Un nueva nave para viajar por las estrellas
Te damos la bienvenida a esta guía básica sobre todo lo relacionado con el Railjack.
El Railjack es un modo de juego completamente diferente basado en el combate espacial. Para empezar, los jugadores deberán encontrar y fabricar el céfalon que ayudará a administrar el Railjack; su plano se puede encontrar en el mercado del juego y costará 35 000 créditos.
Una vez construido, se desbloqueará la aventura Ola Creciente, lo que ayudará al jugador a construir y reparar un Railjack viejo de la Antigua Guerra. Puedes consultar nuestra Guía de aventuras para más información sobre la aventura y sus requerimientos.
DENTRO DEL RAILJACK
A continuación se muestra el diseño básico del Railjack y las diversas funcionalidades que tiene la nave.
1: Asiento del piloto
El timón permite controlar el movimiento del Railjack (Conceptos básicos de movimiento), sus habilidades (habilidades de Railjack), y el piloto puede usar torretas y artillería.
2: Artillería frontal
Sostiene el cañón Tunguska, un arma lo suficientemente poderosa como para ocuparse de las tripulaciones desde lejos, necesaria para las misiones para sabotajer el reactor. El jugador puede cambiar entre el cañón y las torretas (por defecto con F).
3: Torretas
Se puede acceder a las dos torretas desde el centro de la nave: las torretas ventral y dorsal.
Consejos: rango 2 de artillería permite una vista completa de 360 grados alrededor de la nave.
4: Escotillas de entrada/salida
Los jugadores pueden salir y regresar a bordo a través de ellas; Desplazamiento de retirada (Rango 4 de táctico) teletransportará al jugador de regreso a bordo desde cualquier lugar.
5: Fundición
El jugador puede reabastecerse aquí de varios recursos necesarios para el Railjack:
Revolita: recurso necesario para la herramienta Omni, que se utiliza para reparar varios peligros que ocurren en la nave.
Energía: recurso necesario para usar las habilidades de Railjack y warframes.
Restauración del casco: recurso necesario para reparar la nave cuando se daña.
Municiones: de los recursos necesarios para utilizar la artillería.
Carga domo: recurso necesario para utilizar la artillería frontal.
El jugador obtendrá los recursos en bruto necesarios para usar la forja durante la misión.
6: Honda de Archwing
Aborda rápidamente a las naves de tripulación o elimina rápidamente a los cazas menores. La honda se desbloquea una vez que el jugador alcanza el rango 3 de artillería.
PERSONALIZACIÓN DEL RAILJACK
Ahora que la nave está lista, ¡es hora de personalizarla! Hay una serie de funcionalidades propias del sistema de Railjack:
- INTRÍNSECOS
- PLEXUS
- COMPONENTES
- VISUALES
Tanto el Plexus como los intrínsecos se pueden configurar directamente desde el orbitador, junto a la navegación.
Alternativamente, los jugadores también pueden acceder a los paneles de intrínsecos y del Plexus directamente a través del Menú principal/Railjack/Intrínsecos o Plexus.
Para acceder al panel de personalización de los componentes del Railjack será requerido un dique seco.
En algunos Repetidores se puede acceder a los diques secos (Saturno, Europa, Eris, o Plutón) o directamente con un clan que haya construido uno.
- INTRÍNSECOS
El sistema de intrínsecos permite al jugador desarrollar aún más sus habilidades en una de estas 5 categorías:
TÁCTICA
Aumenta la atención del jugador en el cuadro general de la batalla. Mods tácticos mejorados y potentes habilidades de despliegue táctico.
PILOTAJE
Forja un vínculo con la nave. Desbloquea capacidades de velocidad avanzada y de maniobras ágiles.
ARTILLERÍA
Desbloquea el poder mortal del arsenal del Railjack. Torretas mejoradas, modos avanzados de selección de objetivos y artillería devastadora.
INGENIERÍA
Repara las cicatrices de la batalla y alimenta a la máquina de guerra. Repara los daños de las naves, aumenta el rendimiento de los recursos y forja armamento en tiempo real.
CAPITANEA
Reúne una tripulación para encargarse del Railjack cuando no haya otros tenno cerca.
Los puntos de intrínsecos se obtienen simplemente jugando misiones de Railjack y ganando afinidad. Matar enemigos y explorar/completar puntos de interés otorga afinidad. Los puntos de intrínsecos se pueden usar para desbloquear habilidades en todas las categorías de intrínsecos.
PLEXUS
El Plexus le permite al jugador usar los mods de Railjack con cualquier Railjack en el que esté el jugador.
Los mods del Plexus se pueden encontrar en las misiones de Railjack. ¡Los mods integrados se aplican al jugador en cualquier Railjack! ¡Los mods Aura benefician a todo el escuadrón! Los mods de batalla determinan qué habilidades de Railjack se pueden usar. Los mods tácticos determinan qué habilidades de Railjack se pueden usar en el menú táctico.
Los mods de Railjack se puede mejorar con Endo de la misma manera que los otros mods.
- COMPONENTES
Solo se puede acceder al panel de componentes a través de la consola de personalización de Railjack disponible en el dique seco, ya sea en un Repetidor o en el dojo.
Los componentes son las partes que se pueden instalar en el Railjack para mejorar su destreza en la batalla. Hay 4 categorías:
Matriz de escudos: afecta a la capacidad del escudo de la nave
Motores: afecta a la velocidad del motor de la nave
Revestimiento: afecta al casco y la armadura de la nave
Reactor: afecta la potencia, rango o duración de los mods de batalla del Railjack.
Dónde encontrar los componentes:
Los jugadores pueden elegir entre dos opciones. Pueden investigar la serie Sigma en las investigaciones del clan, en el dojo, o pueden obtener chatarra durante las misiones.
La chatarra puede ser de diferentes tipos, Lavan, Zetki, y Vidar, cada uno con su propio conjunto de estadísticas específicas de la casa/serie.
Una vez recuperada, estará dañada y requerirá que el jugador la IDENTIFIQUE y luego la REPARE, algo que le costará recursos como créditos, titanio, diodos cúbicos... y tiempo (12 horas para que se complete la reparación, a menos de que se utilice un dron de aceleración de reparación).
Los jugadores pueden guardar tanta chatarra como quieran, pero deberán inspeccionarla antes de que pueda ser reparada. Solo se pueden guardar 30 chatarras inspeccionadas al mismo tiempo y deberán limpiarse para que el jugador pueda inspeccionar más.
Los jugadores comienzan de forma predeterminada con 8 componentes y ranuras de armamento que se pueden ampliar más adelante.
Cómo liberar ranuras:
¡Para esto existe la opción de descartar! Descartar chatarra en cualquier estado permitirá al jugador destruir el componente mientras recupera algunos recursos del mismo.
Descartar la chatarra reparada reembolsará los recursos utilizados en el proceso de reparación. Descartar la chatarra inspeccionada no deseada y la chatarra recuperada te recompensará con Endo que puedes usar para actualizar mods.
- VISUALES
Como con todo en warframe, ¡el Railjack puede usar diseños que se pueden personalizar!
Las opciones de personalización se pueden encontrar en la última pestaña de la consola "Configura el Railjack", en cualquier dique seco.
LA HERRAMIENTA OMNI
La herramienta Omni es la mejor amiga de un ingeniero y es vital para reparar los diversos peligros que pueden ocurrir en la nave.
El dispositivo se entrega automáticamente cuando se está a bordo del Railjack y debe equiparse en la rueda de herramientas para poder usarse durante una misión.
Se necesita revolita y munición para usar esta herramienta. Puede fabricarse en la fundición.
En el rango 4 de Intrínseco táctico la herramienta Omni se puede usar para regresar a la nave desde cualquier lugar.
MAPA TÁCTICO
El mapa táctico se desbloquea en el rango 1 en el menú de Intrínsecos, lo que permite el acceso al sistema de seguimiento de la tripulación (L por defecto).
El rango 2 permite el uso de las habilidades de warframe y el rango 3 la opción de viaje rápido.
Al seleccionar el icono sobre los retratos de los miembros de la tripulación, se les pueden asignar roles:
Defensor: lucha contra los enemigos a bordo del Railjack.
Piloto: toma el control del Railjack.
Artillero: opera una torreta contra los atacantes enemigos.
Ingeniero: repara el Railjack.
Dependiendo de cuán avanzado esté el intrínseco de Táctica, el jugador tiene la opción de teletransportarse a cualquier miembro de la tripulación (ya sea jugador o PNJ) o de observar sus acciones.
MIEMBROS DE LA TRIPULACIÓN
Un Railjack siempre requiere que la gente opere con su máxima eficiencia, pero si los jugadores quieren jugar solos, ¡pueden formar una tripulación!
El primer miembro de la tripulación se puede desbloquear en el rango 1 de intrínsecos de Comando. Los miembros de la tripulación pueden reclutarse con Ticker en Fortuna seleccionando la opción "Contrata miembros para la tripulación del Railjack" cuando hables con ella.
Consejos: dependiendo de la afiliación de los jugadores con un sindicato, pueden recibir un descuento en los contratos de los miembros de la tripulación o bien ver un fuerte aumento en el precio de sus servicios.
Características de los miembros de la tripulación:
Cada miembro de la tripulación disponible con Ticker tendrá sus propias especialidades que se pueden ver con sus estadísticas. Cuanto más alta sea la estadística, más competente en la categoría será el miembro.
En el ejemplo anterior, este PNJ será perfecto para pilotar y tendrá una bonificación de velocidad de +25 para la nave.
Pilotaje: determina la velocidad máxima del Railjack cuando un miembro de la tripulación está pilotando.
Artillería: determina la precisión y la acumulación de calor cuando un tripulante maneja las torretas de Railjack.
Reparaciones: determina los tiempos de reparación de la nave y autocuración del compañero de tripulación.
Combate: determina el daño de combate del compañero de tripulación.
Resistencia: determina la salud y escudo del miembro de la tripulación.
Contratos:
Una vez contratado, se puede gestionar un contrato de miembro de tripulación. Aquí se muestra su información básica y una opción para finalizar el contrato.
Una vez de vuelta en el dique seco, los jugadores pueden personalizar aún más a sus compañeros de tripulación proporcionándoles armas y cosméticos.
Los puntos de competencia se obtienen en ciertos rangos en el intrínseco de Comando y se pueden asignar a cualquier miembro de la tripulación contratado. Los jugadores pueden asignar puntos a través de la opción de entrenamiento para mejorar las habilidades y el desempeño de los miembros de la tripulación en las misiones.
Los mods de Railjack equipados en el Plexus también se aplican a los miembros de la tripulación en misiones. ¡Las armas equipadas por los miembros de la tripulación también se pueden modificar!
Nota: El rango 9 de Comando desbloquea la capacidad de designar a un miembro de la tripulación como activo para que pueda ser convocado en misiones que no sean de Railjack.
Liches: los defensores más duros
Además de compañeros de tripulación, los Liches convertidos también se pueden asignar como defensores del Railjack.
Se necesitará el rango 8 de Comando para desbloquear a los Liches como miembros de la tripulación.
Nota: Los Liches solo pueden ser defensores pero este rol los convierte en una excelente opción para la defensa de la nave.
HACIA LAS ESTRELLAS Y MÁS ALLÁ
La nave y la tripulación están listas, ¡es hora de entrar en el Sistema Origen!
Al principio, solo las regiones Próxima de la Tierra y de Venus estarán disponibles, pero las otras regiones Próximas se pueden desbloquear colocando puntos en cualquiera de los intrínsecos.
Próxima Saturno y Próxima Neptuno requerirán un intrínseco de rango 3, Plutón - 5 y Próxima Velo - 7
La progresión desde una región será sencilla y requiere que el jugador termine los nodos uno por uno y luego pase a la siguiente región si está desbloqueada.
Modos de juego:
A medida que los jugadores avanzan, se encontrarán con varios tipos de misiones, algunas de las cuales les resultarán familiares:
- Exterminio
- Escaramuza
- Defensa
- Espionaje (Corpus)
-
Supervivencia (Corpus)
Además de estas, hay dos nuevos tipos disponibles: misiones volátiles y Orphix.
Las misiones volátiles requerirán que los jugadores derriben un reactor saboteándolo desde el interior de la nave enemiga, extraer después y luego usar la artillería delantera para derribarlo finalmente.
Las misiones Orphix serán una lucha contra los enemigos conscientes en las naves corpus y requerirán Necramechs una vez a bordo. Luchar y sobrevivir será el principal objetivo allí.
Nota: El Segundo sueño debe completarse para acceder a las misiones de Orphix. Esta guía [here] proporcionará más detalles sobre los Necramechs.
Puntos de interés y alijos abandonados
Saquea las mazmorras y los puntos de interés
Los puntos de interés (PdI para abreviar) son estructuras abandonadas que se mueven a la deriva en el espacio. Cuando se abordan, los jugadores tienen la tarea de un objetivo adicional, que, si se completa, proporcionará recompensas adicionales una vez que se haya completado el objetivo principal de la misión.
Estos puntos de interés varían dependiendo de en qué Próxima se encuentren, los PdI conocidos son escudos abandonados en Venus, minas de hielo en Neptuno y transbordadores en Plutón y Velo.
Una vez que se alcanza el rango 5 de Pilotaje, los jugadores serán informados de los derrelictos flotando en el espacio. ¡Se recomienda subir a bordo y explorarlos, ya que pueden brindar valiosas recompensas!
Tormentas del Vacío
Tormentas del Vacío trae la experiencia de las fisuras del Vacío al Railjack; los jugadores pueden traer una reliquia, recolectar reactantes de enemigos corruptos y finalmente abrir la reliquia. Las misiones de las Tormentas del Vacío ofrecen partes adicionales de vestigios del Vacío, Sevagoth y epitafios además de las recompensas de reliquia.