Desde 2015, o sistema de Foco passou por muitas mudanças desde seu lançamento inicial! Inicialmente uma evolução a partir de um momento crucial da história após a conclusão da jornada "O Segundo Sonho", este sistema permite ao jogador aprimorar ainda mais seu estilo de jogo, dando a eles um conjunto de habilidades ativas e passivas relacionadas a uma das cinco Escolas de Foco: Naramon, Zenurik, Unairu, Vazarin, e Madurai.
Ao completar a jornada, o jogador poderá escolher uma das Escolas de Foco para desbloquear gratuitamente. Todas as outras Escolas de Foco podem ser desbloqueadas eventualmente, embora apenas uma delas possa ser definida como primária (ativa) por vez.
Seguindo nossa mais recente reformulação do sistema de Foco, este guia refletirá essas mudanças na esperança de demonstrar o novo sistema. Essas mudanças ocorreram de três maneiras principais:
- A introdução da Void Sling;
- Redução de problemas causada por problemas de latência;
- Remoção da Void Blast para permitir que ataques corpo a corpo causem transferência automática do Operador para o Warframe.
Obtendo Foco
Assim que a Escola de Foco for decidida após a jornada "O Segundo Sonho", o jogador receberá uma Lente Focal correspondente. Estas lentes podem ser instaladas em equipamentos específicos, como:
- Warframes, Armas, Archwings, Arch-Armas, Arch-Armas Branca, Necramechs e K-Drives no Nível Máximo
- Amps Dourados
A afinidade obtida pelo item maximizado é convertida em Pontos de Foco, que podem ser usados para desbloquear e aprimorar habilidades em Escolas específicas.
Lentes Focais também podem ser obtidas como recompensas de missões ou compradas no Mercado do Jogo.
Existem diferentes tipos de lentes que podem ser obtidas:
- Lente Focal Comum
- Lente Focal Superior
- Lente Focal de Eidolon
- Lente Focal da Lua
Você pode equipá-las no equipamento mencionado anteriormente indo ao seu Arsenal e selecionando a opção Ações.
Convergência
Sempre que o jogador tiver uma Lente Focal equipada e não tiver atingido o limite diário, um Orbe de Convergência tem a chance de aparecer durante missões. Orbes de Convergência aumentarão muito a quantidade de Pontos de Foco ganhos por 45 segundos ao serem coletados.
Fragmentos de Eidolon
Fragmentos de Eidolon são recompensados ao capturar um Eidolon Gantulista ou um Eidolon Hydrolista (Fragmentos de Eidolon Brilhantes e Radiantes, respectivamente) ou como recompensa em Massacres do Santuário (Fragmento de Eidolon Sintético), e podem ser convertidos em Pontos de Foco para qualquer Escola de Foco desbloqueada.
Habilidades do Operador e Foco
As habilidades foram bastante reformuladas; o fluxo de combate entre seu Warframe e o Operador será mais contínuo do que nunca, graças a uma combinação de melhorias técnicas e de mudanças. As opções de dreno de energia passiva foram removidas em favor de habilidades ativadas que você pode usar na forma de Operador, dependendo da sua escola de foco.
A mudança mais perceptível é a habilidade Void Sling reformulada, anteriormente conhecida como Void Dash. Você pode usar essa habilidade para percorrer longas distâncias fora da vista dos inimigos, dando-lhe rapidamente uma vantagem tática em uma luta ou ajudando-o a permanecer furtivo em missões de Espionagem!
Uma vez que os Pontos de Foco tenham sido atribuídos, eles não podem ser reembolsados ou transferidos.
- A Void Blast não existe mais, e realizar um ataque corpo a corpo no Modo Operador agora lhe transferirá instantaneamente para o seu Warframe e executará um ataque corpo a corpo com ele.
- A Void Beam, o modo primário de ataque do Operador, que dispara um feixe contínuo de energia do Void de sua mão direita. A Void Beam pode ser aprimorada e alterada por Habilidades de Foco, Arcanos e Amps.
- A Void Mode permite que o Operador se torne invisível e invulnerável a dano.
Transcendência
A forma inicial de Foco desbloqueada após a jornada "O Segundo Sonho" é a Transcendência.
Transferência
A forma secundária de Foco desbloqueada após a jornada "A Guerra Interior" é a Transferência.
Ao contrário da Transcendência, a Transferência pode ser usada a qualquer momento para alternar entre o Operador e o Warframe.
A transferência permite que o jogador obtenha controle total sobre o Operador enquanto recebe aprimoramentos por novas Habilidades, Amps e Arcanos.
Habilidades de Escolas de Foco
As Escolas de Foco são destinadas a representar diferentes perspectivas do Tenno e abordagens para os problemas, então cada Escola é única!
Cada Escola de Foco concede acesso a uma árvore de habilidades única composta por várias habilidades, conhecidas como Caminhos. Os Caminhos são divididos em três grupos distintos definidos por seu comportamento:
- Ativas: existem duas habilidades ativas por árvore que podem ser conjuradas, semelhantes aos Warframes.
- Passivas: caminhos de habilidades passivas fornecem bônus ao Operador e ao Warframe (ou às suas habilidades), como aumento da velocidade de movimento ou uma área que gera energia.
- Passivas Vinculadas: caminhos de habilidades passivas vinculadas são habilidades que podem ser desvinculadas e usadas com diferentes Escolas de Foco ao serem maximizadas. A desvinculação requer um Fragmento de Eidolon Brilhante e uma grande quantia de pontos de Foco.
Observações:
- Uma vez que os Pontos de Foco tenham sido atribuídos, eles não podem ser reembolsados ou transferidos.
- Desbloquear todos os nodos de uma Escola de Foco permitirá que você represente uma determinada escola. Represente sua Escola com todos os novos cosméticos (comprados com pontos de Foco) por meio do botão Representar na respectiva tela de Foco (Madurai, Vazarin, etc).
MADURAI
O caminho da Madurai segue o princípio de atacar o inimigo. Velocidade e selvageria caracterizavam a escola Madurai.
As habilidades da Madurai se concentram em garantir a vantagem ofensiva em combate com uma combinação de aumentos de dano, eficiência de armas e aprimoramentos de velocidade para atacar vigorosamente seus inimigos.
UNAIRU
A Unairu se esforça para superar e durar mais que o inimigo. Aqueles que dominam a escola Unairu recebem maior resistência e refletem dano.
O principal pilar da Unairu visa fazer dela uma Escola de Foco de tanques, com maior armadura, maior imunidade e capacidade de sobrevivência.
ZENURIK
A Zenurik acreditava que o caminho mais claro para a vitória era a dominação do inimigo. Aqueles que dominam a escola Zenurik acreditam que a força bruta pode eliminar qualquer resistência.
Esta escola é orientada à conjuração e vantagem tática, com atenção ao controle do campo de batalha.
NARAMON
A disciplina da Naramon se concentra em conhecer o inimigo. Eles acreditavam que conhecer verdadeiramente um inimigo conferiria a maior vantagem sobre um guerreiro.
Fiel ao seu foco na arte do ataque, a Naramon continua fortemente inclinada para um papel de suporte corpo a corpo com melhorias de velocidade e distância.
VAZARIN
A Vazarin é treinada para contra-atacar o inimigo. Aqueles que dominaram a escola Vazarin mantêm uma consciência constante para se defender de todas as agressões.
Esta Escola de Foco aspira ser uma escola de suporte, tanto na vida como na morte.