Syndikate sind das fraktionsbasierte Reputationssystem von Warframe. Spieler können sich ihnen verpflichten und sammeln Erfahrung und Belohnungen durch das Spielen von Missionen. Je mehr Zeit ein Spieler einer Fraktion widmet, desto bessere Belohnungen kann er verdienen. Das Ansehen bei jedem Syndikat ist in Stufen unterteilt, von denen jede ein Opfer erfordert, um zum nächsten Level zu gelangen. Mit jeder Stufe steigt auch der Wert des Opfers.
Einige dieser Fraktionen stehen in direkter Konkurrenz oder Opposition mit anderen. Arbeitest du für ein Syndikat, erhöht das dein Ansehen bei den entsprechenden Verbündeten, verringert jedoch dein Ansehen bei der Konkurrenz. Die meisten Syndikate bieten 5 Stufen positives Ansehen und 2 Stufen negatives Ansehen.
Spieler können Belohnungen verdienen, indem sie Ansehen erlangen, aber sie können auch bei einer Fraktion unbeliebt werden und müssen ihre Schulden erst bezahlen, bevor sie anfangen können, Boni zu erhalten.
Informationen über den Status von Syndikaten kannst du über das Terminal auf der linken Seite des Orbiter-Cockpits oder durch den Besuch von Syndikaten in Relais abrufen.
Informationen zu den Syndikaten sind auch in Warframe Companion App für iOS und Android verfügbar.
Die konkurrierenden Syndikate
Steel Meridian Angeführt von einem kampferprobten Deserteur der Grineer führen die Steel Meridian einen Guerillakrieg gegen einen gewaltigen Feind. Sie sind geschworene Beschützer der wenigen Überreste der Kolonien. |
Alliiert: Red Veil (+50 %) Ablehnend: New Loka (-50 %) Feindlich: The Perrin Sequence (-100 %) |
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Arbiters of Hexis Die dogmatischen Arbiters suchen die Wahrheit durch Disziplin und Übung. Sie lehnen die Mythologie der "Tenno als Krieger" ab - eine Lüge, die konstruiert wurde, um ihr Potenzial zu begrenzen. |
Alliiert: Cephalon Suda (+50 %) Ablehnend: The Perrin Sequence (-50 %) Feindlich: Red Veil (-100 %) |
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Cephalon Suda Ein riesiges Bewusstsein, das mit einem neugierigen Auge zusieht. Scheinbar emotionslos kann Sudas Wissensdurst und Abscheu vor Zerstörung nur als leidenschaftlich bezeichnet werden. |
Alliiert: Arbiters of Hexis (+50 %) Ablehnend: The Perrin Sequence (-50 %) Feindlich: Red Veil (-100 %) |
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Perrin Sequence Ein Kollektiv brillanter und mächtiger Kaufleute, abgespalten von den Corpus. Ihr Ziel ist es, die Ordnung wiederherzustellen, indem sie der gewalttätigen Welt, die sie studieren, Wohlstand und Ausrichtung bringen. |
Alliiert: New Loka (+50 %) Ablehnend: Arbiters of Hexis (-50 %) Feindlich: Steel Meridian (-100 %) |
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Red Veil Die Red Veil sehen überall Korruption. Sie sind ehrenhaft verpflichtet, das System durch eine große und gewaltsame Säuberung zu heilen. Kein Preis ist zu hoch, kein Blut zu kostbar. |
Alliiert: Steel Meridian (+50 %) Ablehnend: Cephalon Suda (-50 %) Feindlich: Arbiters of Hexis (-100 %) |
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New Loka Nur durch die Wiederherstellung einer reinen Menschheit und die Wiederbesiedlung der Erde kann der Konflikt beendet werden. New Loka sind Anbeter der menschlichen Form und der Erde, bevor sie verdorben wurde. |
Alliiert: The Perrin Sequence (+50 %) Ablehnend: Steel Meridian (-50 %) Feindlich: Cephalon Suda (-100 %) |
Alliierte und Feinde
Jedes Syndikat bietet eine andere Auswahl an Belohnungen und Gegenständen, die der Spieler verdienen kann, aber die Gunst eines Syndikats verringert sein Ansehen bei gegnerischen Syndikaten.
Spieler sollten die Beschreibung, Belohnungen und Loyalitäten jedes Syndikats sorgfältig prüfen, bevor sie sich entscheiden.
Spieler können sich jederzeit mit jedem Syndikat verbünden und unabhängig vom Ansehen für dieses arbeiten. Wenn Spieler bei einem Syndikat in Ungnade gefallen sind, müssen sie sich wieder hocharbeiten, um positives Ansehen zu erhalten.
Wenn Spieler von einem Syndikat nicht gemocht werden, kann während einer Mission ein Todes-Kommando erscheinen, das versucht, die Spieler zu töten.
Das erste Opfer
Wenn Spieler zum ersten Mal ein Syndikat wählen, werden sie aufgefordert, ein Opfer zu bringen oder sich dem Syndikat zu verpflichten, indem sie als Gegenleistung für ein Abzeichen des Syndikats - ein Siegel - ein kleines Zeichen der Freundschaft anbieten. Dadurch wird der Spieler auf den neutralen Rang 0 des gewählten Syndikats gesetzt.
Spieler können ihre Verpflichtung jederzeit ändern, um einen Teil der in einer Mission erhaltenen Erfahrung in Syndikat-Ansehen umzuwandeln. So kann Ansehen gesammelt werden, bis die tägliche Obergrenze erreicht ist.
Jenseits von Rang null
Sobald der Spieler genügend Ansehen erlangt hat, kann er nach dem Anbieten des Opfers im Rang aufsteigen. Das Opfer ist nur erforderlich, wenn ein Rang zum ersten Mal erreicht wird.
Rang 1 im Syndikat schaltet täglich Syndikatsmissionen frei. Dies sind neue fraktionsspezifische Missionen, die im Weltstatusfenster ausgewählt werden können.
In diesen Missionen sind Medaillons versteckt und in jeder Mission kann es bis zu acht davon geben. Sobald sie eingesammelt wurden, können Medaillons gegen Ansehen im Raum des Syndikats in einem Relais eingelöst werden.
Neutrale Syndikate
Diese Syndikate beeinflussen sich nicht direkt, die einzige Möglichkeit, bei diesen Syndikaten Ansehen zu verlieren, besteht darin, damit Gefallen zu kaufen.
Spieler können bei einigen dieser Syndikate Ansehen erlangen, indem sie bestimmte Aufgaben, wie Aufträge (Ostron, Solaris United, Entrati) und Synthese (Cephalon Simaris) ausführen. Auch können bestimmte Gegenstände, ähnlich wie Medaillons, gegen Ansehen eingetauscht werden.
Ostron Die Ostron, eine eingeschworene Bande von Kaufleuten, Händlern und Überlebenden, nennen Cetus ihr Zuhause. Die Stadt wurde um einen Orokin Turm herum gebaut, der sie sowohl schützt, als auch nährt. |
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Die Quill Geheimnisvoll und respektiert sind die Quill die engsten Anhänger der Unum. Seltsam und zurückhaltend, sorgt ihre Bindung zu ihr und zueinander für ein seltsames Verhältnis zur Kausalität. "Wir sind jeder ein Standpunkt innerhalb der Myriade, die das Unum umfasst. Wir beobachten, wir sehen voraus, wir greifen ein." |
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Solaris United Verpflichtete Arbeiter der Corpus; das unverzichtbare Rückgrat des Corpus Geschäftsmodells auf der Venus. Sie bemannen Fabriken, Zugmaschinen und Bergwerke, um die künstlichen Körper (Rigs) zu bezahlen, die sie für die Arbeit gekauft haben. |
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Vox Solaris Das Kernpersonal von Solaris United firmiert unter dem Namen des rätselhaften und anonymen Aushängeschilds dieser Gruppe. Die Solaris United sind das öffentliche Gesicht des Kampfes. Vox Solaris ist dagegen etwas ganz anderes; etwas, das nur Eudico bekannt ist ... und den Quill. |
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Schachtkinder Während sie mit ihrer logischen Familie in den Luftschächten von Fortuna wohnen, überleben die Schachtkinder, indem sie Teile von den Corpus stehlen und K-Drive Rennen im Tal veranstalten. In der Nacht hallen die Klänge des Skegs durch die Luftschächte, sehr zum Ärger der Anwohner. |
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Entrati Die Erben des Vermächtnisses von Albrecht Entrati. Diese mächtige Orokin Familie auf Deimos erlebte eine Katastrophe, Isolation und bittere Spaltung. Die Ankunft der Tenno, Nutznießer ihrer Void-Forschung, könnte neue Hoffnung bringen – und ein tieferes Verständnis der Welt, die diese Familie gefangen hält. |
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Necraloid Während die Kohorte der tödlichen Necramechs der Familie Entrati dem verderblichen Einfluss von Deimos erlag, hielt Loids Schutz ihn bei Sinnen und bewahrte auch die Überreste seines "Passagieres", des Cephalon Otak. Gemeinsam pflegen sie eine stolze Tradition loyalen Dienstes. |
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Die Standhaften Durch die mysteriöse Macht des Voids, erhielten die vier Standhaften eine zweite Existenz und kämpfen um das intakt Halten ihres Geistes und Schiffes. Die Rückkehr der Tenno könnte das Blatt wenden. |
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Cephalon Simaris Durch Synthese können wir wieder aufbauen und bewahren. Schaffe in dieser Datenoase Erinnerungs-Unsterblichkeit. Wirst du zum Erleuchteten, Tenno? Wirst du für mich jagen? |
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Conclave Ein Krieger wächst nur, wenn er dem ultimativen Feind gegenübersteht. Sich selbst. |