Sendikalar, Warframe'de karşı gurupların oluşturduğu bir itibar sistemidir, oyuncular onlarla bağlılık kurabilir, görevler oynayarak XP ve ödüller kazanabilir. Bir oyuncu sendikalardan birine ne kadar çok zaman ayırırsa, o kadar iyi ödüller kazanmaya başlar. Sendikaların mevkisi, seviyelere bölünmüştür ve bir sonraki seviyeye geçmek için bir Fedakarlık gerektirirler. Seviye arttıkça, Fedakarlığın da boyutu artar.
Bu karşı gurupların bazıları, diğerleriyle doğrudan rekabet veya muhalefet halindedir. Bir Sendika için çalışmak, müttefikleriyle olan Mevkiinizi artırırken, rakipleriyle olan mevkinizi azaltacaktır. Çoğu Sendika, 5 seviye olumlu, ve 2 seviye olumsuz mevki sunar.
Oyuncular Mevki elde ederek ödüller kazanabilir, ancak bunun bir sonucu olarak gurupların bazıları tarafından sevilmeyebilirler ve ödüllerini kazanmaya başlamadan önce düşmanlarının "borçlarını" ödemek zorunda kalabilirler.
Sendikaların durumu hakkında ilgili bilgilere Orbiter'ın kokpitinin sol tarafında bulunan terminalden veya Relay'lerdeki Sendikaları ziyaret ederek erişebilir.
Sendikalar hakkında bilgiler, iOS ve Android'deki Warframe Companion Uygulamasında da mevcuttur
Rakip Sendikalar
Steel Meridian Savaş görmüş bir Grineer kaçağı tarafından yönetilen Steel Meridian, düşmanına karşı bir gerilla savaşı veriyor. Kolonilerden geriye kalan çok az şeyin yeminli koruyucularıdırlar. |
Müttefik: Red Veil (+%50) Rakip: New Loka (-%50) Düşman: Perrin Sequence (-%100) |
|
Arbiters of Hexis Dogmatik Arbiter'ler, disiplin ve pratik yoluyla gerçeği ararlar. Potansiyellerini sınırlamak için inşa edilmiş bir yalan olan "Savaşçı Tenno" mitolojisini reddederler. |
Müttefik: Cephalon Suda (+%50) Rakip: Perrin Sequence (-%50) Düşman: Red Veil (-%100) |
|
Cephalon Suda Meraklı bir gözle izleyen engin bir bilinç. Görünüşte duygudan yoksun Suda'nın bilgiye susamışlığı ve yıkımdan tiksinmesi, onun "tutkulu" olarak tanımlanmasını sağlayabilir. |
Müttefik: Arbiters of Hexis (+%50) Rakip: Perrin Sequence (-%50) Düşman: Red Veil (-%100) |
|
Perrin Sequence Corpus'tan ayrılan parlak ve güçlü tüccarlardan oluşan bir topluluk. Amaçları, çalıştıkları şiddet içeren dünyaya refah ve bir amaç kazandırarak düzeni yeniden sağlamaktır. |
Müttefik: New Loka (+%50) Rakip: Arbiters of Hexis (-%50) Düşman: Steel Meridian (-%100) |
|
Red Veil Red Veil, etraflarındaki yozlaşmayı görüyor. Büyük ve şiddetli bir arınma yoluyla sistemi iyileştirmek için yeminliler. Hiçbir bedel çok büyük, hiçbir kan çok değerli değildir. |
Müttefik: Steel Meridian (+%50) Rakip: Cephalon Suda (-%50) Düşman: Arbiters of Hexis (-%100) |
|
New Loka Sadece insanlığın özüne dönmesi ve Dünya'nın popülasyonunun yenilenmesiyle çatışma sona erebilir. New Loka, yozlaşma öncesi insan formuna ve Dünya'ya tapanlardır. |
Müttefik: Perrin Sequence (+%50) Rakip: Steel Meridian (-%50) Düşman: Cephalon Suda (-%100) |
Müttefikler ve Düşmanlar
Her Sendika, oyuncu tarafından kazanılacak farklı bir ödül ve eşya seçimi sunar, ancak bir Sendika ile iyi bir bağ kurmak, rakip Sendikalar ile düşmanlık sağlar.
Oyuncular, seçim yapmadan önce her Sendikanın tanımını, ödüllerini ve bağlılıklarını dikkatlice kontrol ettiğinden emin olmalıdır.
Oyuncu, herhangi bir zamanda herhangi bir Sendika ile ittifak kurabilir ve mevkisi ne olursa olsun onlar için çalışabilir. Oyuncunun herhangi bir Sendikanın gözünden düşmesi durumunda, pozitif Mevkiye ulaşmak için onlarla çalışması gerekir.
Oyuncunun bir Sendika tarafından düşman olarak belirlendiği durumlarda, görev içerisinde oyuncuyu öldürmek için bir Ölüm Mangası görevlendirebilir.
İlk Fedakarlık
İlk kez bir Sendika seçerken, oyuncudan bir fedakarlık yapması veya Sendika'ya bağlılığı istenecek ve bu, düzenlerinin bir rozeti - bir Mühür karşılığında küçük bir dostluk simgesi sunacak. Bu, oyuncuyu seçilen Sendika ile tarafsız durum olan 0. Seviyeye yerleştirecektir.
Oyuncular, bir görev sırasında kazanılan XP'lerin bir kısmını Sendika Mevkisine dönüştürmek için Bağlılıklarını istedikleri zaman değiştirebilir ve Günlük Sınıra ulaşılana kadar ilerlemeye devam edebilir.
Sıfırıncı seviyenin ötesi
Oyuncu yeterince Mevki kazandığında, Fedakarlık teklifi sunulur ve rütbe yükseltilebilir. Fedakarlık, yalnızca bir rütbeye ilk ulaşıldığında gereklidir.
Sendikada 1. Seviyeye ulaşmak, günlük Sendika Görevinin kilidini açar. Bunlar, Dünya Durum Penceresinden seçilebilen karşı gruplara özel yeni görevlerdir.
Bu görevlerde Madalyonlar yer almaktadır. Madalyonlar görev içerisinde gizlenmiştir ve her görevde sekiz adede kadar olabilir. Madalyonlara sahip olduktan sonra, Relay'de Sendikanın odasında Mevki için kullanılabilir.
Tarafsız Sendikalar
Bu Sendikalar birbirlerini doğrudan etkilemez, bu Sendikalar ile olan Mevkinizi kaybetmenin tek yolu, onların sunduğu teklifleri Mevki karşılığında satın almaktır.
Oyuncu, Bounty Görevleri (Ostron, Solaris United, Entrati), Sentez (Cephalon Simaris) gibi belirli görevleri/amaçları yerine getirerek veya Madalyonlara benzer şekilde belirli eşyaların takasını yaparak bu Sendikaların bazıları için Mevki kazanabilir.
Ostron Sıkı sıkıya bağlı bir tüccarlar, dolandırıcılar ve hayatta kalanlar grubu olan Ostron'lar, Cetus'u evleri olarak görüyor. Kasaba, onları hem koruyan hem de besleyen bir Orokin Kulesi'nin etrafına kurulmuştur. |
|
Quiller Gizli ve saygın Quill'ler, Unum'un en yakın yandaşlarıdır. Garip ve çekingen, ona ve birbirlerine olan bağları nedensellik ile garip bir ilişki kurar. "Biz hepimiz Unum'u oluşturan yığının içinde birer bakış açısıyız. Biz gözleriz, bekleriz ve gerekirse karışırız." |
|
Solaris United Corpus sözleşmeli çalışanları, Venüs'teki Corpus iş modelinin temel direğidir. Personel fabrikaları, raylı traktörler ve madenler, çalışmak için satın aldıkları yapay bedenlerinin (teçhizatların) parasını ödemek için çalışırlar. |
|
Vox Solaris Solaris United'ın çekirdek personeli, bu grubun esrarengiz ve anonim figürü adı altında faaliyet gösteriyor. SU, mücadelenin halka açık yüzüdür. Vox Solaris tamamen başka bir şeydir; sadece Eudico ve Quills'in bildiği bir şey. |
|
Ventkids Ventkid’ler Fortuna'nın kanallarında mantıksal aileleriyle takılırlar; Corpus'tan parça çalarak ve Vallis'te K-Drive yarışları yaparak geçinirler. Geceleri havalandırma kanalları yerlilerin kederlerini haykırırcasına Skeg sesleri ile inler. |
|
Entrati Albrecht Entrati'nin mirasçıları olan güçlü Orokin ailesi, Deimos'ta felaket, ayrımcılık ve acı bir bölünmeyle karşılaştı. Tenno'ların gelişi, Void araştırmalarının artışıyla birlikte yeni bir umut ve ailelerini tuzağa düşüren dünyaya dair daha derin bir anlayış getirebilir. |
|
Necraloid Entrati ailesinin ölümcül Necramech destekçileri, Deimos'un yozlaşmış etkisine baş eğerken, Loid'in koruyucu kalkanı onu sağlam tuttu ve 'yolcusu' olan Cephalon Otak'tan geriye kalanları da korudu. Birlikte gururlu, sadık bir hizmet geleneğini sürdürüyorlar. |
|
Holdfasts Void'in gizemli gücüyle ikinci bir varoluşa kavuşan dört Holdfast, akıl sağlıklarını ve gemilerini sağlam tutmak için mücadelelerini sürdürüyor. Tenno'nun dönüşü bu durumu değiştirebilir. |
|
Cephalon Simaris Sentezleme aracılığı ile tekrar üretebilir ve muhafaza edebiliriz. Bu veri ile onları ölümsüzleştireceğiz. Bu bilgilere ulaşmak istemez misin Tenno? Benim için avlanır mısın? |
|
Conclave Bir savaşçı ancak gerçek düşmanı ile karşılaştığında ustalaşır. Kendisi ile. |