Nutrio Kuluçkalayıcı Geliştirme Segmenti:
Ustalık Seviyesi 5'e ulaşan herhangi bir oyuncu Kuluçka Segmentini Geliştirmek için Klan Dojo'sunun Tenno Laboratuvarından gerekli Kalıbı temin edip Atölyede üreterek, veya doğrudan Market'ten 175 Platinum karşılığında satın alarak bu bileşeni elde edebilir.
Bu geliştirme ile Kuluçka Segmentine aşağıdaki avantajlar eklenerek Kubrow'un yönetimi daha kolay hale getirilir:
- Yumurta kuluçka süresi bir gün azalır.
- Stabilizatörler iki kat daha uzun süre dayanır.
Not: 30.5 Güncellemesinden itibaren, Yoldaş Yönetimi Ekranından DNA Bütünlüğü ve Sadakat gruplarını kaldırdık ve bu kapsamda DNA Stabilizatörlerini Market'ten kaldırdık. Önceden, yalnızca Nutrio İnkübatör Geliştirici Segmenti DNA bozulmasını ortadan kaldırabiliyordu.
Genetik Yaşlanmasının Geri Çevrilmesi
Kuluçkalayıcıda artık mevcut bir Yetişkin Yoldaşı "Genetik Yaşlanmasını Tersine Çevirmeyi" kullanarak yetişkinlik öncesi döneme (köpek yavrusu, kedi yavrusu, vb.) çevirebilirsin.
Bu işlem söz konusu Yoldaşı Zırh/kozmetikleri ile beraber dizilimden kaldırır (eğer kuşanılmışsa).
İstediğin zaman, söz konusu Yoldaşı mevcut Seviyeleri, istatistikleri ve zırh/kozmetikleri bozulmadan, önceki Yetişkin durumuna çevirmeyi seçebilirsin. Yoldaşının Yaşlanmasını ne kadar Geri Çevirebileceğin hakkında herhangi bir sınır bulunmamaktadır!
Kubrow Genetiği:
Kubrow'una "genetik" özellikler olarak kabul edilebilecek birkaç özellik atanmıştır. Kubrow'una bir imprint oluşturduğunda, bu genler imprintte depolanır. Tamamen aynı iki Imprint birleştirildiğinde, kendilerinden türetilen Kubrow'un bir kopyasını, her zaman için rastgele belirlenen cinsiyet ve boyut özellikleri hariç olarak alırsınız.
Imprint Verileri:
Oluşturulan her Kubrow Imprinti, Kubrow kaynağından alınan aşağıdaki ayrıntıları içerir:
- Temel Renk: Kürk desenin temel rengi
- İkincil Renk: Kürk deseninin ikincil rengi
- Üçüncül Renk: Kürk deseninin üçüncül rengi
- Vücut Tipi: Normal, İri veya İnce
- Göz Rengi: Kubrow'un gözlerinin rengi
- Kürk Deseni: Çizgili, Puantiyeli, Lotus, vb.
- Tür : Sahasa, Raksa, Huras, Chesa veya Sunika
Not: Genetik maskeleme kiti kullanılarak yapılan görünüm özelleştirmeleri üretilen imprintlerdeki kayıtlı özellikleri DEĞİŞTİRMEZ.
Genetik Imprintler ile yoldaş üretme:
Tamamen farklı iki Kubrow'un Imprint'leri birleştirildiğinde, doğacak Kubrow yavrusunun baskın değerinin belirlenmesinde her iki gen değeri de 50/50 şansa sahiptir. Yani Raksa ve Sahasa şablonları kullanılırsa ortaya çıkan Kubrow bu iki ırktan birine ait olacaktır.. İki Raksa imprinti kullanılırsa, ortaya çıkan Kubrowcuk her zaman bir Raksa Kubrow olacaktır.
Kürk renkleri için her renk ayrı ayrı seçilir. Sonuç, bir baskının birincil ve ikincil renkleri veya ikisinin karışımı olabilir.
Kürk desenleri, seçilen desene bağlı olarak farklı birincil ve ikincil renklere sahip olduğundan, kürk deseni renk seçenekleri bazı karışıklıklara neden olabilir.
Aşağıdaki resimler, aynı renk ancak farklı kürk desenlerine sahip iki imprint arasındaki farkı göstermektedir:
Not: Kavatlarda Üretim kuralları ve Genetik özellikler de benzer süreçlere sahiptir.