Nowy statek, by podróżować wśród gwiazd
Witamy w poradniku podstaw Railjacka.
Railjack jest osobnym trybem gry opartym o walkę w kosmosie. Aby zacząć, gracze muszą odnaleźć i odbudować Cefalona, który pomoże zarządzać Railjackiem; jego schemat może zostać odnaleziony na Rynku w grze i kosztuje 35 000 Kredytów.
Po zbudowaniu go, odblokowane zostanie Zadanie Wzbierający Przypływ, które pomoże graczom odbudować i naprawić starożytnego Railjacka z czasów Starej Wojny. Nasz artykuł Porady do Zadań zawiera dodatkowe informacje o zadaniu oraz jego wymaganiach.
WEWNĄTRZ RAILJACKA
Poniżej znajduje się uproszczony schemat pokładu Railjacka, na którym oznaczone zostały funkcje statku.
1. Stanowisko pilota
Ster pozwala kierować Railjackiem (Podstawy ruchu), korzystać z Umiejętności (Umiejętności Railjacka), Pilot może używać także Wieżyczek oraz Uzbrojenia.
2. Artyleria Dziobowa
Potężna broń zdolna do zniszczenia Załogowców w dystansu, działo Tunguska jest wymagane w misjach Sabotażu Reaktora. Gracze mogą przełączać się między Działem i Wieżyczkami poprzez przycisk zmiany broni (domyślnie F).
3. Wieżyczki
Dostęp do wieżyczek grzbietowych i brzusznych znajduje się w centrum statku.
Porady: Ranga 2. Inherencji Artylerii pozwala na walkę w każdym kierunku.
4: Włazy wejściowe / wyjściowe
Gracze mogą opuścić i powrócić na pokład w każdej chwili, korzystając z tych włazów, Przywołanie Nadświetlne (4. Ranga Taktyki) teleportuje gracza na pokład Railjacka z dowolnego miejsca na mapie.
5. Kuźnia
Tutaj gracze mogą uzupełnić zasoby wymagane do funkcjonowania Railjacka:
Rewolit: zasób wymagany przez Narzędzie Omni, wykorzystywany do napraw zagrożeń na pokładzie statku.
Energia: zasób wymagany do użycia Umiejętności przez Railjacka i Warframe.
Odnowa Kadłuba: zasób wymagany do naprawy uszkodzonego kadłuba.
Municja: zasób wymagany do użycia Uzbrojenia.
Ładunek Dome: zasób wymagany przez Artylerię Dziobową.
Podczas misji gracze zdobędą surowce wymagane przez Kuźnie.
6. Wyrzutnia Archwing
Umożliwia szybki dostęp na pokład wrogich Załogowców lub metoda na pozbycie się pomniejszych myśliwców. Wyrzutnia jest odblokowywana po osiągnięciu 3. Rangi Artylerii.
PERSONALIZACJE RAILJACKA
Kiedy statek jest już gotowy, pora uczynić go swoim! Dostępna jest gama funkcjonalności, które są dostępne tylko dla Railjacka:
- INHERENCJE
- PLEKSUS
- KOMPONENTY
- WYGLĄD
Zarówno Pleksus jak i Inherencja mogą być skonfigurowane wprost z Orbitera, obok Nawigacji.
Alternatywnie, gracze mogą również uzyskać dostęp do paneli Inherencji i Pleksus bezpośrednio poprzez Menu główne / Railjack / Inherencja lub Pleksus.
Aby otworzyć panel personalizacji dla Komponentów Railjacka, wymagany jest Suchy Dok.
Suche Doki są dostępne na niektórych Przekaźnikach (Saturn, Europa, Eris czy Pluton) oraz bezpośrednio w Klanie, jeśli zostały zbudowane.
- INHERENCJE
System Inherencji pozwala graczowi dalej rozwijać swoje umiejętności w jednej z 5 kategorii:
TAKTYCZNE
Zwiększ swoją koncentrację na całokształcie bitwy. Ulepszone Awioniki Taktyczne, Manewry Katapulty Archwing oraz potężne zdolności działań Taktycznych.
PILOTAŻ
Nawiąż więź ze statkiem. Ulepszone Awioniki Pilota z zaawansowaną szybkością oraz zwinnymi zdolnościami manewrowymi.
ARTYLERIA
Odblokuj zabójczą moc swojego Arsenału. Ulepszone wieżyczki, zaawansowane tryby celowania oraz niszczycielską artyleria.
INŻYNIERIA
Ulecz blizny po bitwie i nakarm machinę wojenną. Naprawiaj uszkodzenia statku, zwiększ zysk zasobów i fabrykuj zbrojenie w czasie rzeczywistym.
DOWODZENIE
Zbierz załogę, aby obsadzić Railjacka, gdy innych Tenno nie ma w pobliżu.
Punkty Inherencji zdobywa się po prostu grając w misje Railjacka i zdobywając w nich Biegłość. Zabijanie wrogów i eksploracja/ukończenie misji Szczególnych Miejsc zapewnia Biegłość. Punkty Inherencji można wykorzystać do odblokowania umiejętności we wszystkich kategoriach Inherencji!
PLEKSUS
Pleksus pozwala graczom na wykorzystanie ich Modów Railjacka na dowolnym Railjacku.
Mody Pleksusa mogą zostać znalezione w misjach Railjacka. Mody Zintegrowane wpływają na gracza na dowolnym Railjacku! Mody Aury wpływają na całą drużynę! Mody Bitewne określają, z jakich umiejętności może skorzystać Railjack. Mody Taktyczne określają Umiejętności Railjacka dostępne w Menu Taktycznym.
Mody Railjacka można ulepszać za pomocą Endo w taki sam sposób, jak inne Mody.
- KOMPONENTY
Dostęp do panelu Komponentów można uzyskać tylko przez Konsolę personalizacji Railjacka dostępną w Suchym Doku, zarówno w Przekaźniku, jak i w Dojo.
Komponenty to części, które można zainstalować na Railjacku, aby zwiększyć jego sprawność bojową. Podzielone są one na cztery kategorie:
Pole Osłon: określa pojemność i tempo regeneracji Tarcz statku
Silniki: określają prędkość statku
Poszycie: określa Kadłub i Pancerz statku
Reaktor: wpływa na Siłę, Czas Trwania i Zasięg Modów Bitewnych Railjacka.
Gdzie znaleźć Komponenty:
Graczom dane są dwie możliwości. Mogą zbadać komponenty Serii Sigma w Klanie, lub zdobyć Szczątki podczas misji.
Szczątki mogą się trafić z różnych serii, Lavan, Zetki, i Vidar, każde z własnym zestawem statystyk charakterystycznych dla Cechu/Serii.
Po odzyskaniu będą uszkodzone i będą wymagać od gracza IDENTYFIKACJI a następnie NAPRAWY, co będzie kosztować zasoby takie jak kredyty, tytan, diody kubiczne... i czas (12 godzin, aby naprawa została ukończona, chyba że używany jest Drony Przyspieszonej Naprawy).
Gracze mogą przechowywać tyle Szczątków, ile chcą, ale przed naprawą muszą zostać sprawdzone. Tylko 30 zidentyfikowanych Szczątków może być przechowywanych w tym samym czasie i będą musiały zostać wyczyszczone, aby gracz mógł zidentyfikować więcej z nich.
Gracze zaczynają również domyślnie z 8 miejscami na Komponenty i Uzbrojenie, które można później rozszerzyć.
Jak zwolnić gniazda:
System Złomowania będzie tu niezastąpiony! Złomowanie Szczątków w dowolnym stanie pozwoli graczowi na zniszczenie komponentu i odzyskanie za niego części Surowców.
Złomowanie naprawionych Szczątków zwróci wszelkie Surowce wykorzystane w procesie Naprawy. Złomowanie niechcianych, zidentyfikowanych i Odzyskanych Szczątków przyznaje Endo, które może zostać użyte do ulepszenia Modów.
- WYGLĄD
Jak wszystko w Warframe, Railjack może korzystać ze Skórek i zostać dostosowany!
Opcje personalizacji można znaleźć w ostatniej zakładce konsoli "Konfiguruj Railjacka" w Suchym Doku.
NARZĘDZIE OMNI
Narzędzie Omni jest najlepszym przyjacielem inżyniera i jest kluczowe w naprawianiu zagrożeń mogących wystąpić na pokładzie statku.
Urządzenie automatycznie dostępne na pokładzie Railacja i należy wyposażyć się w nie z Koła Sprzętu, aby użyć je w misji.
Rewolit jest wykorzystywany jako municja zużywana w narzędziu. Może być stworzony w Kuźni.
Przy 4 Randze Inherencji Taktycznej Narzędzie Omni może być użyte do powrotu na statek z dowolnego miejsca.
MAPA TAKTYCZNA
Mapa taktyczna odblokowuje się na poziomie 1 w menu Inherencji, umożliwiając dostęp do systemu śledzenia Załogi (domyślny skrót klawiszowy: L).
2 Ranga pozwala na używanie Umiejętności Warframe'ów, a Ranga 3 zapewni opcję Szybkiej Podróży.
Wybierając ikonę nad portretami członków Załogi, można im przypisać role:
Obrońcy: walczy z przeciwnikami na pokładzie Railjacka.
Pilota: przejmuje stery Railjacka.
Strzelec: używa Wieżyczek przeciwko wrogom.
Inżynier: naprawia Railjacka.
W zależności od stopnia zaawansowania Inherencji Taktycznej, gracz ma możliwość teleportowania się do dowolnego członka Załogi (czy to gracza, czy NPC) lub obserwowania jego działań.
CZŁONKOWIE ZAŁOGI
Railjack zawsze wymaga ludzi, aby być obsługiwanym z maksymalną wydajnością, ale jeśli gracze chcą grać solo, mogą zamiast tego stworzyć Załogę!
Pierwszego członka Załogi można odblokować, mając 1 Rangę w Inherencji Dowodzenia. Członków Załogi można rekrutować za pośrednictwem Ticker w Fortunie, wybierając opcję „Zatrudnij członków Załogi” podczas rozmowy z nią.
Wskazówki: w zależności od poziomu sympatyzowania graczy z danymi Syndykatami, mogą oni otrzymać zniżkę na kontrakty członków Załogi lub zauważyć gwałtowny wzrost ceny za swoje usługi.
Charakterystyka członków Załogi:
Każdy członek załogi dostępny w Ticker będzie miał swoje własne specjalizacje, które można zobaczyć w jego statystykach. Im wyższa statystyka, tym bardziej będzie on biegły w danej kategorii.
Na powyższym przykładzie NPC będzie idealny do Pilotowania i będzie miał +25 premii do Szybkości dla statku.
Pilotaż: Określa maksymalną prędkość Railjacka, gdy pilotuje go członek załogi.
Strzelec: Określa celność i przyrost ciepła, gdy członek załogi operuje wieżyczkami pomocniczymi.
Naprawa: Określa czasy naprawy i samoleczenia członków załogi.
Walka: Określa obrażenia zadawane przez członka załogi.
Wytrzymałość: Określa poziomy życia i tarczy członków załogi.
Kontrakty:
Po zatrudnieniu można zarządzać kontraktem członka Załogi, są tam także podstawowe informacje, oraz opcja zakończenia kontraktu.
Po powrocie do Suchego Doku gracze mogą jeszcze bardziej spersonalizować swoich członków załogi, dostarczając im broń i kosmetyki!
Punkty Kompetencji Załogi są przyznawane za zwiększanie rangi Inherencji Dowództwa i mogą być przypisane do jakiegokolwiek członka Załogi. Gracze mogą przydzielać punkty za pomocą opcji Trenuj, aby poprawić umiejętności członków Załogi i ich wydajność w misjach.
Mody Railjacka wyposażone w Pleksusie mają również zastosowanie do członków Załogi na misjach. Broń wyposażona przez członków Załogi również może być wyposażona w mody!
Uwaga: Dowodzenie Ranga 9 odblokowuje możliwość wyznaczenia członka Załogi jako Na Dyżurze co pozwala na przywoływanie go w misjach innych niż Railjack.
Licze: najtwardsi obrońcy
Oprócz Członków Załogi, Konwertowane Licze również mogą są dostępne jako Obrońcy w Załodze Twojego Railjacka.
Dowodzenie Rangi 8 będzie potrzebne do odblokowania Liczy jako członków Załogi.
Uwaga: Licze mogą być tylko Obrońcami, ale ponieważ zostały zaprojektowane do tej roli, czyni je to oczywistym wyborem do obrony statku.
DO GWIAZD I DALEJ
Statek i Załoga są gotowi, czas podpić nowe rejony Systemu Origin!
Na początku dostępne będą tylko Proximy Ziemi i Wenus, ale inne regiony Proxim można odblokować, dodając punkty w dowolnej kategorii Inherencji.
Proximy Saturna i Neptuna będą wtedy wymagały Rangi 3 Inherencji, Plutona – 5 i Proximy Woalu – 7.
Postęp z jednego regionu będzie prosty i wymaga od gracza ukończenia węzłów jeden po drugim, a następnie przejścia do następnego regionu, jeśli jest odblokowany.
Tryby gry:
Wraz z postępem graczy, napotkać mogą oni różne typy misji, w tym znajome:
- Eksterminacja
- Potyczka
- Obrona
- Infiltracja (Corpus)
-
Przetrwanie (Corpus)
Oprócz tych trybów misji, dostępne są też dwa nowe: Volatile oraz Orfiks.
Misje Volatile, w tych misjach celem jest sabotaż reaktora wrogiego statku, zwieńczone ostatecznym atakiem z użyciem Artylerii Dziobowej Railjacka.
Misje Orfiks, w których walka przeciwko Świadomym toczy się na statkach Corpus i wymaga użycia Nekramechów po wejściu na pokład. Głównym celem jest walka i przetrwanie.
Informacja: Aby uzyskać dostęp do misji Orfiks, konieczne jest ukończenie zadania Drugi Sen. W [tym poradniku] znaleźć można więcej szczegółów o Nekramechach.
Szczególne Miejsca i Wraki
Szczególne Miejsca to porzucone struktury dryfujące pośród pustki. Po wejściu na ich pokład wyznaczony zostanie nowy cel, który przyzna dodatkowe nagrody, kiedy zostanie ukończony on i główny cel misji.
Te Szczególne Miejsca różnią się w zależności od tego, w jakiej Proximie zostały znalezione, znane Szczególne Miejsca to Wraki Tarczy Orokin w Proximie Wenus, Kopalnie Lodu w Proximie Neptuna oraz Frachtowce w Proximie Plutona i Woalu.
Po osiągnięciu 5. Rangi Pilotażu, Wraki obecne na mapie zostaną oznaczone. Zwiedzenie tych wraków jest zalecane, ponieważ mogą przyznawać cenne nagrody!
Burze Pustki
Burze Pustki wprowadzają doświadczenie Szczelin Pustki do Railjacka; gracze mogą zabrać do misji Relikt, zebrać Substrat ze Skażonych przeciwników i ostatecznie otworzyć relikt. Misje Burz Pustki oferują dodatkowe Łzy Pustki oraz części Sevagotha i Epitapha oprócz nagród reliktu.