Desde el 2015, el sistema de enfoque ha visto bastantes cambios desde su implementación inicial. Inicialmente se desbloqueaba después de un momento clave en la historia, al completar la aventura "El Segundo Sueño", y le permite al jugador mejorar aún más su estilo de juego, otorgándole un conjunto de habilidades y pasivas vinculadas a una de las cinco escuelas de enfoque: Naramon, Zenurik, Unairu, Vazarin y Madurai.
Al completar la aventura, el jugador podrá elegir una de las escuelas de enfoque para desbloquearla de forma gratuita. Las demás escuelas de enfoque se pueden desbloquear con el tiempo, aunque solo se puede configurar una como primaria (activa) a la vez.
Después de nuestra revisión de enfoque más reciente, esta guía reflejará esos cambios con la esperanza de explicar el nuevo sistema. Estos cambios se produjeron principalmente de tres formas:
- La introducción de Honda del Vacío;
- Reducción de los problemas relacionados con la conexión a internet del anfitrión;
- Se quitó el Estallido del Vacío para permitir que las acciones cuerpo a cuerpo se transfieran automáticamente de operador a warframe.
Ganando enfoque
Cuando se elige la escuela de enfoque después de "El Segundo Sueño", el jugador recibirá una lente de enfoque correspondiente. La lente se puede instalar en equipamientos específicos como:
- Warframes, armas, archwings, archcañones, armas cuerpo a cuerpo del archwing, Necramechs y K-Drives en nivel máximo
- Amps templadas
La afinidad obtenida por el objeto en rango máximo se convierte en puntos de enfoque, que se pueden usar para desbloquear y mejorar habilidades en escuelas específicas.
Los lentes de enfoque también se pueden ganar como recompensas de misiones o comprarse en el mercado del juego.
Hay diferentes tipos de lentes que se pueden obtener:
- Lente
- Lente superior
- Lente Eidolon
- Lente de Lua
Puedes equiparlos en el equipamiento mencionado anteriormente yendo a tu arsenal y luego seleccionando Acciones.
Convergencia
Siempre que el jugador esté equipado con una lente de enfoque y no haya alcanzado el límite diario, un orbe de convergencia tiene la posibilidad de generarse durante la misión. Los orbes de convergencia aumentarán en gran medida la cantidad de puntos de enfoque ganados durante 45 segundos al recogerse.
Fragmentos de Eidolon
Los Fragmentos de Eidolon se reciben al capturar un eidolon Gantulista o Hidrolista (Fragmento de Eidolon Brillante, Fragmento de Eidolon Radiante, respectivamente) o como recompensa a través de la Masacre (Fragmento de Eidolon Sintético) y se pueden convertir en puntos de enfoque para cualquier escuela de enfoque desbloqueada.
Habilidades y enfoque del operador
Las habilidades se rediseñaron significativamente; la fluidez a la hora del combate al cambiar entre el warframe y el operador será más fácil que nunca, gracias a una combinación de mejoras técnicas y cambios de diseño. Las opciones de drenaje de energía pasiva se eliminaron a favor de las habilidades activadas que puedes usar como operador, según tu escuela de enfoque.
El cambio más notable es la habilidad modificada de Honda del Vacío, anteriormente conocida como Estallido del Vacío. Puedes usar esta habilidad para viajar largas distancias fuera de la vista de los enemigos, ¡dándote una ventaja táctica en el combate o ayudándote a mantenerte sigiloso en las misiones de espionaje!
Una vez que se han asignado los puntos de enfoque, no se pueden reembolsar ni transferir.
- Ya no existe el Estallido del Vacío y el ataque cuerpo a cuerpo del operador ahora te transferirá instantáneamente a tu warframe, que realizará un ataque cuerpo a cuerpo.
- Rayo del Vacío: el modo de ataque principal del operador. Dispara un rayo continuo de energía del Vacío desde la mano derecha. El rayo del Vacío se puede mejorar y modificar con las habilidades de enfoque, arcanos y Amps.
- Modo Vacío: permite que el operador se vuelva invisible e invulnerable al daño.
Trascendencia
La forma inicial del enfoque desbloqueada después de la aventura "El Segundo Sueño" es Trascendencia.
Transferencia
La forma secundaria del enfoque desbloqueada después de la aventura "La Guerra Interna" es la Transferencia.
Al contrario de la trascendencia, la transferencia se puede utilizar en cualquier momento para cambiar entre el operador y el warframe.
La transferencia permite al jugador obtener un control total sobre el operador mientras se mejora con nuevas habilidades, amps y arcanos.
Habilidades de las escuelas de enfoque
Las escuelas de enfoque están destinadas a representar diferentes perspectivas y enfoques de los problemas de los tenno, por lo que cada escuela debe sentirse única.
Cada escuela de enfoque otorga acceso a un árbol de habilidades único que comprende varias habilidades conocidas como caminos, los caminos se dividen en tres grupos distintos definidos por su comportamiento:
- Activo: hay dos habilidades activas por cada árbol que se pueden lanzar, similar a las de los warframes.
- Pasiva: los caminos pasivos brindan bonificaciones al operador y warframe o sus habilidades, como una mayor velocidad de movimiento o un área que genera energía después de Rapidez del Vacío.
- Pasiva ligada al camino: los caminos pasivos ligados al camino son habilidades que se pueden desvincular y usar con diferentes escuelas de enfoque al llegar al máximo. La desvinculación requiere un Fragmento de Eidolon Brillante y una gran cantidad de puntos de enfoque.
Notas:
- Una vez que se han asignado los puntos de enfoque, no se pueden reembolsar ni transferir.
- Desbloquear todos los nodos en una escuela de enfoque te permitirá representar una escuela determinada. Representa a tu escuela con todos los cosméticos nuevos (comprados con los puntos de enfoque) a través del botón Representar en la pantalla de enfoque (Madurai, Vazarin, etc.).
MADURAI
El camino Madurai sigue el camino del enfrentamiento enemigo. La velocidad y el salvajismo caracterizan a la escuela Madurai.
Los poderes Madurai se enfocan en otorgar esa ventaja ofensiva en la batalla con una combinación de aumentos de daño, efectividad de armas y mejoras de velocidad para atacar a tus enemigos.
UNAIRU
El camino Unairu se centra en sobrevivir al enemigo. Aquellos que dominan la escuela Unairu obtienen una mejor resistencia al daño y reflejo del daño.
El pilar principal Unairu tiene como objetivo hacer de Unairu una verdadera escuela de tanques de enfoque con mayor armadura y mayores posibilidades de inmunidad y supervivencia.
ZENURIK
El camino Zenurik cree que el camino más seguro hacia la victoria es dominar al enemigo. Aquellos que dominan la escuela Zenurik creen que la fuerza pura puede eliminar toda resistencia.
Esta escuela está orientada hacia el lanzamiento de hechizos y la ventaja táctica, con especial atención al control del campo de batalla.
NARAMON
El camino Naramon se enfoca en conocer al enemigo. Creen que comprender verdaderamente al enemigo de uno confiere el mayor beneficio al guerrero.
Fiel a su enfoque en el arte del asalto, el camino Naramon continúa inclinándose fuertemente hacia un rol de apoyo cuerpo a cuerpo con mejoras de velocidad y distancia.
VAZARIN
El camino Vazarin enseña a contrarrestar al enemigo. Quienes dominan la escuela de Vazarin mantienen una vigilancia constante para defenderse de cualquier agresión.
Ahora, esta escuela de enfoque quiere ser una verdadera escuela de apoyo en la vida y en la muerte.