iş modelinin temel direğidir. Personel fabrikaları, raylı traktörler ve madenler, çalışmak için satın aldıkları yapay bedenlerinin (teçhizatların) parasını ödemek için çalışırlar.
Vox Solaris
Solaris United'ın çekirdek personeli, bu grubun esrarengiz ve anonim figürü adı altında faaliyet gösteriyor. SU, mücadelenin halka açık yüzüdür. Vox Solaris tamamen başka bir şeydir; sadece Eudico ve Quills'in bildiği bir şey.
Ventkid’ler
Ventkid’ler Fortuna'nın kanallarında mantıksal aileleriyle takılırlar; Corpus'tan parça çalarak ve Vallis'te K-Drive yarışları yaparak geçinirler. Geceleri havalandırma kanalları yerlilerin kederlerini haykırırcasına Skeg sesleri ile inler.
Entrati
Albrecht Entrati'nin mirasçıları olan güçlü Orokin ailesi, Deimos'ta felaket, ayrımcılık ve acı bir bölünmeyle karşılaştı. Tenno'ların gelişi, Void araştırmalarının artışıyla birlikte yeni bir umut ve ailelerini tuzağa düşüren dünyaya dair daha derin bir anlayış getirebilir.
Necraloid
Entrati ailesinin ölümcül Necramech destekçileri, Deimos'un yozlaşmış etkisine baş eğerken, Loid'in koruyucu kalkanı onu sağlam tuttu ve 'yolcusu' olan Cephalon Otak'tan geriye kalanları da korudu. Birlikte gururlu, sadık bir hizmet geleneğini sürdürüyorlar.
Holdfast'lar
Void'in gizemli gücüyle ikinci bir varoluşa kavuşan dört Holdfast, akıl sağlıklarını ve gemilerini sağlam tutmak için mücadelelerini sürdürüyor. Tenno'nun dönüşü bu durumu değiştirebilir.
Cavia
Albrecht Entrati tarafından Void'e gönderilen hayvanlar arasında hayatta kalan üç Cavia, kalıcı olarak değişmiş bir şekilde geri döndü. İnsan seviyesinde zeka kazanmışlardı, ancak Jahu Gargoyle onları iletişim kurabilir hale getirene kadar yalnızca anlaşılmaz Void dilinde konuşuyorlardı. Albrecht'in onlara yaptıklarına rağmen onun seçtiği Operatöre yardım etmeye karar verdiler.
The Hex
Eskiden insan olan Hex'in altı üyesi, Albrecht Entrati tarafından Protoframe'lere dönüştürüldü. Tekinsiz güçlerle dolu ve kaybettikleri insanlıklarının yasını tutarak, kuşatılmış Höllvania'da merhamet görevlerini sürdürüyorlar.
Cephalon Simaris
Sentezleme aracılığı ile tekrar üretebilir ve muhafaza edebiliriz. Bu veri ile onları ölümsüzleştireceğiz. Bu bilgilere ulaşmak istemez misin Tenno? Benim için avlanır mısın?
Conclave
Bir savaşçı ancak gerçek düşmanı ile karşılaştığında ustalaşır. Kendisi ile. Ana makale: PvP ve Düello PvP.