Uma nova nave para viajar pelas estrelas
Boas-vindas a este guia básico sobre tudo relacionado à Railjack.
A Railjack é um modo de jogo completamente diferente, baseado no combate espacial. Para começar, os jogadores primeiro precisam encontrar e construir o Cephalon que ajudará a gerenciar a Railjack; seu diagrama pode ser encontrado no Mercado do Jogo e custará 35.000 Créditos.
Após construída, a jornada Maré Ascendente será desbloqueada, o que ajudará o jogador a construir e reparar uma antiga Railjack da Guerra Ancestral. Nosso Guia de Jornadas ser consultado para obter mais informações sobre a jornada em si e seus requisitos.
DENTRO DA RAILJACK
Abaixo, temos a disposição básica do interior da Railjack e as várias funcionalidades que ela possui.
1: Assento do Piloto
A área do piloto permite controlar o movimento da Railjack (Noções Básicas de Movimento), suas Habilidades (Habilidades da Railjack), e o Piloto pode usar as Torres e Armarias.
2: Artilharia Frontal
Ela porta o Canhão Tunguska, uma arma poderosa o suficiente para dar conta de Naves Tripuladas à distância, necessária para as missões de Sabotagem do Reator. O jogador pode alternar entre o Canhão e as Torres (botão padrão: F).
3: Torres
Duas torres podem ser acessadas do meio da nave; as Torres Frontais e Laterais.
Dicas: O Intrínseco de Artilharia Nível 2 permite ter uma visão completa de 360º ao redor da nave.
4: Escotilhas de Entrada/Saída
Os jogadores podem sair e voltar a bordo através deles, e o Teletransporte de Retirada (Estratégia Nível 4) teletransportará o jogador de volta a bordo, de qualquer lugar.
5: Forja
É aqui que o jogador pode reabastecer vários recursos necessários para a Railjack:
Revolite: recurso necessário para a Ferramenta Ômnica, usada para reparar vários incidentes que acontecem na nave.
Energia: recurso necessários para usar as Habilidades da Railjack e de Warframes.
Restauração da Fusilagem: recurso necessário para reparar a nave quando ela for danificada.
Munições: recurso necessário para usar a Armaria.
Cargas Dômicas: recursos necessários para usar a Artilharia Frontal.
O jogador obterá os recursos brutos necessários para usar a Forja durante a missão.
6: Estilingue da Archwing
Embarque rapidamente em Naves Tripuladas ou elimine rapidamente os caças menores. O Estilingue é desbloqueado assim que o jogador obtém o Intrínseco de Artilharia Nível 3.
PERSONALIZAÇÃO DA RAILJACK
Agora que a nave está pronta, é hora de personalizá-la! Existe uma série de funcionalidades próprias do Sistema da Railjack:
- INTRÍNSECOS
- PLEXO
- COMPONENTES
- VISUAIS
Ambos o Plexo e os Intrínsecos podem ser configurados direto da Orbital, próximo à Navegação.
Alternativamente, os jogadores também podem acessar os painéis de Intrínsecos e do Plexo diretamente através do Menu Principal / Railjack / Intrínsecos ou Plexo.
Para acessar o painel de customização dos Componentes da Railjack, será necessário ir a um Hangar Espacial.
Os Hangares Espaciais podem ser acessados em alguns Relays (Saturno, Europa, Eris ou Plutão) ou diretamente de um Clã que construiu um.
- INTRÍNSECOS
O sistema de Intrínsecos permite ao jogador desenvolver ainda mais suas habilidades em uma dessas 5 categorias:
ESTRATÉGIA
Aumente o seu foco no quadro geral da batalha. Desbloqueia Mods Táticos e poderosas habilidades de lançamentos Táticos.
PILOTAGEM
Estabeleça um vínculo com a sua embarcação. Desbloqueia manobras de alta velocidade e pilotagem avançada.
ARTILHARIA
Desbloqueie o poder letal do seu Arsenal. Aprimora suas torres, mecanismos de mira e transforma sua artilharia em uma máquina mortífera.
ENGENHARIA
Recupere-se das cicatrizes da batalha e alimente a máquina da guerra. Libera opções para reparar a nave, aumentar o rendimento de recursos, e forjar armamentos em tempo real.
COMANDO
Reúna sua própria equipe para tripular sua Railjack, para quando outros companheiros Tenno não estiverem por perto.
Os Pontos de Intrínsecos são ganhos simplesmente jogando as missões da Railjack e ganhando Afinidade dentro delas. Eliminar inimigos e explorar/completar Pontos de Interesse concede Afinidade. Os Pontos de Intrínsecos podem ser usados para desbloquear habilidades em todas as categorias de Intrínsecos!
PLEXO
O Plexo permite que o jogador use Mods da Railjack com qualquer Railjack onde o jogador estiver.
Mods do Plexo podem ser encontrados em missões da Railjack. Mods Integrados se aplicam ao jogador em qualquer Railjack! Os Mods de Aura beneficiam todo o esquadrão! Mods Bélicos determinam quais habilidades da Railjack podem ser usadas. Mods Táticos determinam quais habilidades da Railjack podem ser usadas no Menu Tático.
Mods da Railjack podem ser aprimorados com Endo, da mesma forma que os outros Mods.
- COMPONENTES
O painel de Componentes só pode ser acessado através do console de personalização da Railjack, disponível no Hangar Espacial, tanto em um Relay quanto no Dojo.
Os componentes são peças que podem ser instaladas na Railjack para aprimorar sua capacidade bélica. Existem 4 categorias:
Gama de Escudos: afeta a Capacidade de Escudos da nave
Motores: afeta a Velocidade do Motor da nave
Revestimento: afeta a Fuselagem e a Armadura da nave
Reator: afeta os efeitos que influenciam os Mods Bélicos da Railjack, como Força, Alcance e Duração.
Onde encontrar Componentes:
Os jogadores podem escolher entre duas opções. Eles podem pesquisar a Série Sigma na Pesquisa do Clã, no Dojo, ou podem obter Destroços durante as missões.
Os Destroços podem ser de diferentes séries, como Lavan, Zetki, e Vidar, e cada um apresenta seu próprio conjunto de atributos específicos para a Casa/Série em questão.
Após recuperados, eles estarão danificados e exigirão que o jogador IDENTIFIQUE e REPARE eles, o que custará recursos como Créditos, Titânio, Diodos Cúbicos... e tempo (12 horas para que o reparo seja concluído, a menos que um Drone de Reparos Rápidos seja usado).
Os jogadores podem armazenar quantos Destroços quiserem, mas eles precisarão ser inspecionados antes de serem reparados. Apenas 30 Destroços inspecionados podem ser mantidos simultaneamente, e eles precisarão ser removidos para que o jogador possa inspecionar mais deles.
Os jogadores também começam por padrão com 8 Espaços de Componentes e Armamentos, que podem ser ampliados posteriormente.
Como liberar espaços:
O sistema de descarte está aí para isso! Descartar Destroços em qualquer estado permitirá que o jogador destrua o componente e obtenha alguns recursos com ele.
Descartar Destroços Reparados reembolsará quaisquer recursos usados no processo de reparo. Descartar Destroços inspecionados indesejados e Destroços Recuperados recompensará Endo, que pode ser usado para aprimorar Mods.
- VISUAIS
Como tudo no Warframe, a Railjack pode usar Skins que podem ser personalizadas!
As opções de customização podem ser encontradas na última aba do painel de "Configurar a Railjack", em qualquer Hangar Espacial.
A FERRAMENTA ÔMNICA
A Ferramenta Ômnica é a melhor amiga do engenheiro, e é vital para reparar os diversos incidentes que podem acontecer na nave.
O dispositivo é dado automaticamente uma vez a bordo da Railjack, e precisa ser equipado na Esfera de Consumíveis para ser usado durante uma missão.
Revolite é usado como munição para esta ferramenta. Ele pode ser fabricado na Forja.
No Intrínseco de Estratégia Nível 4, a Ferramenta Ômnica pode ser usada para retornar à nave a partir de qualquer lugar.
MAPA TÁTICO
O Mapa Tático é desbloqueado no Nível 1 no Menu de Intrínsecos, permitindo o acesso ao sistema de rastreamento da tripulação (botão padrão: L).
O Nível 2 permite o uso de habilidades de Warframe, e o Nível 3 libera a opção de Viagem Rápida.
Ao selecionar o ícone acima dos retratos dos membros da tripulação, cargos podem ser atribuídos a eles:
Defensor: luta contra inimigos a bordo da Railjack.
Piloto: assume o controle da Railjack.
Artilheiro: opera uma torre contra os atacantes inimigos.
Engenheiro: repara a Railjack.
Dependendo de quão avançado está o Intrínseco de Estratégia, o jogador tem a opção de se teletransportar para qualquer membro da tripulação (seja jogador ou NPC) ou observar suas ações.
MEMBROS DA TRIPULAÇÃO
Uma Railjack sempre exige que as pessoas operem com a máxima eficiência, mas se os jogadores quiserem jogar sozinhos, eles podem formar uma tripulação!
O primeiro membro da tripulação pode ser desbloqueado no Nível 1 no Intrínseco de Comando. Os membros da tripulação podem ser recrutados através da Ticker em Fortuna, selecionando a opção "Contratar Membros da Tripulação" ao falar com ela.
Dica: dependendo da afiliação dos jogadores a um Sindicato, eles podem receber um desconto nos contratos dos tripulantes, ou ver um aumento acentuado no preço de seus serviços.
Características dos Tripulantes:
Cada membro da tripulação disponível na Ticker terá suas próprias especialidades que podem ser vistas com seus atributos. Quanto maior o atributo, mais proficiente na categoria o membro será.
No exemplo acima, este NPC será perfeito para Pilotar e terá +25 de bônus de Velocidade para a nave.
Pilotagem: determina a velocidade máxima da Railjack quando o tripulante está pilotando.
Artilharia: determina a precisão e o incremento térmico quando o tripulante manuseia as torres da Railjack.
Reparos: determina os tempos de reparo e autocura da nave do tripulante.
Combate: determina o dano de combate do tripulante.
Resistência: determina a vida e os escudos do tripulante.
Contratos:
Uma vez contratado, o Contrato de um Tripulante pode ser gerenciado. Aqui são exibidas suas informações básicas, bem como uma opção para rescindir o Contrato.
Ao retornar ao Hangar Espacial, os jogadores podem personalizar ainda mais seus tripulantes, fornecendo-lhes armas e cosméticos!
Pontos de Competência são obtidos em determinados níveis do Intrínseco de Comando, e podem ser atribuídos a qualquer membro da Tripulação contratado. Os jogadores podem atribuir pontos por meio da opção de Treinar para melhorar as habilidades e o desempenho dos tripulantes nas missões.
Mods da Railjack equipados no Plexo também se aplicam aos membros da tripulação em missões. As armas equipadas nos tripulantes também podem ser modificadas!
Atenção: O Intrínseco de Comando Nível 9 desbloqueia a capacidade de designar um membro da tripulação como De Plantão, permitindo que sejam convocados em missões que não sejam da Railjack.
Lich: Os Defensores Mais Duros
Além dos tripulantes, os Lich convertidos também podem ser designados como defensores da Railjack.
O Nível 8 do Intrínseco de Comando será necessário para desbloquear os Lich como tripulantes.
Atenção: Os Lich só podem ser defensores, mas foram projetados para essa função, tornando-os uma excelente escolha para a defesa da nave.
ÀS ESTRELAS E ALÉM
A nave e a tripulação estão preparados, é hora de entrar no Sistema de Origem!
No começo, apenas as Próximas da Terra e de Vênus estarão disponíveis, mas as outras Regiões de Próximas poderão ser desbloqueadas investindo pontos em qualquer um dos Intrínsecos.
As Próximas de Saturno e de Netuno exigirão um Intrínseco de nível 3, a de Plutão exigirá um Nível 5 e a Próxima do Véu exigirá um nível 7.
A progressão de uma região será direta, e exigirá que o jogador termine as missões uma por uma e, em seguida, passe para a próxima região, se estiver desbloqueada.
Modos de Jogo:
À medida que os jogadores progridem, eles encontrarão vários tipos de missões, algumas delas familiares:
- Extermínio
- Confronto
- Defesa
- Espionagem (Corpus)
-
Sobrevivência (Corpus)
Além dessas, duas novas estão disponíveis: missões Voláteis e de Orphix.
Missões Voláteis exigirão que os jogadores destruam um reator sabotando-o de dentro da nave inimiga e, em seguida, usando a Artilharia Frontal para finalmente eliminá-lo.
As missões de Orphix serão uma luta contra os inimigos Sentient em naves Corpus, e exigirão o uso de Necramechs uma vez a bordo delas. Lutar e sobreviver será o principal objetivo lá.
Atenção: a jornada "O Segundo Sonho" precisa ser concluída para acessar as missões de Orphix. Este guia [aqui] fornecerá mais detalhes sobre os Necramechs.
Pontos de Interesse e Armários de Naves Abandonadas
Saquear masmorras e afins
Pontos de Interesse são estruturas abandonadas à deriva no espaço. Quando acessadas, os jogadores recebem a tarefa de um objetivo adicional, que - se concluído - fornecerá recompensas adicionais assim que o objetivo principal da missão for concluído.
Esses pontos de interesse variam dependendo de qual Próxima eles estarão. Alguns conhecidos são os Escudos Abandonados de Vênus, as Minas de Gelo de Netuno e os Cargueiros Vinculadores de Plutão e do Véu.
Assim que o Nível 5 do Intrínseco de Pilotagem for atingido, os jogadores serão informados sobre as estruturas abandonadas no espaço. Recomendamos subir a bordo delas e explorá-las, pois elas podem ter recompensas valiosas!
Tempestades do Void
As Tempestades do Void trazem a experiência de Fendas do Void para a Railjack. Os jogadores podem trazer uma Relíquia, coletar Reagentes dos inimigos corrompidos e, finalmente, abrir a Relíquia. As missões de Tempestade do Void oferecem Traços do Void adicionais, partes do Sevagoth, da Epitaph e as recompensas das Relíquias.