Segment d'Amélioration d'Incubateur Nutrio :
Une amélioration pour le Segment d'Incubateur peut être obtenu une fois au Palier de Maîtrise 5, que ce soit via le Schéma depuis le Laboratoire Tenno dans un Dojo de Clan, ou en l'achetant directement depuis le Marché contre 175 Platinum.
Avec cette amélioration, les avantages suivants sont ajoutés au Segment d'Incubateur, rendant ainsi les Kubrows plus faciles à gérer :
- L'incubation des œufs est réduite d'une journée.
- Les Stabilisateurs durent deux fois plus longtemps.
Note : Avec la mise à jour 30.5, nous avons éliminé l'Intégrité de l'ADN et la Loyauté de l'écran de gestion des Compagnons, et retiré les Stabilisateurs d'ADN du Marché en jeu. Auparavant, seul le Segment d'Incubateur Nutrio pouvait éliminer la dégradation de l'ADN.
Inversion du vieillissement génétique
Dans l'Incubateur, vous pouvez désormais choisir d'"inverser le vieillissement génétique" d'un compagnon mature existant à son état non mature (chiot, chaton, etc.).
Gardez à l'esprit que cela déséquipe ledit compagnon (s'il était équipé) et que son Armure/ses cosmétiques sont supprimés.
À tout moment, vous pouvez choisir de faire mûrir ledit compagnon qui reviendra à son ancien état de maturité avec ses niveaux, statistiques et Armures/cosmétiques existants intacts. Il n'y a pas de limite au nombre de fois où les joueurs peuvent faire régresser un Compagnon !
Les Kubrows et la génétique :
Il y a plusieurs caractéristiques assignées à votre Kubrow qui peuvent être considérés comme étant des traits "génétiques". Quand vous créez une empreinte génétique de votre Kubrow, ses gènes sont stockés dans cette empreinte. Lorsque vous combinez deux empreintes identiques, vous recevrez une copie du Kubrow à partir duquel elles ont été créées, à l'exception des attributs de sexe et de taille qui sont toujours déterminés au hasard.
Donnée d'Empreinte:
Chaque Empreinte Kubrow créée contient les détails suivants, extraits du Kubrow originel :
- Couleur de base : Couleur de base du motif de la fourrure
- Couleur secondaire : Couleur secondaire du motif de la fourrure
- Couleur tertiaire : Couleur tertiaire du motif de la fourrure
- Type de corps : Régulier, lourd ou mince
- Couleur des yeux : La couleur des yeux du Kubrow
- Motif de pelage : Rayé, à pois, Lotus, etc.
- Race : Sahasa, Raksa, Huras, Chesa ou Sunika
Remarque : La personnalisation de l'apparence à l'aide de kits de masquage génétique ne modifie PAS les traits stockés sur les empreintes créées.
Élevage avec les Empreintes génétiques:
Lors de la combinaison de deux empreintes de deux Kubrows différents, chaque valeur de gène a 50/50 chances de devenir la valeur dominante sur le nouveau Kubrow. Donc, si les modèles Raksa et Sahasa sont utilisés, le Kubrow résultant appartiendra à l'une de ces deux races. Si deux empreintes Raksa sont utilisées, le Kubbie résultant sera toujours un Kubrow Raksa.
Pour les couleurs des motifs de pelage, chaque couleur est choisie séparément. Le résultat peut reprendre les couleurs principales et secondaires d'une empreinte ou un mélange des deux.
Le choix de la couleur du motif de pelage peut être source de confusion, car ces motifs ont des emplacements de couleurs primaires et secondaires différents en fonction du motif choisi.
Remarque : Les règles d'élevage et la génétique ont des applications similaires en ce qui concerne les Kavats.